當(dāng)《無雙大蛇3 Ultimate》(以下簡稱“無雙大蛇3U”)公開時,老實說一點(diǎn)都不令人意外,縱觀整個大蛇系列甚至是其他無雙系列的發(fā)展史,已經(jīng)是傳統(tǒng)藝能見怪不怪。本作增加了新劇情、新角色以及新玩法,也修正了部分前作中的詬病使之割起草來更加爽快,可以說3U才是真正的蛇3完全體。
無雙大蛇3 Ultimate
開發(fā)商:Omega Force
發(fā)行商:光榮特庫摩
發(fā)售日期:2019年12月19日(Steam:2020年2月14日)
平臺:PS4、Switch、Steam
屬性:無雙、割草
*本評測基于PS4版進(jìn)行
《無雙大蛇3U》增加了7名新角色,分別是楊戩、蓋婭、黑帝斯、真珀爾修斯、隼龍、阿基里斯(阿喀琉斯)以及貞德,前三位在新劇情中占據(jù)主要地位,最后三位則是打醬油。至于真珀爾修斯,他的存在則直接決定了真假結(jié)局。
由于新角色的加入,劇本方面從原來的五章延長到八章,第八章為隱藏路線開啟真結(jié)局,需要收集真珀爾修斯的21塊碎片才能開啟。碎片分散在前幾章的各個關(guān)卡中,需要再打一遍并完成特殊條件才能獲得,如果沒收集完秘武的話可以捎帶完成,如果已經(jīng)收集完的話,那就只能單純的肝了。
新角色強(qiáng)度方面楊戩、蓋婭、黑帝斯、隼龍實力強(qiáng)勁,要范圍有范圍要段數(shù)有段數(shù),尤其楊戩真·馬上超人,上馬蓄力360度大范圍帶屬性的多段攻擊極其可怕。
在2U中肝爆的轉(zhuǎn)生系統(tǒng)回歸,角色到達(dá)100級后便可轉(zhuǎn)生為1級,每次轉(zhuǎn)生都能獲得一些好處比如擴(kuò)充技能欄、增加貴石經(jīng)驗獲取量、獲取轉(zhuǎn)生玉等,轉(zhuǎn)生玉可以額外增加攻防體數(shù)值,9次轉(zhuǎn)生后使用轉(zhuǎn)生玉可將三維堆到2000(無印封頂1000)。由于本次參戰(zhàn)角色眾多,對于每個角色都想轉(zhuǎn)9次的完美黨來說可就是一個大工程了,好在這次的新玩法“無盡模式”可以緩解下經(jīng)驗的問題。
“無盡模式”實際上就是爬塔,會獎勵大量經(jīng)驗及貴石。劇情上宙斯建了十二宮讓玩家來挑戰(zhàn),每宮有5小關(guān),初始只能自選7人去挑戰(zhàn),剩下的角色要在關(guān)卡中擊敗才有幾率加入,爬塔的進(jìn)度越多加入幾率越大,總之看臉。過塔條件大致分為限制時間內(nèi)清兵、擊破武將、擊破混沌之源、破壞壺、凈化/破壞神錨等,達(dá)成條件后并不是直接過關(guān)而是要找到撤退點(diǎn)才行,如果撤退的時間剩余的多,則可跳過一層塔,比如說我在射手宮第一層過關(guān)時剩余1分鐘以上,那么下一關(guān)可以直接挑戰(zhàn)第三層。從宏觀上來看這種玩法設(shè)計種類豐富,但卻刷的有些不太爽快。限制時間的設(shè)定雖然使關(guān)卡節(jié)奏變快,本意上我可以理解為方便玩家有效率的刷,但實際體驗上在達(dá)到基本目標(biāo)后,除個別能加時間的塔外,其他都是各種跑圖找撤退點(diǎn),根本無暇顧及刷經(jīng)驗等,非常沒有效率,而且到達(dá)撤退點(diǎn)時必須要待機(jī)一小段時間才能過關(guān),期間有雜兵摸你一下的話立刻就被打斷,需要提前預(yù)留些時間清兵。
凈化/破壞神錨也要待機(jī)不動,被雜兵摸同樣打斷
