玩啟示錄2的突襲模式,各個階段的追求不同,每個玩家走到的地步也不同,以下我就著各個階段的需求和捷徑談談自己的體會,也許能幫助少量的人節省一些時間和彎路。
(本文來自A9VG-tyranthhb,轉載請注明出處)
1、初步路線
從網上開房間的人情況看來,大部分人一開始都很順,往往是打到3-5章第二個難度左右,常常會有人求救,大約是35-60級的階段,這時候技能通常只有兩個主力技能,武器有的人也只能裝兩把,一個技能通常給了相應的武器精通,只有另一個技能輔助,面對后面三個難度的元素類敵人,往往由于輸出不夠被近身,然后慌忙打爆后損失慘重,通常挨兩三次就掛了,如果升了不合適的技能又不會合理的裝插件就更慘了,這時回頭去練其他人物傳輸技能也是比較費時間的,所以一開始就選擇好路線是會節省不少的時間。
目標:我們的目的就是盡可能的一次性拿掉5個獎牌通過前三個難度,不要在這些低等關卡上浪費太久的時間,因為你根本得不到好道具作為回報。
人物方面:選人,其實就是技能的選擇,主動技能里火箭筒、隱身、無敵、誘惑、火焰彈、煙霧彈比較實用,被動方面,生命值、防御背心、防御罩、自動閃避、閃避取消、麥林大師比較實用,主動技能用于控制和輸出,被動用于撐肉。綜合看起來,克里斯的底子最好,有防御,有輸出,再來個隱身或者誘惑加上一個武器精通就成型了,漢克也可以,他優勢就是可以中期用大量武器彌補輸出的不足,其它有防護罩的角色也可以選擇,配合猥瑣流,一樣可以過關。
武器方面:開始隨意,撿箱子里開出的好些的用,你可以熟悉下各類武器的手感,到了中期各種速度快或者會爆炸的敵人出現后,近身的散彈和輸出低的槍械類型就會比較艱難,總體說來,手槍散彈機槍是難用的武器,沖鋒槍狙擊和麥林是主力武器。一般來說,主力武器選兩把足夠了,我是不喜歡機槍和沖鋒槍,因為太吵了……白天搬磚晚上還聽著噠噠噠噠噠的馬達聲實在是……
到了40-50級左右,應當開始關注商店里的槍,主力武器有好的就給自己替換掉,另外常備兩把反物質狙擊,放在武器欄多余的空位,反物質狙擊有速射和填充類的最好,子彈可以上兩位數,這個商店貨不斷替換的武器組合至少要陪伴你打完前三個難度和等級100級。
插件方面:首先推薦給大家各類插件最終庫存:20級的插件只留傷害和彈夾并持續收集,火焰、追蹤、暴擊一直收集,雷電、電刑、冰霜、吸血、集中留2-3個,后坐力留5個,專注、充能C、最終一擊留1個,輕易命中、經驗、金錢留2個,各種花式連發留著。
其次說到倉庫使用,因為一開始要存的東西多,空間會不夠,亂合的話估計你買了擴容包都不夠,所以要跳級保留,比如說10級插件拿到手的1-4級,那么倉庫你就保留1/2/3/4/5/10級的,湊夠一定數量的5級再一次合成,20級的你就留10/15/20,不要合錯了。
再說到插件使用,插件有一些常見的combo,比如最常用的“火焰+追蹤”,適合幾乎所有武器對付常規雜兵,還有“全彈+雷電+電刑+穿透”適合大威力單發對抗BOSS和坦克護盾這種皮很厚的,不過這是已滿級武器大彈倉為基礎的,麥林系和沖鋒槍系的“全彈+反后坐力”幾乎是配在一起的,就算使用追蹤,也要反后坐力,否則手感太難受。再一個是“充能+最終一擊”的耍寶組合,適合滿改攻擊后的水蟒和蒼白騎士,不過純屬娛樂,還有散彈上的“輕易命中+集中+近距離”,可以有效的在三四步遠打出不俗的硬直和傷害。最后就是傷害和彈容,所有槍械首推通用,只是滿級的路實在太離譜,最高一次只能弄到10級,感覺調到12級平衡些。
