各位玩家,你們好,這里是中國之星計劃。年復(fù)一年,又到了ChinaJoy。今年我們選擇以“公開信”的方式,告訴大家一些關(guān)于中國之星計劃的近況和未來。
2019年春、夏,我們迎來了幾個重要的里程碑。
PlayStation ?VR游戲《除夕 雙魚玉佩》(Immortal Legacy: The Jade Cipher)在四月份,由索尼互動娛樂在日本、亞洲、歐洲、北美正式發(fā)行。這是歷史上第一個由索尼互動娛樂進(jìn)行全球發(fā)行的國產(chǎn)游戲。
而《硬核機甲》(HARDCORE MECHA)則在六月底,首先在PlayStation日本商店發(fā)售,并且取得了當(dāng)周商店銷售冠軍的卓越成績,這也是第一個取得如此杰出成就的中國主機游戲。
算上這兩個,走到現(xiàn)在,中國之星計劃里已有四款游戲問世。他們都不容易,也都很了不起。
另一個重要的事兒,則是我們在初春的北京,在有著千年歷史的“天寧寺塔”下,舉辦了第二期作品披露的發(fā)布會。一共有七款游戲入選。
前輩們逐漸畢業(yè)、走向世界。
后輩們奮勇追趕、青出于藍(lán)。
所以,今年ChinaJoy,開發(fā)者們?yōu)榇蠹規(guī)砹?款第二期計劃作品的游戲,大家可以前往PlayStation?展臺的中國之星計劃體驗區(qū)去感受一下他們的魅力,他們是(排名不分先后): 《暗影火炬》(暫名)、《紀(jì)元變異》、《暗夜長夢》、《鈴蘭計劃》、《EVOTINCTION(演滅)》、《無限機兵》。
從第一期到第二期,這件事情我們大概做了三年。三年前的ChinaJoy,我們第一次發(fā)布了這個計劃的存在,并且先行公布了一款名字叫《邊境計劃》的游戲。
現(xiàn)在,這款游戲已經(jīng)改名為《邊境》,他們馬上要奔赴德國科隆游戲展去進(jìn)行最新內(nèi)容的發(fā)布,我們也會去幫他們做一下支持的工作。
至于《彌漫》和《失落之魂》,團隊還在非常努力地開發(fā),他們今年選擇不對外公布任何新消息。但我們中國之星計劃向大家保證,他們都挺好,只需要時間,就像那些已開發(fā)完成的游戲那樣。
這些游戲試玩版本,基本都截取自游戲主要版本的部分內(nèi)容,我們覺得都挺好玩的,在技術(shù)指標(biāo)上有穩(wěn)定和出色的表現(xiàn),希望大家可以去現(xiàn)場試試。不過,由于現(xiàn)場游玩時間有限,大家不一定可以完整體驗到這些作品。
不要緊,對于意猶未盡的、或者沒有辦法去ChinaJoy玩的各位,我們也有備用方案。
今年10月底,我們將會首先在全國三個城市舉辦中國之星計劃游戲的線下體驗會。
簡單的說,就是大家去掃二維碼報名,如果被選上,就來玩最新版本的游戲,還可以獲得我們準(zhǔn)備的禮物:限量金屬徽章禮盒,里面一共有九枚經(jīng)過精心設(shè)計的徽章,只生產(chǎn)一次,不再版,希望大家可以喜歡。
我們覺得,這個做法應(yīng)該會對開發(fā)者提升游戲品質(zhì)、對玩家體驗游戲都有好處,所以我們要做,就這么簡單,希望大家可以支持,感謝大家。
當(dāng)然,除此之外,我們也還有別的很多事情要做。譬如接下來的東京電玩展,我們會贊助很多游戲去出展,下半年也還會有面向開發(fā)者的深度技術(shù)授課。日常的開發(fā)跟進(jìn)也從不間斷,和開發(fā)者們一同探討具體的系統(tǒng)和玩法設(shè)計,既細(xì)碎,又開心。
所以我們今年,不會開啟新一輪的中國之星計劃作品選拔,在有限人力和資源條件下,支持好現(xiàn)有游戲,才是我們今年想做的。
說了這么多,給大家的匯報也差不多要告一段落了,我們還會繼續(xù)和大家一起努力,并且將這個事情盡可能的做久一些。
去年我們在考察發(fā)布會場地的時候,看了十幾個地方都不滿意,直到我們看到了天寧寺塔。一千年的風(fēng)霜雨雪未能動搖這座古塔,時間的尺度一旦放大到更加長遠(yuǎn),對很多事情的對錯判斷就會不一樣。而在時間的長河中,最需要賦予的,就是耐性和信任吧。
再換句話說,那就是:
請相信美好的現(xiàn)在正發(fā)生
請相信美好的未來會來到
寫完了。祝大家ChinaJoy玩的開心,也請大家要來報名參加十月底的線下體驗會,謝謝!
————2019年夏 中國之星計劃團隊 敬上