當(dāng)肝完十二宮后,你以為就完事了?其實還有天空神之塔噠!這個塔有100層,大致過關(guān)條件和十二宮差不多,新增了一個瘴氣的設(shè)定,瘴氣等級隨時間上漲,越高則敵方全體能力越強(qiáng),倒是可以通過擊破瘴氣罐子來減弱,不過為了刷報酬的質(zhì)量及效率是可以無視這一功能的。
當(dāng)又肝完天空神之塔后,你以為就完事了?其實還有蛇夫座噠!相比十二宮和天空神之塔,蛇夫座才是本作真正的無盡模式,前兩個頂多是教程,此塔的開啟條件除突破天空神外,還要收集全角色,這點(diǎn)要注意。蛇夫座中敵人能力很強(qiáng),對屬性攻擊有一定抗性,不是9轉(zhuǎn)的數(shù)值翻車幾率大。雖然敵人能力強(qiáng),但經(jīng)驗與貴石的獎勵也是最豐厚的,建議在十二宮和天空神不要浪費(fèi)過多時間去刷,直接刷齊全角色后轉(zhuǎn)戰(zhàn)蛇夫座。
另外一提,本作中每名武將新追加了真武,武器成長數(shù)值可以加到99,十分強(qiáng)力。但真武需求貴石及素材極多,也是要肝的,素材僅能在無盡模式中刷出,十二宮與天空神之塔掉率極低,想刷的話蛇夫座依舊是最優(yōu)選。
蛇夫座之前請不要妄圖刷素材
這些新東西總結(jié)起來就是——爆肝。
除新要素外,《無雙大蛇3U》也優(yōu)化了大量前作中的詬病。UI方面美觀不少,選人時有按陣營劃分的立繪縮略圖了,不過篩選上沒有前作方便,見仁見智了。操作上各種長按功能取消,現(xiàn)在按一下就可以了,玩過前作的需要適應(yīng)一下。
強(qiáng)化陣地追加一些新解鎖要素,比如武器從8欄增加到10欄、部分武器技能從+10變?yōu)?20、武者修行從3人增加到5人、混沌難度常駐等實用功能。另外神器不再是固定使用而是可以隨意更換了,能衍生出各種新套路。
大家最關(guān)心的武將強(qiáng)化也是有的,本次三國系武將的C6帶屬性且威力翻倍,打蛇夫座秒將時三國系作用很大,呂布這次翻身了。但有些遺憾的是大多三國武將僅在C6、無雙及范圍上能看出強(qiáng)化,其他技能的修正上寥寥無幾,有種被批處理的嫌疑。遠(yuǎn)呂智組的武將均有不同程度的強(qiáng)化,蛇叔也能打了。
雖然詬病修復(fù)不少,但也遺留了一些問題甚至還產(chǎn)生了新的問題。在一些場景復(fù)雜事件、大型敵人較多的關(guān)卡中,經(jīng)常會出現(xiàn)敵將消失的現(xiàn)象,明明地圖上還有大紅點(diǎn),卻在身邊看不到敵將,放個合體技或無雙,倒是給炸出來了,萬幸?guī)Ф窔獾臄橙藦膩聿幌В蝗辉趺此赖亩疾恢懒恕_€有眼利技能的問題,在突入十二宮階段時我的眼利是20級,結(jié)果結(jié)算時刷到的武器全是1級,之后一級一級往下降,直到眼利10級時才能正常的刷到3~4級武器。故事模式中也有這一問題,只不過上限還能再提上去些,開荒時要額外注意。
眼利技能慎升
A9VG體驗總結(jié)
如果是新入坑本作的玩家,《無雙大蛇3U》會帶來極為爽快的割草體驗;完美過無印的玩家的話,武將的招式修正、武器技能+20且屬性欄增加到10、神器任意更換、無盡模式爬塔、新主線及支線劇本等新要素,也能體驗到不一樣的新鮮感,而且很耐玩直至肝爆。其實本還想再吐槽下角色塑造的問題,但蓋婭實在是太好康了,便放棄了。
A9VG為《無雙大蛇3 Ultimate》評分:7.5/10,完整評分如下:
福利時間:在評測下回復(fù),抽一張PS4版《無雙大蛇3U》的實體游戲,下周開獎。
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