前期插件的使用:先給主力武器沖鋒槍或狙擊加上追蹤、火焰、吸血,給麥林加上冰凍、吸血,1級就可以,反正過渡,給反物質狙擊加上雷電、電刑、彈夾、二連(可選),同樣低級即可,另外四個組織特殊名稱的插件有空位即插,前期算提升的多的,后期就沒用了,有高級武器就砸了槍把零件再換上去。
以上所有準備工作就到位了
2、開荒的獎章
我們是白手起家的,盡量能全部獎牌過關就好,拿不到或者掛了就白打了,第一次進入關卡還是猥瑣一些好,一個原則就是找到一個死角去蹲,或者退到前一個區域的門鎖外去蹲,這樣相對比較安全,對關卡不熟悉的時候沖到大片空地去打,普通難度還好,后面的難度容易被元素或者炸彈一下秒傷,當然你熟悉關卡和裝備上去之后就無所謂了,沖上去肯定更快。下面就提示一些關卡的推薦站位,我把普通難度歸為低難度,敵人速度被調慢了,后面三個難度歸為高難度,敵人速度是正常速度,除了固定的精英敵人,還會隨機產生。
I、
(1-6)樓頂上迂回視角最好,但敵人仍舊是兩面包過來的
II、
(2-2)敵人不難,但高難度炸彈多,先往終點里殺一圈,這里和外面兩個堵住場景門的地方都可以蹲點
(2-3)樹林里敵人判定常常丟失,不要穿樹林,走有路的地方,樹上有箭頭指方向,分別兩波僵尸都是位于中間兩塊較大的空地刷出,在那戰斗視野清楚,如果再猥瑣點怕包圍被炸,就直接在第一個鐵絲網前苦等,反正最多十分鐘過關保平安
(2-5)武器差比較麻煩,如果不能快速的搞定扔翔哥的而被遠處的人圍過來的話,那幾個通道旁邊的缺口會是臨時的避難所,可以躲進去先搞定雜兵
(2-6)可以定點在終點樓梯上蹲點,但是腳底下會刷出兩個大個子和電鋸,高難度可能全部帶屬性,要留意跑開;也可以蹲在樓梯下面朝兩個扶梯的方向,視野可以看到所有敵人,這里腳下附近會有兩個木偶
III、
(3-1)中央的圓形平臺是最佳的猥瑣流地點,但是腳下會有約一個雜兵兩個蛙人,最后一個大個子蛙人帶冰,往右后站些可以不被冰,被攻擊無所謂,跳下去再繞一圈回來吧
(3-3)第一個扔翔哥做掉就沒有威脅了,其余都在射程外,慢慢推進
(3-4)穩妥一點是誘出來長廊上殺,王大錘那個房間小,進去打容易被元素炸,防御低的危險
(3-5)初始點上來以后可以原地蹲點,第一個從樓上跳下來的王大錘干掉后,背后初始點會和正前會各刷出王大錘,迅速干掉身后的
(3-6)第二次從房頂跳下來后推薦退出第一個區域鎖外避免被夾擊,有冰火護盾雙猩猩且帶強化友方,輸出和控場的備好退遠即可
IV、
(4-2)有護盾元素坦克蛙,實力不夠可以全部引到初始點蹲點
(4-3)討厭的一關,初始點待機或左手那個木箱子的死角蹲點均可,前一種站位注意隱形蟲來向,后兩只是沒毒看不見的;后一種注意腳下會出一只木偶,手快可暗殺
(4-4)開始轉身退到版邊即可
(4-5)慢慢推進,最后的護盾胖找機會繞背后,如果不是用火箭筒秒的建議拉回一段距離,避免其它敵人跟上
(4-6)背后的箱子可以蹲坑
V、
(5-2)開始往前的第一個路口直走,然后兩個左轉可以跑到最高點,回身隨意打吧
