《Draw Puzzle》本質(zhì)上是連連看的玩法,但是它的連接路線卻有多種方式,正確連法是無法一眼看出來的,連錯(cuò)了也沒有提示,直到走進(jìn)絕路才發(fā)現(xiàn)某個(gè)連接方式是錯(cuò)誤的,雖然游戲給了“反悔”次數(shù),但是到了后期燒腦程度越來越高,反悔不夠用腦殼也不夠用了。相信《Draw Puzzle》能給你休閑清新感,也能讓你的生命漸漸流失。
畫之謎| Draw Puzzle
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Hen Wen Studio
發(fā)行公司:indienova
所屬平臺(tái):Steam
發(fā)售日期:2017年8月4日
屬性:桌面益智、休閑、連連看
玩法簡(jiǎn)單,骨骼清奇
游戲用數(shù)字把目標(biāo)歸類,例如同樣顏色的數(shù)字2必須相連,連接需要走2格,連接成功后解鎖新的目標(biāo),這個(gè)數(shù)字有2也就能有12,顧名思義就是需要走12格,初始教學(xué)也說的很明白,玩法非常簡(jiǎn)單易上手,更容易上癮,連到停不下來。
當(dāng)解鎖完所有的數(shù)字,會(huì)拼成一幅像素畫顯示真容,圖案各種各樣,有的是我們耳熟能詳?shù)娜宋锝巧械氖侨粘?梢娢锲罚ㄟ^像素風(fēng)格的描繪很有童趣,游戲本身背景幕布是簡(jiǎn)潔大方的灰白色,配以圖片的顏色點(diǎn)綴,整體畫風(fēng)清新脫俗。
常規(guī)+自定義圖案,保證耐玩度
常規(guī)玩法從5x5到25x25的規(guī)模,讓你一開始就覺得“什么嘛這么簡(jiǎn)單!”,后面就變成“馬丹再讓我反悔一次!”,循序漸進(jìn)的難度設(shè)定有效幫助玩家從易到難過渡,初期迅速解鎖一幅畫的時(shí)間超過了標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間,當(dāng)難度遞增后,所花時(shí)間遠(yuǎn)比標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間要長(zhǎng),當(dāng)然也不排除非常熟練的玩家能完成限定時(shí)間的挑戰(zhàn)。三皇冠挑戰(zhàn)分別是完成、限定時(shí)間完成、限定反悔次數(shù)。
除了常規(guī)玩法,還有拼圖玩法,把圖案一幅一幅解鎖最后拼成一個(gè)完整的大圖,所需時(shí)間往往能讓你上班時(shí)摸一下午的魚。
在創(chuàng)意工坊里能下載別的玩家自定義圖案,我曾看到過有人把“太陽騎士”畫了出來,我把它下載了來玩,圖片規(guī)模越大難度也就越高。特別是在一些色塊面積很大的關(guān)卡里,全是相同顏色的10、11、12數(shù)字,意味著你要在這相同的數(shù)字里找出正確路線,這難度爆表,甚至需要不斷試錯(cuò)才能通過,這也表明你達(dá)不成完美通關(guān)。
除了下載自定義圖案,還可以自己編輯圖案上傳分享,或是自娛自樂。游戲提供了一個(gè)編輯器,里面畫布和各類繪畫工具一應(yīng)俱全,圖案畫出來是像素風(fēng)格,所以不用擔(dān)心技巧,只要看得出來那么個(gè)形狀就行了,這里可以充分發(fā)揮自己的想象。當(dāng)圖案繪制完成后,系統(tǒng)根據(jù)不同色塊自動(dòng)生成關(guān)卡和連接路線(這里不能自定義路線有點(diǎn)遺憾),圖案越復(fù)雜、幕布越大、色塊區(qū)域面積越大,最后生成的圖案難度越高。
通過創(chuàng)意工坊和編輯器,玩家能源源不斷玩到新圖案,同時(shí)官方也在不定期更新圖案庫,不愁沒玩的。再就是解鎖一幅圖給一個(gè)成就,感覺好賺啊。
連線判定需要改進(jìn)
連線突然斷線、莫名其妙拐彎現(xiàn)象很明顯,這大概是唯一美中不足的地方,一開始以為是自己鼠標(biāo)問題,換用觸摸板,還是時(shí)不時(shí)斷線莫名拐彎,導(dǎo)致手感有不流暢的感覺,這很影響最速時(shí)間的達(dá)成。
上班摸魚小助手,輕松休閑又美觀。如果不在乎三皇冠挑戰(zhàn),這完全就是輕松休閑桌面益智,不過游戲鼓勵(lì)玩家挑戰(zhàn)最速通關(guān)時(shí)間,從這個(gè)層面來說還是挺燒腦的。沒事畫幾個(gè)圖案上傳到工坊,也是別有一番樂趣。強(qiáng)烈推薦給審美疲勞的各類玩家。
A9VG為《畫之迷》打分:8.5/10,詳情如下:
福利:在本評(píng)測(cè)內(nèi)進(jìn)行回復(fù),我們將抽選5名玩家贈(zèng)送本作Steam數(shù)字版
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