《最終幻想:勇氣啟示錄》作為深受玩家喜愛的傳統(tǒng)日式RPG游戲,無論是在最早的日服中,還是后續(xù)面向國際玩家所推出的國際版,都受到了玩家們的一致好評(píng),滿意度極高。
除此以外,國內(nèi)玩家對(duì)于《最終幻想:勇氣啟示錄》國服版的不斷完善和測(cè)試,一直都抱有非常強(qiáng)烈的熱情,這些都直接說明了FFBE的成功。可究竟是什么打造了這個(gè)經(jīng)典?
歷經(jīng)15代經(jīng)典作品的濃縮,匯集大量?jī)?yōu)秀玩法和要素
如果說《最終幻想:勇氣啟示錄》的成功是一個(gè)必然,那造成這個(gè)必然結(jié)果的原因之一,一定是其濃縮了15代經(jīng)典作品大量經(jīng)典玩法和要素。
在《最終幻想:勇氣啟示錄》中,不管是在世界觀搭建、劇情設(shè)定、人物形象或者是戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)等要素上都借鑒了歷代作品當(dāng)中的許多優(yōu)秀元素。它有《最終幻想6》跌宕起伏的故事劇情設(shè)計(jì),有7代豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),還將《最終幻想》最初幾代的復(fù)古像素風(fēng)格作為游戲畫面的展示方式。
不僅如此,由于從《最終幻想1》-《最終幻想15》整整15代正統(tǒng)作品,以及各個(gè)電影、漫畫、獨(dú)占版本等等作品當(dāng)中所出場(chǎng)的人物數(shù)量眾多。因此在《最終幻想:勇氣啟示錄》當(dāng)中,給與了玩家大量可供使用的強(qiáng)力兵員。
這些來自歷代作品當(dāng)中的主角、隊(duì)友或者是強(qiáng)力的反派,無論是形象設(shè)定,還是技能設(shè)計(jì),甚至于在游戲當(dāng)中戰(zhàn)斗時(shí)所展示出來的特效,都和其在原作當(dāng)中的氣質(zhì)非常符合。同時(shí)能給與玩家?guī)硎煜じ校@也是15代經(jīng)典作品的濃縮后所能得到的天然優(yōu)勢(shì)。
編寫超100萬字的劇情副本,準(zhǔn)備數(shù)以萬計(jì)的人物手稿
作為一部全新的作品,《最終幻想:勇氣啟示錄》雖然參考了歷代經(jīng)典作品當(dāng)中的優(yōu)秀元素,但是整部游戲完全是一個(gè)全新的設(shè)定,無論是劇情還是人物,甚至是其中的一些戰(zhàn)斗特效都結(jié)合了手游的特性做了一些調(diào)整。
不僅如此,為了讓整個(gè)游戲的世界觀和故事性更加的連貫以及富有吸引力,游戲聘請(qǐng)了知名劇作家北島行德創(chuàng)作了超過100萬字的劇情副本!這樣大手筆的投入,使得玩家在暢玩《最終幻想:勇氣啟示錄》的時(shí)候,可以很好的沉浸在游戲劇情當(dāng)中。
除了在劇情設(shè)定上以宏大的劇本展示整個(gè)游戲的核心觀念以外,游戲在人物設(shè)定以及形象繪畫上面也下了非常大的功夫。無論是聘請(qǐng)?zhí)煲跋残⒆鳛檎孔髌返拿佬g(shù)指導(dǎo),還是聘請(qǐng)涉谷員子為每一位人物畫了各種各樣的2D形象,這些手繪以及數(shù)萬張人物立繪,都給游戲的畫面和人物形象設(shè)定帶來更加豐滿和直觀的展示。
大量的立繪使得為游戲的風(fēng)格更加多變。玩家在看到自己喜愛的歷代人物時(shí),可以從他們身上找到許多自己喜歡的要素。或許他們只是像素小人,但在玩家心目當(dāng)中,曾經(jīng)再老游戲中體驗(yàn)到的感覺,依舊很好地展示了出來。
不斷吸取玩家建議和修改意見,定期進(jìn)行維護(hù)推出全新兵員
當(dāng)然了,如果只是針對(duì)游戲的劇情及人物設(shè)定做了豐富,圓滿的設(shè)計(jì),那還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠滿足玩家的喜好。因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲,特別是手游,如果沒有經(jīng)常的更新,是很難滿足玩家的需求的。而在這一點(diǎn)上,《最終幻想:勇氣啟示錄》就做的非常到位。
當(dāng)《最終幻想:勇氣啟示錄》在推出日服、國際服的時(shí)候,就開始在特定周期內(nèi)針對(duì)玩家對(duì)游戲當(dāng)前的反饋,做出了非常及時(shí)的更新及調(diào)整。這些調(diào)整不止是在每一次的更新當(dāng)中修改bug,同時(shí)也在當(dāng)中加入更吸引玩家的新玩法,以促使他們能在游戲當(dāng)中持續(xù)發(fā)掘樂趣。
除此以外,《最終幻想:勇氣啟示錄》還積極地與其他游戲,漫畫,電影作品中的人物進(jìn)行聯(lián)動(dòng),這也是游戲的重大更新之一。每一次的聯(lián)動(dòng),游戲都會(huì)推出全新的兵員供玩家使用。無論是《勇者斗惡龍》、《古墓麗影》甚至于和現(xiàn)實(shí)當(dāng)中的明星,都能把玩家的積極性調(diào)動(dòng)起來。
而這些角色,都能給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn),使玩家更愿意投入當(dāng)中,因?yàn)檎f不定哪天自己最喜歡的游戲人物就出現(xiàn)在了《最終幻想:勇氣啟示錄》當(dāng)中。有期待就會(huì)有更深層次的喜愛。而這一點(diǎn)上,《最終幻想:勇氣啟示錄》做的還是非常到位的。
在精益求精的匠人精神之下,《最終幻想:勇氣啟示錄》依舊在不斷地在完善中,除了給玩家?guī)硇碌捏w驗(yàn),它依靠自身大量的優(yōu)點(diǎn),一直都在玩家的心目中占據(jù)著重要的位置,相信經(jīng)過新一輪的測(cè)試,《最終幻想:勇氣啟示錄》國服版將越來越好玩,再次創(chuàng)造新的輝煌!