(5-5)可以待在機頭不下去,開始一只下方隱身木偶。中后期機頭刷兩只木偶,第一只是紅霧矮子木偶出現后,第二只是上層紅霧僵尸出現后,后一只隱身帶火,麻煩不小,猥瑣在駕駛座可以搶暗殺
VI、
(6-1)最后的護盾坦克斧頭如果正面攻擊是應該是和Ω并稱最肉的兩個敵人了吧
(6-3)第一個豬肉榮的位置可以蹲點
(6-5)身后的木箱角落視野好,適合蹲點
VII、
(7-2)只有最后從初始地右側出來的扔翔哥能打到你
(7-3)躲到開始點左側柱子后蹲點,可以回避所有的遠程攻擊
(7-4)站在初始點等待所有敵人,高難度最后一個護盾觸手,建議有能夠讓其轉身或繞后的技能
(7-5)建議最后進中央大門,消滅敵人后出門,隱形火焰佩卓會從右手最遠端通道走來
(7-6)前幾只隱形蟲都在窄的通道上沒威脅,最后一波敵人單機和聯網有區別,單機版推開二樓的門后,樓下刷出冰火木偶,背后有一只猩猩,應該回身干掉猩猩,再退回2樓的房間等兩只木偶繞一圈過來,最后從2樓右缺口跳下,隱形蟲出現在一樓門外;聯網則是從二樓右側跳下后敵人刷出,快速干掉前方和左側兩個木偶,隱形蟲出現在左前方夾角
VIII、
(8-4)大場景里隱形電鋸從最遠端過來,可以用隱身混亂誘餌迷霧等等招式定住打,避免僵尸干擾,最后一區不行就守門
(8-5)開始前往左邊的三岔路,兩個分支各有一只隱形蟲,第三只隱形蟲多半還是混著雜兵從岔路出來。上樓后,覺得不穩的可以退下來打
Ω、
兩發火箭筒,中間用隱身、無敵、誘惑、迷霧之類的技能撐,或者是開煙霧、隱身,用電彈電瓶使BOSS觸電,然后火箭筒,最后用其它槍收尾
IX、
(9-2)第二層的全狗可以退到樓梯下守
如果經常的一次通過關卡,且由于沒有經驗插件的幫忙,你的等級會漸漸拉下來,可以遇到好打的關卡時選擇多玩幾次,看看有沒有什么好武器。
3、淺嘗輒止or刷個痛快?
走到這里,就相當于RPG打完了前面的流程,剩下最終BOSS的大迷宮,如果你已經膩了,可以選擇通關結束,那么就整理一下裝備,把插件合并合并,該用的技能提升到位,去紅警難度打完,其實和第三個難度差不了多少,此時也該差不多滿級了,單機環境下90級對抗93-96級敵人,難度不是很高,通關后可以把所有突襲模式的功能解鎖,獎章旅程也就結束了。
不過通常RPG玩到最終BOSS前,才是游戲的剛開始,后面還有大把的好戲等著我們。以下推薦一套按部就班的流程:
(1)武器特別爛的,先去稍微刷一下紅警8-6,這時就把人物一直調在100級了,有火箭筒就能快速過,畢竟BOSS以外其它敵人速度慢,正常都能輕松打過,6-6也是一樣安全的,但是時間會慢一些,實在沒火箭筒的就去5-6,都是雜兵,這個過程主要是尋找練級武器,順便存插件,記得紅警難度開啟以后,每場過后都去商店買需要的插件,這個過程里存一些技能點把我前面說的重要技能補上,如果你開荒的人物有的話,沒有就可以先存著。
(2)直到刷到一把100級至少5個空格的麥林槍為止,2005/329系列最好,巨蟒次之,水蟒和蒼白騎士最好不考慮,這涉及到出手速度問題。此時一般經驗插件已經差不多10級了,至少也有3/4進度了,如果沒滿,就在堅持一會,把經驗插件刷滿裝上,金錢插件也等滿了后裝上,再裝上5-6級的追蹤,12-15級的彈夾,二連發,如果是6個孔就再加個傷害或者暴擊,記住不要裝火焰彈,這把武器的目的是練級,火焰BUFF燒死的敵人不會計入武器消滅,也不會發動經驗金錢加成,會影響你的收入。
