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《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜
2017-12-14 16:18作者:涼宮春月來(lái)源:A9VG

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

2011年一款影響了很多玩家的游戲作品問(wèn)世,它描繪了龐大的世界,龍和魔法交織成了一段史詩(shī)的冒險(xiǎn),無(wú)數(shù)的勇者拿起了武器走上了冒險(xiǎn)的旅途,它就是《上古卷軸5:天際》。雖然游戲經(jīng)常被重制在各個(gè)平臺(tái),但優(yōu)秀的素質(zhì)和豐富的自定義內(nèi)容卻依舊被玩家津津樂(lè)道,2017年游戲登陸了VR平臺(tái),通過(guò)這個(gè)機(jī)會(huì)玩家可以真正意義上以“親身”的角度去體驗(yàn)這場(chǎng)宏偉的冒險(xiǎn)之旅,那么VR版的《上古卷軸5》素質(zhì)如何,下邊將對(duì)游戲進(jìn)行全方面評(píng)測(cè),讓我們?cè)俣茸哌M(jìn)那片我們熟悉的大陸。


上古卷軸5:天際VR

The Elder Scrolls V: Skyrim VR

開發(fā)商: Bethesda

發(fā)行商: Bethesda

發(fā)行平臺(tái):PSVR、HTC Vive

發(fā)行日期: 2017年11月17日(HTC Vive版2018年發(fā)售)

屬性:虛擬現(xiàn)實(shí)、中土、魔法


VR帶來(lái)的另一種體驗(yàn)

在游戲的基礎(chǔ)內(nèi)容上,《天際VR》和其他版本的作品保持了一致,此前所購(gòu)建的世界和冒險(xiǎn)被完全保留下來(lái),藉由VR帶來(lái)的虛擬體驗(yàn),玩家可以VR版中真正意義上的第一視角去探索這片魔法的大陸,在戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)掌控周圍的敵人行動(dòng),在平時(shí)的流程里玩家也可以放下戒心去體驗(yàn)周圍的一番景色,用新的方式去體驗(yàn)曾經(jīng)的故事確實(shí)有一種新奇的感覺(jué),但伴隨著游戲的推進(jìn),一些問(wèn)題會(huì)隨之而來(lái)。

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

游戲中玩家可以使用PSMove來(lái)模擬游戲中主角的雙手,通過(guò)舞動(dòng)PSMove來(lái)施放魔法和揮舞武器,這種設(shè)定讓武器在玩家的手中不再是一個(gè)模式化的裝備,玩家可以用一番自己的戰(zhàn)斗方式來(lái)對(duì)抗面前的敵人。不過(guò)這樣的操作方式也帶來(lái)了一些不方便的問(wèn)題,相比較手柄操作,PSMove缺少了搖桿的移動(dòng)控制,這讓玩家在游玩的過(guò)程中會(huì)感覺(jué)到十分別扭,如果玩家雙手都裝備了武器,即便一場(chǎng)很小的戰(zhàn)斗都會(huì)讓玩家忙手忙腳,玩家需要一邊利用PSMove一貫的按鍵式走路進(jìn)行移動(dòng),一邊通過(guò)雙手完成相應(yīng)的攻擊防御動(dòng)作,而在當(dāng)玩家熟悉了游戲的操作后通常會(huì)以比較簡(jiǎn)單的操作方式揮動(dòng)PSMove完成動(dòng)作,但卻間接的減少了PSMove和VR本應(yīng)帶來(lái)的代入感。

另外對(duì)于PSMove的互動(dòng)操作也間接考驗(yàn)著玩家的耐心,當(dāng)玩家在游戲中搜刮物品時(shí)尤為明顯,當(dāng)兩件物品相隔太近時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)誤操作的問(wèn)題,而通常在眾多物品中選擇一件時(shí)因?yàn)椴蹲胶团卸ㄋ斐傻氖д`很容易讓玩家焦躁,相比較之下手柄的操作雖然削弱了一些代入感,但卻會(huì)溫和不少。

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

作為VR游戲,對(duì)于視角界面的掌控也決定了游戲的體驗(yàn),《天際VR》中玩家的各項(xiàng)數(shù)值并不會(huì)一直顯示在游戲中,當(dāng)玩家的視角發(fā)生改變它們也會(huì)隨之移動(dòng),出于防止遮擋玩家視線的考慮,游戲中經(jīng)常會(huì)因?yàn)閿z像頭和VR的偏差導(dǎo)致狀態(tài)欄出現(xiàn)在了錯(cuò)誤的位置,雖然這種情況玩家可以通過(guò)調(diào)整自己的校準(zhǔn)進(jìn)行重置,但當(dāng)玩家面臨一些戰(zhàn)斗時(shí),突然閃出的血條經(jīng)常會(huì)給玩家遮擋個(gè)措手不及。游戲中的目標(biāo)指示也從此前的屏幕正上方移至了最下方的VR界面外,這就導(dǎo)致玩家在找路的過(guò)程中經(jīng)常需要時(shí)不時(shí)低頭看座標(biāo),但出于盡可能為玩家的主視角挪出空間這部分改動(dòng)還是在情理之中。

