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首先如果不清楚在教程中出現(xiàn)一些英語(yǔ)縮寫(xiě)的含義請(qǐng)看下表
縮寫(xiě) | 全拼 | 含義 |
LP | Light Punch | 輕拳 |
MP | Middle Punch | 中拳 |
HP | Heavy Punch | 重拳 |
LK | Light Kick | 輕踢 |
MK | Middle Kick | 中踢 |
HK | Heavy Kick | 重踢 |
TC | Target Combo | 連攜技 |
SC | Super Combo | 超殺技 |
UC | Ultra Combo | 復(fù)仇打擊 |
SA | Saving Attack | 拯救打擊 |
J | Jump | 跳 |
JC | Jump Cancel | 跳躍取消 |
D | Dash | 沖刺(→→或←←) |
關(guān)于用數(shù)字代表方向鍵的,可以看這個(gè)表格,即用你小鍵盤(pán)上的八個(gè)數(shù)字代表八個(gè)方向,5代表不輸入方向。
_ueditor_page_break_tag_概念說(shuō)明
下面只是對(duì)最基本的概念做下說(shuō)明,更具體和深入的請(qǐng)參看置頂系統(tǒng)解說(shuō)帖。
1、通常技
最最簡(jiǎn)單的技能,就是站著不動(dòng)按拳或腳、跳起來(lái)按拳或腳、蹲下按拳或腳。普通技如果近身發(fā)動(dòng)效果會(huì)發(fā)生變化。
2、特殊技
和通常技差不多,但需配合特定的方向來(lái)用出,比如隆的鎖骨割(→+MP)加號(hào)代表同時(shí)。
3、中段技
是特殊技中的特殊技。比如隆的鎖骨割(→+MP)又為中段技,是不能蹲防的。
4、連攜技(TC=Target Combo)
即是把一些通常不能取消(Cancel)的通常技以特定法則使其連系,造出各種連續(xù)攻擊,角色要依照一定的輸入法則來(lái)使用TARGET COMBO,如肯的(近身MP擊中后HP)。
5、Saving Attack(SA)
即拯救打擊,發(fā)動(dòng)方法為(MP+MK),按住可蓄力。根據(jù)蓄力時(shí)間不同有3段變化。可用DASH(→→或←←)來(lái)取消動(dòng)作。
6、EX Saving Attack
在通常技和特定必殺技的特定時(shí)機(jī)按下,基本性能與通常SA相同,發(fā)動(dòng)時(shí)身上會(huì)閃一下黃光,可取消通常技和特定必殺技,消耗1/2超殺槽(SuperCombo槽),為核心系統(tǒng)。
7、通常投
近身→or←or不按方向+LP+LK,全角色通用。某些角色還有空投,如春麗的龍星落(空中LP+LK)。
8、指令投
顧名思義,輸入復(fù)雜的指令的投技,屬于必殺技,有EX版,如桑吉爾夫的スクリューパイルドライハー(搖桿一圈+P)。
9、必殺技
波動(dòng)拳(↓↘→+P)、升龍拳(→↓↘+P),發(fā)動(dòng)時(shí)不消耗SC槽。
10、EX必殺技
可看成必殺技的強(qiáng)化或變化版,發(fā)動(dòng)時(shí)身上會(huì)閃一下黃光,并消耗1/4的SC槽。比如隆的EX波動(dòng)拳(↓↘→+任意兩P),即火波(灼熱波動(dòng)拳)。個(gè)別必殺技沒(méi)有EX版,如桑吉爾夫的ダブルラリアット(三個(gè)P同時(shí)按)和クイックダブルラリアット(三個(gè)K同時(shí)按)。EX必殺技的強(qiáng)化效果因人而異,多為增加威力、打擊數(shù),還有加快發(fā)動(dòng)速度、改變判定和攻擊方式等等,有些可以說(shuō)是完全變?yōu)榱瞬煌恼袛?shù),自己去嘗試下吧。
11、超必殺技(SC=Super Combo)
發(fā)動(dòng)需要消耗滿(mǎn)管兒的SC槽(藍(lán)色的那個(gè)),如隆的真空波動(dòng)拳(↓↘→↓↘→+P)。
12、Ultra Combo
比SuperCombo更為強(qiáng)力的超必殺技,復(fù)仇打擊,需要消耗復(fù)仇槽(Revenge槽,SC槽邊上的那個(gè)圈)來(lái)發(fā)動(dòng)。當(dāng)復(fù)仇槽在一半以上時(shí)(效果為著火)即可使用,殘量越多威力越大。發(fā)動(dòng)時(shí)有大魄力特寫(xiě),敵人會(huì)有驚訝的表情。發(fā)動(dòng)方式與SC相似,只需把P改為三個(gè)P同時(shí)按,如隆的滅波動(dòng)拳(↓↘→↓↘→+LP MP HP同時(shí))。