今天,2K與SpringHill娛樂公司——由LeBron James和Maverick Carter創(chuàng)建的屢獲殊榮的公司,一起分享了他們此次合作的細(xì)節(jié),其中包括NBA 2K20的輝煌生涯電影《光芒萬丈時(shí)》的敘事創(chuàng)意和制作歷程。SpringHill娛樂公司制作的同類型的電影還有《What’s My Name: Muhammad Ali》《More Than a Game》和《The Wall》,而本次,他們將與Visual Concept團(tuán)隊(duì)合作,為最受玩家歡迎的輝煌生涯模式編寫劇本,并導(dǎo)演今年的故事。
“NBA 2K20中《光芒萬丈時(shí)》講述了現(xiàn)代運(yùn)動(dòng)員的故事。” SpringHill娛樂公司和數(shù)字媒體公司Uninterrupted的首席執(zhí)行官M(fèi)averick Carter說,“從處理名譽(yù)帶來的壓力,球場內(nèi)外的需求以及外界的影響來看,運(yùn)動(dòng)員面臨著巨大的障礙。 SpringHill娛樂公司的存在是為了講述引人入勝的故事,在這種情況下,我們利用與詹姆斯和其他運(yùn)動(dòng)員合作的的經(jīng)驗(yàn)來創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)且值得略微窺探的故事。 NBA 2K20的粉絲們會(huì)對(duì)我們?cè)谶@部電影中達(dá)到的細(xì)節(jié)水準(zhǔn)感到驚訝。“
SpringHill 娛樂公司這次專注于深入研究主角的個(gè)人故事,因此,今年輝煌生涯模式的玩家將體驗(yàn)更真實(shí)、更感性的故事。
今年的劇情,是一個(gè)名叫Che的未來NBA球員,渴望在球場內(nèi)外尋求機(jī)遇的故事。內(nèi)容關(guān)于導(dǎo)師的重要性、如何處理場外壓力以及當(dāng)前的社交問題。在此次游戲設(shè)置中,成為明星的道路牢牢掌握在游戲玩家手中。
具有遠(yuǎn)見卓識(shí)的Sheldon Candis為大家?guī)砹酥两駷橹挂曅ё钫鸷车妮x煌生涯電影式體驗(yàn)。演員陣容眾星云集,包括伊德瑞斯-艾爾巴、羅莎里奧-道森,以及從過去到現(xiàn)在的NBA全明星陣容,將這段旅程以全新迷人的方式呈現(xiàn)在玩家面前。
“整部電影完全利用游戲場景制作,這在之前是為所未聞的,”NBA 2K全球營銷副總裁Alfie Brody說。 “我們決定與SpringHill娛樂公司合作合作,是因?yàn)樽鳛橛蛇\(yùn)動(dòng)員主導(dǎo)的制作公司,他們真實(shí)地了解籃球文化,同時(shí)也有能力創(chuàng)造完全獨(dú)特的電影體驗(yàn),這種獨(dú)特性,也是我們對(duì)未來游戲的一種展望。在電影和游戲中皆體現(xiàn)了“下一程”的概念,便是我們?cè)诮衲甑妮x煌生涯模式中所取得的成就。”
玩家可在2019年9月6日全球發(fā)布的NBA 2K20中,親身體驗(yàn)完整版的《光芒萬丈時(shí)》。