祭品與雪的剎那 剎那系統效果詳解
2016-03-01 16:18作者:Bletilla來源:A9VG
在祭品與雪的剎那中,剎那系統是本作的核心系統。當玩家在恰好的時機下按下□鍵即可消耗攢滿了的剎那槽來發動剎那系統,發動剎那系統后會出現特殊效果。很多人不知道祭品與雪的剎那中剎那系統有什么用,本文將以表格的形式來講解這個剎那系統的作用。
當玩家ATB槽攢滿之后不行動的話可以積攢剎那槽(SP),當剎那槽攢滿以后即可發動剎那效果。當玩家攻擊或使用魔法/連攜技能的時候、或者是收到攻擊的時候按下□鍵即可發動剎那系統。根據裝備的法石的種類會有不同的剎那系統。發動剎那系統的時機就是技能名出現的那個瞬間。
名稱 | 說明 |
物理攻撃 | 追加物理攻擊,威力、攻擊次數與屬性隨著原來的魔法與連攜改變。 有時候也會發生特殊補正和和狀態變化 |
魔法攻撃 | 追加魔法攻擊,威力、攻擊次數與屬性隨著原來的魔法與連攜改變 有時候也會發生特殊補正和和狀態變化 |
特殊攻撃 | 追加特殊攻擊,威力、攻擊次數與屬性隨著原來的魔法與連攜改變 有時候也會發生特殊補正和和狀態變化 |
HP回復 | 追加HP回復,種類與威力隨著原來的魔法與連攜改變 |
MP回復 | 追加MP回復,種類與威力隨著原來的魔法與連攜改變 |
狀態異常解除 | 解除所有狀態異常 |
狀態強化発生 | 追加狀態強化,種類、上升值與發生時間隨著原來的魔法與連攜改變 |
狀態異常発生 | 追加狀態異常,種類、上升值與發生時間隨著原來的魔法與連攜改變 |
効果全體化 | 魔法與連攜的范圍全體化 |
発生時間延長 | 延長狀態變化的持續時間 |
行動準備 | 行動結束以后會以累積了一定的ATB槽的狀態開始,ATB槽的量會隨著魔法而變化 |
クリティカル発生 | 魔法和連攜技效果會發生會心一擊 |
被ダメージ減少 | 敵人對你的傷害會降低 |
ダメージ返し | 會將一部分傷害反震回去 |
(本文著作權歸A9VG所有,未經本網站授權嚴禁轉載)
聲明:A9VG獨家稿件,未經授權禁止轉載!
我要評論
分享文章