(3)上述麥林差點沒關系,再打到好的就敲了重新換上,不過出了極品就別裝這些垃圾了。有了這件裝備,就開始完成突襲成就,分屏帶人,關卡紅警5-6,2P原地不動,只要一分半鐘不到,滿級插件三倍經驗的支持下,每次小號可以升級2級多,每個人物破50級約不到兩小時,把其它14個人物全部帶到50級以上,可以拿到相應的成就。再回頭看看每個人的技能,大致規劃一下,每人貢獻兩個技能,直到技能菜單里所有的技能都有共享圖標。
(4)主人物帶了這么久,也存了大量的點數了,把重要技能加滿吧,推薦常備火箭筒、隱身、煙霧彈、誘惑,被動則是麥林大師、自動閃避、護盾、護甲、閃避取消、生命上限。這樣人物就完全成型了,去哪都輕松通過,升滿防御能力的人物跟沒裝備的耐打程度至少翻了五六倍以上,而且部分被動技能還在恢復,再也不怕不小心被炸死。現在可以安穩的把紅警所有難度完成,過程會比你打完4星難度直接打紅警要輕松很多,這樣全部的1030獎章就全了,可以點開你的面板看看每關亮晶晶的獎牌。
(5)之后打開公告欄,看看沒完成的成就吧,一般也沒幾個了,以下我寫具體內容,成就名忘了:
“低于敵人至少10級以上破關”:使用漢克,可以12級去打第三列22級的1-1,裝備一把散彈,把僵尸噴倒了倒地追加,漢克是最特殊的人物,倒地追加傷害三倍,即時等級落后很多,一般的敵人也挨不過兩下,不過一定要裝備閃避取消技能,在寬闊的場景小心操作,可以吃藥。使用主人物裝備大量槍械硬殺當然也可以,只是時間有點長
“僅用手槍通過紅警任意一關,不用草藥”:商店隨便買把手槍,裝上一些插件,還是打1-1吧,注意別去用體術和技能,打完再把插件拆回來
“打掉投射物10次”:帶好狙擊大師,在7-3中途剩下一只扔翔哥的時候槍口瞄著怪物頭上慢慢試,這把狙擊不能有追蹤,可以商店買個垃圾
“使用電鉆同時殺死4人”:1-1最后一波僵尸是6個聚在一起的,容易引誘,注意沖到版邊也是可以轉身橫掃的
“商店消費1億”:艸蛋成就,如果想快速達到就反復買賣商店的東西,如果準備長期玩就根本不用急,因為我們每場過后都在買插件
“升滿一個人物所有技能”:這個成就其實和刷比之路是一道的,我放在后一段講
4、刷比之路
第一個人物完全成長的過程,正常情況下60%的經驗值是在經驗插件沒滿級的情況下得到的,相對時間比較長,往往你第一個人物用了60個小時完全成長,第二個人物可能只需要20小時就可以了,學會所有技能大約要練到400級。當自己的第一個人物練到大師的時候,如果依然沒出什么有用的三星裝備,甚至沒有見到的話,是很令人沮喪的情況。
在這里先給下我玩的進度,不知道具體時間,可以根據各成就做為參考:
商店購買力6000多萬,沒刻意刷過;
鑒定光盤數3800+;
人物成長2個大師、2個100級、其余50級;
傷害、彈容插件均為16級*6,20級進度約3/8;
彩虹盤獲取第一個開荒人物4個,第二個大師6個,第三個剛開始1個,除垃圾外,僅剩一把遠程百級4孔村正和除巨蟒外所有特殊名麥林,也就是還沒有一個是極品。。。
我理想中的完美裝備應該是這樣幾個:
大鐵錘+傷害、彈容、追蹤、火焰、暴擊、遠程:如果你是全極品,這把槍70多發子彈10萬點攻擊高暴100%燃燒已經幾乎可以單憑它完成主線流程的任何關卡;
