虛幻引擎5演示Demo GPU需求類(lèi)似60fps的《堡壘之夜》
2020-07-01 10:19作者:浮塵來(lái)源:A9VG
上個(gè)月公開(kāi)的Unreal Engine 5的Demo演示十足驚艷,不過(guò)按照Epic方面的說(shuō)法,該Demo對(duì)GPU的要求其實(shí)并不高。工程副總裁Nick Penwarden表示:“我們虛幻引擎5 Demo的GPU渲染時(shí)間,其實(shí)和在主機(jī)上運(yùn)行60fps《堡壘之夜》的需求相差無(wú)幾。”
虛幻引擎5的Nanite幾何體技術(shù),可以將影視級(jí)的美術(shù)作品直接導(dǎo)入虛幻引擎,并實(shí)現(xiàn)是實(shí)時(shí)的流送和縮放,有效減少GPU的負(fù)擔(dān),這或許是次世代降低GPU需求的有效途徑。
來(lái)源:Wccftech
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