Gamestop呼吁廠商不要放棄實體游戲 應維護玩家的收藏權利
2019-07-14 14:33作者:juncheng來源:A9VG
全球最大的游戲零售商Gamestop背負著巨大的業績下滑壓力,他們顯然不希望在轉型前讓主營業務-游戲軟件銷售進一步受損。該公司的首席客戶經理Frank Hamlin近日在接受媒體采訪時表示,樂見下一代主機仍然配有光驅,希望廠商不要忽略實體版游戲的價值。
Frank闡述了兩個觀點,其一是數字服務的普及雖然是趨勢,但不應該剝奪玩家收藏實體版的權利,很多玩家喜歡把游戲拿在手里或者擺在柜子上的感覺,索尼和微軟都應該意識到,不給用戶這種權利是愚蠢的選擇。
他提到無法放棄實體光盤的另一個原因是游戲容量,相比于基本完成數字化過渡的電視、音樂和電影等娛樂形式,游戲的特殊性在于隨技術進步而逐漸增長的容量,比如《荒野大鏢客2》高達100G,如果這樣的作品在次世代平臺準備支持8K分辨率,那么容量可能還要再翻好幾倍。在這種情況下,實體版對于玩家體驗這些大型游戲是更友好的。
作為傳統店鋪的捍衛者,Gamestop在近幾年遭遇強大的業績下滑壓力,公司去年凈虧損達到6.7億美元,股價也下跌了65%。目前Gamestop的總銷售額中,新游戲軟件占到30%,二手業務(包含軟件和硬件)占25%。根據此前發布的預期,其2019年的業績預計還將進一步下滑。
聲明:A9VG獨家稿件,未經授權禁止轉載!
我要評論
分享文章