Take-Two今日公開(kāi)了19-20財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),以下為財(cái)報(bào)要點(diǎn)摘要:
-公司在本季度內(nèi)收入9.3億美元,相較去年同期的12.49億下滑了25%
-第三季度的收入主要源于《GTAV》、《荒野大鏢客 救贖2》、《無(wú)主之地3》、《NBA 2K20》、《天外世界》等游戲的持續(xù)盈利
-《GTAV》銷(xiāo)量突破1.2億,與上季度公布的數(shù)據(jù)相比又增加了500萬(wàn)
-《荒野大鏢客 救贖2》銷(xiāo)量突破2900萬(wàn),得益于PC版的推出,相比11月份又增加了250萬(wàn)
-《天外世界》突破200萬(wàn),官方表示這個(gè)成績(jī)遠(yuǎn)超預(yù)期
-《無(wú)主之地3》銷(xiāo)量接近800萬(wàn),《NBA 2K20》銷(xiāo)量突破800萬(wàn)
-因Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser的離職,公司股票下跌9%
-Take-Two在接下來(lái)的一年內(nèi),將推出更多《GTAV》與《荒野大鏢客 救贖2》的線上內(nèi)容、《無(wú)主之地3》的后續(xù)更新、Switch版《天外世界》以及《坎巴拉太空計(jì)劃2》
-《生化奇兵》新作已經(jīng)開(kāi)始制作,將在數(shù)年內(nèi)完成開(kāi)發(fā)
另外業(yè)內(nèi)人士ZhugeEX統(tǒng)計(jì)了《GTAV》自推出以來(lái)每一年的累計(jì)出貨量,具體如下:
2013 3250萬(wàn)
2014 1250萬(wàn)
2015 1500萬(wàn)
2016 1500萬(wàn)
2017 1500萬(wàn)
2018 1000萬(wàn)
2019 2000萬(wàn)