《無主之地》系列以其荒誕不羈的人物和劇情,夸張無比的藝術(shù)風(fēng)格,F(xiàn)PS和RPG相結(jié)合的核心玩法,使得那些在潘多拉星球上尋找秘藏、和帥哥杰克相愛相殺的日子成為了一段別具韻味的回憶。時(shí)隔多年以后Gearbox攜《無主之地3》再度回歸,A9VG也有幸在2K的邀請下前往韓國首爾,全球首次試玩到了本作的中文配音版,以及最后一位主角“獸王”FL4K。在保留以往特色的基礎(chǔ)上,更加豐富的角色技能和武器設(shè)計(jì)、充滿誠意的中文語音、魅力四射的人物形象都將使這段躁動(dòng)無限的冒險(xiǎn)變得更加瘋狂。
FL4K開局內(nèi)容及主線劇情演示:
“獸王”FL4K首度登場
由于從小立志成為一名寶可夢大師,所以筆者不管任何游戲里傾向于選擇那些附帶召喚技能的角色。所以當(dāng)《無主之地3》剛剛公開時(shí),筆者就打定主意要用“獸王”FL4K來開啟這段旅程了。
在本次活動(dòng)是FL4K的首次實(shí)機(jī)演示,分別提供了游戲開局階段和新星球伊甸六號(hào)上的試玩。作為一名機(jī)器人FL4K可以召喚咕嚕助手、異犬護(hù)衛(wèi)、蛛蟻百夫長三只寵物,有趣的是這位在與其他NPC交流時(shí)總是處于暴躁?duì)顟B(tài)的獸王,在寵物們面前卻會(huì)流出毫不掩飾的寵溺,,比如當(dāng)咕嚕助手撓襠部的時(shí)候,F(xiàn)L4K會(huì)突然冒出一句:“你想抓就抓吧。”并且把異犬稱為自己的“兒子”,把蛛蟻叫作“小乖乖”。這種機(jī)器人與怪物之間的有趣羈絆,也讓人對這位角色的身世產(chǎn)生了極大的興趣。
和系列以往的作品相比,《無主之地3》在角色自定義玩法的深度上取得了長足的進(jìn)步,獸王的三條技能樹就分別對應(yīng)了隱蹤、伽馬爆發(fā)、飛龍出擊這三個(gè)主動(dòng)技能,隨著人物等級的提升還可以改變寵物和技能的具體形態(tài)。筆者在試玩過程中就將護(hù)衛(wèi)異犬強(qiáng)化為了體型更大的巨角異犬,同時(shí)為伽馬爆發(fā)附帶了每秒回復(fù)20%生命值的治療效果,開啟技能后哪怕面對Boss的傷害也能安然無恙。當(dāng)然你也可以選擇全力提升角色和寵物的輸出能力。
雖然本作已經(jīng)確定不會(huì)有DLC角色的加入,但是Gearbox明顯在現(xiàn)有內(nèi)容上傾注了更多的心血,即便是同一個(gè)角色,不同的槍械選擇和技能搭配也能帶來全然不同的游戲體驗(yàn),大大增加游戲的重玩價(jià)值。
除了新角色FL4K以外,本次的活動(dòng)還首次提供了雙人合作模式的試玩,筆者分別用“特工”贊恩、“槍手”莫澤、“魔女”阿瑪拉進(jìn)行了嘗試,關(guān)于這三名角色的特色玩法,你可以觀看我們的實(shí)機(jī)演示。
贊恩雙人主線任務(wù)演示:
莫澤雙人支線任務(wù)演示:
阿瑪拉主線任務(wù)演示:
荒誕與酷炫的交織
本次試玩主要部分發(fā)生新地圖伊甸六號(hào)上,玩家會(huì)在一位名為溫萊特的NPC的指引下,前往家族珍寶號(hào)飛船尋找秘藏鑰匙碎片。這里我們先回顧一下之前的劇情,前作的主角們在《無主之地2》的結(jié)尾處獲得了一把藏有星圖的秘藏鑰匙,其中顯示在潘多拉以外的宇宙中還有許多等待開啟的秘藏。不過從之前推出的《指揮官莉莉絲和避難所大戰(zhàn)》DLC里我們可以知道,這把鑰匙已經(jīng)和整個(gè)避難所一起被莉莉絲炸成了碎片。不難推測《無主之地3》前期的任務(wù)將和搜集鑰匙碎片有關(guān)。
任務(wù)剛一開始主角就收到了來自家族珍寶號(hào)領(lǐng)航員巴雷克斯的求救信號(hào),這位可憐的AI由于和和戰(zhàn)斗飛行員珍恩44鬧分手,被后者塞進(jìn)了一個(gè)泰迪熊里,還被伊甸六號(hào)上的暴君龍給吞進(jìn)了肚子。成功完成救援之后玩家們就能在巴雷克斯帶領(lǐng)下開啟這段向“前女友”的復(fù)仇之旅了。
這段內(nèi)容最大的亮點(diǎn)在于,珍恩44不僅會(huì)召喚出大量的警衛(wèi)機(jī)器人,甚至?xí)7鹿緡+F發(fā)情時(shí)的怪叫,吸引它們對玩家展開圍攻,充滿了《無主之地》系列引以為傲的夸張幽默感。每當(dāng)筆者重新打到這個(gè)階段的時(shí)候,都會(huì)對敬業(yè)演出的聲優(yōu)表示默哀,相信當(dāng)游戲正式推出之后類似的荒誕橋段也不在少數(shù),畢竟Gearbox的制作人在這次的采訪里曾經(jīng)告訴筆者,工作室的各個(gè)部門會(huì)在這方面較勁,就是要看誰能想出更加無厘頭的設(shè)計(jì)。
