日本國民級(jí)RPG系列《勇者斗惡龍》的正統(tǒng)續(xù)作最新作《勇者斗惡龍X》是系列首款網(wǎng)絡(luò)化的作品,玩家將在一個(gè)叫做雅斯特露琪亞的大陸上冒險(xiǎn)。本作已于8月24日在國內(nèi)開始首測(cè),A9VG將結(jié)合國服體驗(yàn),為對(duì)本作有興趣的玩家?guī)硪粋€(gè)大概的評(píng)測(cè)。
勇者斗惡龍X | ドラゴンクエストX
開發(fā)團(tuán)隊(duì):Square Enix
運(yùn)營公司:盛大游戲
平臺(tái)所屬:PC
良品推薦(8.5/10)
推薦玩家:RPG愛好者、對(duì)童話題材有興趣的玩家、DQ系列玩家
+ 具有DQ特色的世界觀塑造,引人入勝
+ 龐大的可玩要素
+ UI清爽,畫面舒服
+ 照顧喜歡獨(dú)自游玩的玩家
- 升級(jí)、賺錢太慢
- 難易度變化幅度大
- 移動(dòng)效率太低
游戲畫面與UI
▲銀之丘
首先先說說最直觀的畫面與UI界面。本作是Wii、Wii U與PC三平臺(tái),由于短板效應(yīng)畫面和PC乃至Wii U上的游戲相比都要差一截。雖然不能說好,但畫面風(fēng)格很舒服,在加上鳥山明平易近人的人設(shè)與怪物設(shè)定,一走進(jìn)這個(gè)世界就很自然的融入了進(jìn)來。DQ系列的老玩家也大可放心,本作與DQ8的畫面風(fēng)格比較相近,同樣也繼承了DQ8探索世界時(shí)令人怦然心動(dòng)的感覺。
▲菜單UI
UI和日服一樣清爽而簡(jiǎn)單易懂,在網(wǎng)游化了之后繼續(xù)沿用原本游戲機(jī)上的DQ作品的UI風(fēng)格,不過加了一些網(wǎng)游化之后特有的功能。戰(zhàn)歷功能和九代差不多,記錄了玩家目前冒險(xiǎn)的進(jìn)度、打敗過了的怪物、任務(wù)列表等等,有了這個(gè)在游戲中基本不會(huì)迷茫。到了一個(gè)新城鎮(zhèn)了以后會(huì)告訴你有什么任務(wù)可以接受,在這時(shí)候也會(huì)用特殊的標(biāo)識(shí)來標(biāo)注新任務(wù),此外還能查看接任務(wù)的NPC的位置。
▲地圖界面,可指示NPC、設(shè)施等位置
地圖功能非常好用,雖然乍看之下地圖上標(biāo)注著各種陌生的圖標(biāo),但可以打開地圖菜單來查看需要的設(shè)施、NPC與周邊的地圖。系列制作人堀井雄二不喜歡在游戲里和一只無頭蒼蠅似的,無論男女老少在接觸本作都能夠輕松上手、有一個(gè)大概的目的,這也是DQ在游戲設(shè)計(jì)上的一個(gè)不易察覺到的優(yōu)點(diǎn)。
_ueditor_page_break_tag_世界觀與故事
DQ系列每一作都有一個(gè)龐大的世界觀與童話般的故事,本作也不例外。在本作剛開始時(shí)玩家是在伊甸之村生活的普通人類,在這之后轉(zhuǎn)生成了雅斯特露琪亞大陸的五個(gè)種族中的其中一個(gè)。這些種族不但造型不同,城鎮(zhèn)風(fēng)格、生活環(huán)境都有比較大的差異,故事與風(fēng)俗都大有不同。生活在海邊的維迪族天生具有表達(dá)詩意的浪漫,并且因?yàn)橥獗硐駛€(gè)魚人所以與貓妖造型的怪物水火不容;而矮小的普庫里坡則是看起來永遠(yuǎn)在笑的種族,在他們的主城也能感受到四處都充滿了歡樂的氛圍。
本作的音樂依然是由系列三巨頭椙山浩一負(fù)責(zé)的,進(jìn)入游戲之后的音樂與世界觀的契合感,讓人不得不佩服老爺子三十年以來為DQ系列配樂的深厚功底。最讓人感到奇妙的是就算沒有玩過系列作品、緩緩流動(dòng)的音樂卻能讓人產(chǎn)生似曾相似的感覺。
本著不劇透的原則就不提及本作的劇情細(xì)節(jié)了,不過每個(gè)種族進(jìn)行劇情的順序都不太一樣,就算被意外劇透了影響也不是很大。本作的編劇和九代一樣由藤澤仁擔(dān)任,劇情水平可以放心。DQ特有的童話風(fēng)格被很好的傳承下來,每個(gè)故事都有讓人比較意想不到的展開。
但本作巨大的地圖也讓跑路變得比較困難,游戲中60%的時(shí)間不是在跑路就時(shí)在跑路的路上。雖然有魯拉石頭和多爾滑板,但魯拉石頭一次只能記住一個(gè)傳送點(diǎn)且數(shù)量稀少;多爾浮板是消耗性的,要繼續(xù)使用的話還要掏錢買汽油,這樣玩家就會(huì)遇到錢不夠的問題。
_ueditor_page_break_tag_系統(tǒng)與游玩要素
在游戲中,轉(zhuǎn)生之后玩家首先要從六個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)中選擇一個(gè)職業(yè)進(jìn)行游玩。當(dāng)玩家達(dá)到20級(jí)之后就能接受轉(zhuǎn)職任務(wù),完成了以后就能夠開放轉(zhuǎn)職功能。高級(jí)職業(yè)的轉(zhuǎn)職要求和九代靠齊,只要完成高級(jí)職業(yè)任務(wù)以后就能夠轉(zhuǎn)職為圣騎士、魔法戰(zhàn)士那些高級(jí)職業(yè)。
