《鐵拳7》是《鐵拳》系列的最新續(xù)作,早在15年時就已經(jīng)在街機上進行了運營,家用機/PC移植版也終于在6月1日時發(fā)售。《鐵拳7》的家用機/PC版的表現(xiàn)如何、聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量如何,本文將做個大概的評測。
本作評測以PS4平臺為準
鐵拳7 | Tekken 7
開發(fā)團隊:Bandai Namco Games
發(fā)行公司:Bandai Namco Games
所屬平臺:PlayStation 4、Xbox One、Steam
良品推薦(8.5/10)
推薦玩家:格斗玩家、對格斗有興趣的玩家
+ 入門友好、耐玩度高
+ 游戲平衡性強,角色各有特色
+ Player Match聯(lián)機相當穩(wěn),基本不會有卡頓
- 劇情表現(xiàn)一般
- 游戲載入慢,PS4版排位聯(lián)機難
人物建模很優(yōu)秀 但場景依然有待提升
相比前作是能夠很明顯的感受到畫面的進步的,過場的時候的色彩和光照都非常自然,看著很舒服。可以操作以后會明顯的看出區(qū)別,但人物建模依然非常不錯,只能說不愧是做出《夏日課堂》的小組。人物的動作看著也非常自然的同時還表現(xiàn)出了格斗游戲所應(yīng)具有的力量感,打擊音效砰砰砰的聽著也很爽。
雖然人物建模表現(xiàn)相當好,但是場景就比較一般了。許多關(guān)卡的遠景都是糊的,顏色表現(xiàn)也有點廉價的感覺。
▲加冕后的豪鬼
人物的自定義配件非常多,除了斗氣、打擊火花這些增加時髦度的特殊效果以外,還有蛋糕披薩這些有趣的配件,蛋糕在被擊中的時候還會掉落下來。除此之外一些配件還能夠在游戲中使用,比如突擊步槍……
_ueditor_page_break_tag_游戲設(shè)計與耐玩度
作為3D格斗游戲,《鐵拳》用四個鍵來操控角色的四肢,非常的簡單易懂。也支持自定義修改按鍵,包括必殺Rage Arts也能夠一鍵發(fā)動,可以按照自己的習慣進行更改。此外,本作在橫移、Rage Arts等新改動上改的更加利于新手入門,在紅血的時候也能夠逆轉(zhuǎn)取勝,游戲也多了許多不確定因素。
包括特典的艾麗莎的話本作共收錄37個角色,相比街機版來看增加的新角色不多,不過角色的平衡性上進行了一定的調(diào)整,筆者作為普通玩家在對戰(zhàn)中沒有感覺到有什么特別不平衡,還是挺滿意的。
人物雖然多,不知道用哪個的話可以先打劇情模式,將人物挨個用一遍找出自己的風格就知道哪個好玩了。筆者只要能玩女性角色就不玩男性角色,一直選擇LILI和一美作為自己的主力角色使用。
▲功能豐富的練習模式
選好角色了以后就是不斷練習了,打開練習模式會有許多非常方便的功能。出招表中可以看招式演示。并且可以直接在血條下方顯示指令,不用開菜單就能直接切換,在《鐵拳》這種招式特別多的游戲里特別方便。此外還具備指令輸入、傷害數(shù)值以及硬直幀數(shù)這些功能,單是練習模式就夠玩很久了。只不過練習模式也有一些不方便的地方,如果用搖桿的話沒有觸摸板,切換招式顯示、重來等功能就比較麻煩。
▲在音樂盒菜單里可以更改游戲的音樂,能以鐵拳歷代的音樂進行游玩非常不錯
剩下的不滿就是現(xiàn)在游戲的載入速度太慢了吧,就算用PS4 Pro玩也是比較慢,而且在選完人以后的畫面會出現(xiàn)明顯的卡頓;此外對戰(zhàn)之后沒有錄像回放功能,網(wǎng)戰(zhàn)被大屠夫吃完肉以后還是想保存一個視頻來瘋狂學習的,這個功能沒有挺可惜的。
_ueditor_page_break_tag_劇情表現(xiàn)
這作的劇情模式分為主線劇情和角色單篇劇情,主線劇情就是以三島平八&三島一八之間的劇情;角色單篇劇情就是用各個角色進行游玩的劇情,一戰(zhàn)就結(jié)束了。
▲奇奇怪怪的派遣員工
不過主線劇情在發(fā)售前說是史上最大的父子之戰(zhàn)來看還是有點尷尬的,具體的不說了,可以明確明白的是鐵拳這父子大戲還是會繼續(xù)上演的,而且那誰保不準應(yīng)該還是會繼續(xù)復活的。豪鬼作為外援角色的故事戲份也比較微妙、最后鐵拳王大賽也終究是沒開,許多地方都講的不上不下的。
和劇情無關(guān)的,故事模式的難度稍微有點過高。可能和筆者是個弱雞有很大的關(guān)系,比如會使用許多霸體招式的平八與最后無限瞬移&完美Block的豪鬼對決的時候打的真的心身俱疲。和游戲讀盤這個問題疊加在一起,故事模式的體驗節(jié)奏真的挺差的。
▲左下角顯示故事輔助
劇情模式中有一個故事輔助,默認是L1+四個鍵,手殘也能空中連擊風神拳了。雖然在其他模式里沒有這個輔助了,不過作為格斗游戲這也是一個不錯的新嘗試,要不是故事難度稍微高了點打的還是很爽快的。
在畫廊下可以用游戲內(nèi)貨幣購買歷代的過場動畫,而且這些動畫都配上了中文字幕,非常良心。
_ueditor_page_break_tag_聯(lián)機表現(xiàn)
本作評測時用的是PS4平臺,打排位戰(zhàn)的時候特別的迷。最開始連了一個小時也沒找到人,選房間的時候大部分出現(xiàn)的提示也都是無法成立對戰(zhàn)。聽說Steam平臺特別穩(wěn)定,希望日后能通過補丁的形式來改善體驗吧。
Player Match倒是非常的穩(wěn)定,雖然同步比較耗時間,但只要同步之后就幾乎不會有延遲,體驗非常的好。如果在意聯(lián)機問題的話,這一作和玩家聯(lián)機是比較愉快的。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗總結(jié)
作為鐵拳系列的最新續(xù)作,包括售前那句“史上最大的父子之戰(zhàn)”現(xiàn)在看來都是有些期待落空的感覺。不過從格斗游戲的平衡性以及順暢的不行聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量來看,本作還是非常值得買一款來玩的。一些改動也對新手更加友好,如果新玩家在猶豫是否要入坑的話,《鐵拳7》還是非常值得入手的一款作品。