另一個(gè)驚喜則來自于巴雷克斯和珍恩44駕駛的戰(zhàn)斗機(jī)甲,由于《無主之地3》采用了虛幻4引擎進(jìn)行開發(fā),全面升級的游戲畫面也使Boss的整體細(xì)節(jié)和技能特效變得更加華麗。當(dāng)巴雷克斯機(jī)甲的圓盤槍發(fā)射粉紅的光束時(shí),的確小小的驚艷了一把。稍顯美中不足的是,當(dāng)Boss火力全開的時(shí)地圖上會(huì)同時(shí)出現(xiàn)大量綠色的屏障和彈幕,場面顯得有些混亂。由于被這充滿力量的光芒蒙蔽了雙眼,筆者經(jīng)常會(huì)被同為保護(hù)色的小機(jī)器人從背后悄悄干掉。
在前往家族珍寶號(hào)半路上,還能從一臺(tái)廢品機(jī)器人手中接到支線任務(wù)。在一群科學(xué)家的瘋狂實(shí)驗(yàn)室之后,伊甸六號(hào)上的咕嚕獸和蜥蜴分別形成了兩個(gè)智慧部落,并且干掉了自己的創(chuàng)造者。玩家則需要在秘藏獵人、蜥蜴女王和咕嚕獸首領(lǐng)的三方?jīng)Q斗里同時(shí)干掉兩頭Boss。這個(gè)支線任務(wù)的難度和流程長度甚至超過了之前的主線,其中的某些步驟還包含輕微的解謎元素,需要通過近戰(zhàn)攻擊、借助地形、觸發(fā)機(jī)關(guān)的方式尋找科學(xué)家的線索,整個(gè)流程可謂是麻雀雖小五臟俱全。
“我們有超過10億支槍”
作為奪寶射擊類(Looter-Shooter)游戲的代表作,花樣百出的槍械是《無主之地》系列的核心魅力所在。《無主之地3》中的大多數(shù)武器都具有模式切換選項(xiàng),可切換的內(nèi)容包括射擊模式(連射和三連發(fā))、元素屬性、槍械種類(霰彈槍和步槍)等等,使得武器的功能性大大提升。例如FL4K手中電擊和腐蝕雙屬性的手槍在對戰(zhàn)機(jī)甲類敵人的時(shí)候簡直無往不利,既可以快速破盾又能對目標(biāo)本體造成大量的輸出。莫澤的狙擊槍則能在切換到三連發(fā)模式后瞬間造成高額的傷害。
各式的元素屬性一直在《無主之地》的戰(zhàn)斗中扮演者重要的角色,3代則通過元素和地圖要素的互動(dòng)強(qiáng)化了這方面的特質(zhì)——火屬性除了對肉體的灼燒特效以外,還能夠點(diǎn)燃地面的油;快速破盾的電擊屬性在擊中水面后會(huì)造成持續(xù)的范圍傷害;新加入的輻射元素取代了2代的熔渣,被輻射的目標(biāo)會(huì)使周圍的敵人持續(xù)掉血并在死亡時(shí)發(fā)生爆炸,非常適合處理成堆的小怪。
一些經(jīng)典設(shè)計(jì)也得到了強(qiáng)化,例如Tediore生產(chǎn)的數(shù)碼武器會(huì)在被丟出之后變成長腿的小炮臺(tái),自動(dòng)攻擊敵人直到彈藥耗盡為止。游戲的資深制作人Anthony Nicolson告訴筆者,他們在武器設(shè)計(jì)上經(jīng)常會(huì)有一些腦洞大開的創(chuàng)意,游戲中我們甚至有機(jī)會(huì)見到漢堡發(fā)射器。筆者也是十分好奇號(hào)稱有“超過10億支槍”的《無主之地3》還能帶來怎樣的驚喜。
本次《無主之地3》的試玩使用的是PS4 Pro主機(jī),首次從主菜單界面進(jìn)入地圖的加載時(shí)間約為20秒左右,重新載入則會(huì)快上許多,游戲途中幀數(shù)都非常穩(wěn)定,在場面混亂的Boss戰(zhàn)階段也沒有出現(xiàn)過卡頓。雖然筆者很少用手柄體驗(yàn)FPS游戲,好在《無主之地》對于槍法的要求也著實(shí)不高,技能樹的存在使玩家能夠通過Build來提升自己的生存能力,配合“殊死一搏”機(jī)制和元素屬性的合理選擇,整個(gè)試玩下來沒有遇上太多的障礙。
充滿誠意的本地化
本次試玩也是《無主之地3》中文版的正式亮相,游戲不僅對全部的名詞和武器詞綴進(jìn)行了漢化,全程的中文配音同樣充滿了誠意。無厘頭的小吵鬧、暴躁的FL4K、放蕩不羈的贊恩、傲嬌的珍恩44,中文配音成功還原了每個(gè)角色的性格特點(diǎn),也讓我們能從全新的視角感受游戲中那些幽默、滑稽和瘋狂的內(nèi)容。
距離《無主之地3》正式推出還有不到一個(gè)月的時(shí)間,筆者已經(jīng)等不及要以全新的身份重返潘多拉,以全新的身份和莉莉絲、Zero、小蒂娜等老朋友們一起并肩作戰(zhàn),去開啟那些散布在星空中的秘藏了。