升級(jí)以后除了各屬性得到提升以外還能夠獲得技能點(diǎn),每個(gè)職業(yè)各有四個(gè)武器技能與一個(gè)職業(yè)技能可以加點(diǎn),玩家可以按照自己的喜好來選擇適合自己的武器加點(diǎn)。其中武器通用的職業(yè)的話技能點(diǎn)也是通用的,職業(yè)技能的一些非專用的屬性增加在轉(zhuǎn)職之后也能夠保留,到了后期的時(shí)候DQX也是一個(gè)要求比較肝的全職業(yè)游戲。
武器有兩套,在戰(zhàn)斗中可以消耗一次行動(dòng)機(jī)會(huì)進(jìn)行切換。裝備在9代的基礎(chǔ)上增加了各種新的飾品槽,職業(yè)之證也與飾品區(qū)分了出來。裝備可以通過煉金術(shù)進(jìn)行加強(qiáng),一些過時(shí)的裝備也可以通過提取結(jié)晶的功能來將老舊的裝備轉(zhuǎn)化成結(jié)晶,比單純的賣掉更有意義。
戰(zhàn)斗的半即時(shí)模式是本作中最新加入的模式,速度影響的不是先后手的順序而是行動(dòng)頻率。有點(diǎn)類似讀條的模式,但即使不行動(dòng)也會(huì)保留行動(dòng)次數(shù)繼續(xù)讀條,比如五秒行動(dòng)一次,我等過十秒再行動(dòng)就可以一次性行動(dòng)兩次。這種戰(zhàn)斗模式的導(dǎo)入讓本作比前作更加緊張、具有動(dòng)態(tài)感,在敵人防御的時(shí)候可以等防御解除了再進(jìn)行攻擊等等。不足的就是不能和正統(tǒng)作品一樣一個(gè)人操作四個(gè)人了吧,也沒有那種余裕。這一點(diǎn)或多或少影響了游戲的一些體驗(yàn),后文會(huì)進(jìn)行詳細(xì)敘述。
本作比較照顧喜歡獨(dú)自游玩的玩家,就算不與其他玩家進(jìn)行組隊(duì)也可以玩通關(guān)。在本作中,玩家可以在酒場(chǎng)雇傭使用特定武器的、特定職業(yè)的AI隊(duì)友,來一同進(jìn)行冒險(xiǎn)。總體來說這個(gè)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)非常的不錯(cuò),可謂是神來之筆。
游戲前期打的會(huì)比較難受,出了新手村以后怪物的難度跨度會(huì)比較大,讓人感覺突然噌的一下都是“看上去很強(qiáng)的敵人”了。但是雖然怪物的難度提升了,經(jīng)驗(yàn)與金錢的收益卻低的可憐。雖然會(huì)有強(qiáng)敵獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)但依然是杯水車薪,掙扎到20級(jí)左右時(shí)打一場(chǎng)獲得的錢有時(shí)候甚至是個(gè)位數(shù),連一次旅店都住不起。前期基本是掙扎著練級(jí)攢錢,商店的裝備也比較貴,7級(jí)的裝備穿到21級(jí)也是常有的事。
任務(wù)經(jīng)驗(yàn)與金錢給的都比打怪多,但也不是能讓你一路做下去的升級(jí)方式。有些任務(wù)還比較奇怪,比如轉(zhuǎn)職任務(wù),路上的敵人強(qiáng)的不行基本誰都?xì)⑦^我,要求打敗的巨像兵反而沒那么強(qiáng)……本次公測(cè)似乎也沒開抽獎(jiǎng),在地圖上搜刮素材算是比較靠譜的方式了。在渡過了前期之后就可以刷刷鍵徽任務(wù)的強(qiáng)BOSS了,認(rèn)識(shí)一些小伙伴的話強(qiáng)BOSS掉落的寶珠的收益也比較高。
不過游戲方式并不只有戰(zhàn)斗而已,玩家還可以選擇修煉生活技能,在公測(cè)時(shí)就已經(jīng)有人靠武器鍛造來發(fā)家致富了。到了正式版本功能全開了以后還有釣魚、蓋房子和斗技場(chǎng)等等游玩項(xiàng)目,可以按照自己喜歡的游戲節(jié)奏進(jìn)行游玩。
_ueditor_page_break_tag_A9VG體驗(yàn)總結(jié)
每個(gè)故事都有一個(gè)結(jié)束,就算在DQX中的故事也會(huì)有一個(gè)終點(diǎn)。但不同的是在DQX中的玩家譜寫的是自己的故事,就算劇情的故事結(jié)束了,在這場(chǎng)永不結(jié)束的冒險(xiǎn)中依然繼續(xù)著自己的故事。
有不少玩家在得知本作是一款MMO了以后就產(chǎn)生了排斥心理,但就我個(gè)人的體驗(yàn)來看即便是喜歡單機(jī)游戲的玩家也能夠愉快游玩,正文所述的招募同伴就是一個(gè)很方便的設(shè)定。并且這個(gè)世界依然是原汁原味的DQ世界,守城的士兵、井底的史萊姆、溫暖的臺(tái)詞……冒險(xiǎn)感絲毫沒有打折。