《鬼泣》系列一直以其硬核的難度受到了很多動(dòng)作游戲玩家的喜愛(ài),同時(shí)對(duì)于很多新入坑的玩家而言,較高的難度也起到了很大程度的勸退效果,那么今天就帶來(lái)“mhx12453”分享的《鬼泣5》新手上手入門攻略。
1、關(guān)于閃躲:新習(xí)慣用跳躍躲避,再習(xí)慣用翻滾
從DMC4開(kāi)始nero就有各種花式閃躲的技能可以購(gòu)買,這也是給5的初玩者一種錯(cuò)覺(jué):閃躲還有高級(jí)技能,那看來(lái)要多用熟。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),首先閃躲就要復(fù)合鍵,要用處酷炫的閃躲技能判定還特別嚴(yán),這導(dǎo)致初期游戲感覺(jué)在坑人:因?yàn)槲椅ㄒ坏亩惚芄舻姆绞胶孟穸紱](méi)法順利用出來(lái)。
但其實(shí)從1代開(kāi)始就沒(méi)有變的一個(gè)機(jī)制,就是跳躍時(shí)的無(wú)敵時(shí)間
3個(gè)角色都是,起跳瞬間到最高點(diǎn)前的這個(gè)過(guò)程,是無(wú)敵的。
Nero熟悉了跳躍閃躲,其實(shí)已經(jīng)非常夠用了,因?yàn)橐淳褪翘芏汩_(kāi)的,要么就是要跑走躲開(kāi)。
所以用好跳躍先吧~
對(duì)于但丁而言,騙術(shù)師非常好用,而且到后期其實(shí)玩家也應(yīng)該清楚大致的敵人的攻擊狀態(tài)了,因此,提前換好自己需要的風(fēng)格。
2、關(guān)于但丁的系統(tǒng)
但丁的系統(tǒng)我個(gè)人覺(jué)得做得比4要好,雖然乍看跟4一樣,但其實(shí)細(xì)看4個(gè)風(fēng)格能做的事,特別是但丁的劍出來(lái)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)非要切到劍圣才能用的大劍招式,現(xiàn)在切其他風(fēng)格都能用了。
也就是說(shuō),少了風(fēng)格技不會(huì)讓你覺(jué)得有缺陷,而是你自己對(duì)自己的預(yù)期。不需要跟達(dá)人那樣連招過(guò)程玩切換,但你能做到打什么樣的敵人自己清楚用什么樣的風(fēng)格,這個(gè)系統(tǒng)你就已經(jīng)算是掌握了。
比如我個(gè)人傾向用RoyalGuard 皇家護(hù)衛(wèi),于是很多情況下對(duì)應(yīng)密集的攻擊和遠(yuǎn)程攻擊都用皇家護(hù)衛(wèi),怒氣值釋放的感覺(jué)畢竟還是很爽的。
舉個(gè)很好的例子,但丁打三頭犬的時(shí)候:狗狗趴了可以過(guò)去用劍圣一頓亂捶,或者你的槍神帽子砸。等到它要爆炸的時(shí)候,騙術(shù)師跑路,之后發(fā)出的一些攻擊,皇家護(hù)衛(wèi)擋下,大劍直接stinger過(guò)去再揍。這期間切換風(fēng)格其實(shí)是完全夠時(shí)間的,只是說(shuō)你的策略有沒(méi)有形成。
3、技能購(gòu)買
這個(gè)東西因人而異,但是有幾個(gè)技能我是不推薦新玩家早期買的,魂不刷是肯定不夠用的。
不適合早期買的:
Nero
1、nero的閃躲技能
2、蓄力槍升一格就夠
3、拉扯升到2就夠
4、拿更多魂
5、踩踏敵人
6、shuffle
7、comboD
8、手的上限升一格就夠
刀的三紅必買,這是nero整個(gè)系統(tǒng)的特色。
V
1、nightmare所以騎乘技能都可以不買
2、踩踏敵人、那更多魂
3、消耗魔力處決多個(gè)敵人
但丁比較特殊,所以單列一下
Dante
每個(gè)風(fēng)格都升一格應(yīng)該是沒(méi)問(wèn)題的,就看你更傾向躲避還是防御,選其一升。
劍圣和槍神也是,估計(jì)劍圣的升得也多,槍神可以先不升。
需要刷魂的各位,就要盡量留著點(diǎn)錢,給但丁在13關(guān)用,目前bug還沒(méi)被修復(fù),還可以刷。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),刷錢的成本是Dr.Faust 3 45000+Dr.Faust 4的50w
有了45000就可以開(kāi)始刷,刷到50w之后,買了Dr.Faust 4
5分鐘內(nèi)穩(wěn)定能刷25w魂,然后技能都可以買了。至于你要不要刷900w買3個(gè)挑釁動(dòng)作,就看你自己了。
畢竟這個(gè)游戲可以氪金,估計(jì)就是沖著氪金去的。
我覺(jué)得好游戲就是應(yīng)該互相分享讓大家怎么容易上手,而不是互相吐槽毛病。
畢竟大家都玩開(kāi)心不是才是最好的么。
祝游玩愉快
(本文作者mhx12453,版權(quán)歸原作者所有)