向VR妥協(xié)的分辨率

對(duì)于VR機(jī)能的一些限制,《天際VR》在畫面上進(jìn)行了一些妥協(xié),在遠(yuǎn)景的處理上游戲都是會(huì)有虛化的問(wèn)題甚至?xí)怀霈F(xiàn)一些像素組成的色塊,這種情況在一些狹小的地形并沒(méi)有太多體現(xiàn),但在一些空曠的位置就會(huì)十分明顯,雖然在一定程度上保證了游戲的流暢度,但多少會(huì)有一些違和感。

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

雖然在畫面上游戲進(jìn)行了一部分的閹割,但這并沒(méi)有過(guò)于影響玩家的游戲體驗(yàn),雖然并沒(méi)有太過(guò)于清晰,但原作中的廣闊平原還是在游戲中得到了重現(xiàn),通過(guò)VR所帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn),很多在原版中并不會(huì)被在意或是震撼力度不足的內(nèi)容也在此次VR版中得到了又一次體現(xiàn),當(dāng)玩家路過(guò)溪流聽到了燕語(yǔ)鶯聲和巨影掠過(guò)上空時(shí),都會(huì)得到別樣的感覺(jué),而當(dāng)這種感覺(jué)涌上心頭時(shí),也往往會(huì)忽略一些游戲分辨率所帶來(lái)的瑕疵。

VR所帶來(lái)的暈問(wèn)題

提及VR作品,“暈”自然是要被提及的話題,而通常暈眩都是因?yàn)橛螒蛑腥宋锏囊苿?dòng)和當(dāng)前玩家的行動(dòng)不一致所導(dǎo)致的,通常一款防止暈眩都會(huì)從移動(dòng)方式上下功夫,《天際VR》也不例外,游戲里一共設(shè)定了三種操作方式:第一個(gè)是在VR解謎類游戲中經(jīng)常會(huì)被使用到的投射,玩家通過(guò)選擇下一步要前往的位置對(duì)所需位置放置一個(gè)投影,確定后便會(huì)移動(dòng)的相應(yīng)區(qū)域,這種移動(dòng)方式雖然很好的減輕了暈眩問(wèn)題,但卻完全沒(méi)有了VR本所該具備的沉浸感。

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

第二個(gè)是前文所提的PSMove移動(dòng),游戲中玩家通過(guò)左手Move來(lái)控制主角的行走,右手叉和圈控制左右的方向選擇,雖然相比第一種沉浸感會(huì)大幅度增加,但對(duì)于操作上要嚴(yán)格了不少,同時(shí)這種操作也是三種里最容易導(dǎo)致暈眩的方式。

最后就是傳統(tǒng)的手柄操作,這種方式中除了玩家的視角需要通過(guò)VR來(lái)控制,其他皆由手柄操作完成,當(dāng)然手柄的右搖桿也是可以控制角色的視角移動(dòng),不過(guò)就筆者而言一邊甩頭一邊移動(dòng)視角一般不出三個(gè)回合就會(huì)倒下,這種方式在舍棄了部分沉浸感的同時(shí)緩和了一些操作上的不便,至于這種方式會(huì)不會(huì)導(dǎo)致暈眩還是有些因人而異。

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

除了視角上的一些調(diào)整,游戲中將原作里的諸多動(dòng)畫進(jìn)行了刪減,部分演出都是以黑屏帶過(guò),而一些相對(duì)亂的演出制作組都是直接刪除了動(dòng)畫,直接以語(yǔ)音的形式告知了玩家,而鍛造等內(nèi)容玩家也可以直接跳過(guò)。雖然缺少了一些動(dòng)畫內(nèi)容的流程介紹,但對(duì)于比較容易暈VR的玩家而言,這也算是做出了一定的緩沖作用。


A9VG總結(jié)體驗(yàn)

如果是單純想要體驗(yàn)《上古卷軸5》內(nèi)容的角度,或許《天際VR》并不是一個(gè)太好的選擇,一些不能回避的問(wèn)題讓《天際VR》留下了不小的遺憾,但如果你僅僅是想在龍和魔法的大陸上進(jìn)行一番冒險(xiǎn),那么不妨來(lái)嘗試一下這款《上古卷軸5:天際VR》。


A9VG為《上古卷軸5:天際VR》評(píng)分:7.5/10分,詳情如下

《上古卷軸5:天際VR》評(píng)測(cè):新的角度卻沒(méi)有帶來(lái)驚喜

在這里為《上古卷軸5:天際VR》打分,你的評(píng)分將被收錄到A9VG游戲庫(kù)

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