輻射4上手簡單評測 畫面及打擊感等問題點評
2015-11-12 17:17作者:juncheng來源:A9VG
(本文作者A9VG-友善的鯊魚,轉載請注明出處)
對于大家都關心的方面,我僅就個人發表一點看法
1 畫面:對于所有人噴的畫面我個人覺得已經相當不錯了,什么上個時代,上上個時代,我懷疑說這話的人真經歷過這兩個時代么?引擎過老確實是問題,但絕沒有那些人黑的那么嚴重。
2 BUG:對話BUG確實存在,目前還沒遇到其它BUG,可能是玩得不久。
3 幀數:轉動會有輕微掉幀,戰斗似乎也有,但由于上個月還在苦拿維加斯P3版的獎杯,覺得幀數還算穩定了。
4 打擊感:遠近武器打擊手感,后坐力等確實達到了該系列的新高度,提高太多。
5 對話模式:只有4個方向的對話選項,且提示言簡意賅。
上兩代是“把你想要說的話全部給你寫出來“,你看清楚了選了,完事;
這一代是“把你想要說的話給你概況成四個簡單的方向”,你選個方向,主角把話說出來,完事。
如果僅僅只有四個或以下的對話選項,4代和之前兩作我個人覺得是完全一樣的,原因就是都是你選一個方向,主角照做。
這樣的好處是為很多完全沒有耐心,不想仔細看對話的玩家(或者叫該系列的新玩家)做更加方便快捷的甄選,個人覺得是為了適應快餐游戲文化,降低門檻的做法。這有我個人的主觀因素在,因為我本身也做游戲。
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