檢票員+傷害、彈容、追蹤、火焰、暴擊、二連:和上面同理,5萬攻擊二連發,只不過麥林的出手更迅速,視野更舒服,打嘍啰一槍可能放倒兩個,刷關效率高
無稿+傷害、彈容、電彈、電刑、穿透、全彈:猛轟BOSS和護盾
恐怖收割者+傷害、彈容、電彈、電刑、反后坐力、全彈:和上面同理
如果你拿到了上面的某一件,我推薦你把好的滿級插件全部裝上,所有的武器都應該全部升級彈夾,而不是攻擊或者部分攻擊。
說了半天刷到什么樣的武器和插件最理想,再談談全極品的裝備有什么卵用。眾所周知的是你在商店隨便買兩把順手的90多級武器,再配點中等等級的插件,只要人物技能配的得當,紅警難度任何關卡都可以通過,而且不會太吃力。不過那是建立在90級對抗93-96級的基礎上,根據我在網上和別人連線的經驗,我練級用的27000攻擊二連的左輪,對付105級雜兵要4-10槍不等(看擊中部位和暴擊),這樣無論是帶人還是刷獎牌就很不爽了,關卡一半麥林子彈就要沒了,剩下一小半就要靠別人或者拿著狙擊槍慢慢射,如果是10萬的攻擊,那雜兵就是沒中要害沒出暴擊的情況兩槍,其余一槍,這樣聯網刷關都不怕了。前幾周活動任務里開設的生存模式,競賽誰在固定的時間內走的關卡多,人物技能不能刷新,敵人每關都會不停升級,等級差造成你的攻擊會越來越軟弱無力,除開RP因素刷的關有的本身就費時間以外,其余的就全靠你的裝備了,神裝和普通彩虹武器普通插件那近乎翻倍的輸出差別非常明顯,行囊里的子彈不補充,只能在關卡里撿,也就是最好每關使用槍膛里的子彈,會省去撿箱子的時間,這也就是我前面說的為何所有的武器都應該升級彈容,而不是一部分彈容一部分攻擊力的原因,因為那樣你打主任務夠了,千奇百怪的活動任務你就吃虧了。
刷盤關卡,我還是推薦8-6,拿走4個箱子,順手掠走尼爾的5W點經驗,出來可以買東西,如果4個箱子見到3個你需要存的插件或者有傷害、彈容類的插件,那么建議你過關打完,過關只是1分10秒左右的事情,比較能夠接受。另一組關卡5-3和2-1,我評論一下,就是放棄一切純屬刷武器,5-3開箱子是快,只要10秒鐘,不過如果你遇到想要的插件你過關得2分多鐘,傷害和彈容插件的主要來源就是關卡里拿,其次才是商店,版里有幾位朋友刷5-3的一報插件,才14-15級,我已經有6個16級了,而且每次至少帶走尼爾經驗也在增長。2-1和5-3一樣,開箱子會慢幾秒,過關的時間也是2分多鐘,也是適合純刷武器盤,其它都不要,和5-3相比,小心使得萬年船的性格可以選擇這個,5-3里,我有次玩隱形蟲從一個詭異的方向出現了,沒帶煙霧彈,跑位跑亂了,死過一次,萬一剛好是刷出彩盤的一次呢?你不是含恨封盤?選5-3刷的,還不如去2-1,每場多幾秒,穩如狗。不過綜合收益還是推薦8-6,也不知是不是有概率傾向,我目前存著的6把相對品質好些的彩虹盤都是8-6里的,其它關刷出的都是垃圾。
總而言之,刷盤之路還是看你的耐心有多大,強迫癥有多重,到想結束的那天,就把你的插件合并到最高裝到最好的武器上爽爽吧。
5、退休享福
刷到好武器,存到足夠等級的插件,剩下的事就是你聯網去和別人一起娛樂了,你可以幫助裝備比較水的新人,也可以拿等級低的人物裝嫩讓別人帶,也可以和別人一起刷獎章或者做活動任務,這樣才是游戲的本質吧。