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《狂戰傳說》戰斗模式介紹 戰斗系統詳細解析
2016-08-25 12:02作者:涼宮春月來源:A9VG

  今天給個玩家帶來”淺井茶茶“分享的《狂戰傳說》戰斗模式介紹,一起來看看吧!

戰斗模式


【術技設置】
在本作中,僅靠右搖桿就可以進行freerun,并且通過右搖桿可以自已偶自在的操作視角。另外,在過去僅僅只是依靠左搖桿搭配園鍵或是叉鍵來發動術技,在本作中則可以通過口×△○四個按鍵來發動術技。LMBS,將在本作中完成全新的進化。

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用 口×△○四個按鈕來自由設置術技,不用考慮術技的種類和順序等,按照自己喜歡的連段去設計。

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例如:發動設定在 △ 的術技。發動術技中再按下 ○ × △ □的隨意一個按鈕,連段就會成功。如果連段到五次以上,從第一段設定的術技按順序一一發動后,在第四段的術技發動完使用術技,連段會回到第一階段再繼續進行。

關于連段的次數和該角色所持有的(Soul)有關,Soul的持有上限就是連段次數的上限。可以通過奪取對方的Soul,一口氣打倒敵人!要注意的是Soul是敵我雙方出場角色都有的東西,所以也有可能被敵方奪取。注意Soul的數量,是今次戰斗的重點。

【SG(soul gauge)】
采用了“奪取”的概念,給予玩家提供一個戰術性以及緩急有度的系統。一個以往系列中采用的TP(technical point) 以及CC(chain capacity)完全不一樣的新系統,名字是SG。
這個槽是通過稱作soul的圖標表現以及構成,今作是以SG系統為基礎展開戰斗。

①參加戰斗的角色有各自的soul
②根據soul的量決定術技的連擊
③可以奪取對方的soul,但同時也會被敵人奪取soul

關于soul
soul是把氣力、靈力圖表化的設定,參加戰斗的角色肯定會擁有一定的soul。戰斗中,通過水藍色的菱形圖標來表現soul的數目。

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圖標的數量在戰斗剛開始時是3個,在戰斗中滿足一定條件的話可以增加。該數量即是可以進行連擊的次數,在戰斗中滿足一定條件可以“增加戰斗中的術技連擊次數”即是這次戰斗系統的特征。

SG除了用于連擊次數,還同時是一個數值槽, soul的數量增加的話,上限也會同時增加。如果減少的話,soul顯示的顏色會漸漸從水藍色變成紅色。

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術技是通過消耗SG的點數來進行,使用術技之后槽的數值會下降(soul一格表示30點)。
SG歸零的時候,雖然仍可以使用術技,但是攻擊會變得容易未命中等錯誤。
SG會隨著時間回復,在回復之前要全力防御,還是均衡攻守,這將是一門技術。

增加SG的方法有擊破敵人獲取,還有把敵人打昏,或是透過其他異常狀態奪取,還有一些將在今后公開。

要注意的是如果參加戰斗的角色陷入戰斗不能、或者利用墊步避開敵人的攻擊,這時候SG有可能會掉落在戰場。不過本作也有在戰斗中失去SG反而有利的特殊行動。

SG數上限是5
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戰斗開始是3
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下限是1
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成功奪取SG,就會有條藍色的光線飛向角色(如下圖)。

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落在戰斗場地的SG。只要靠近就會自動回收。

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使用墊步迴避成功的話,自身SG就會飛出去

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本作的防御鍵改在L1上,而一邊按L1同時移動方向鍵就會發動墊步移動

新系統「BreakSoul」

在本作中,各參戰角色都有soul,其數量越多,能發動的術技連攜次數也越多,例如,在持有4個靈魂的狀態下,可以發動總計4次的術技連攜,但如果在第四次的連攜的結尾執行breaksoul的話,soul會減少一個變為3個,但卻能夠繼續連攜狀態并執行最大3回的連續攻擊,因為,breaksoul自身也擁有很強大的效果,可以使用合計8次術技連攜壓倒敵人。

BS的發動條件:在soul持有三個以上的情況下,在術技連攜中長按 R2 鍵便會消費一個soul發動。

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貝爾貝特的BreakSoul是(コンジュームクロウ)
爆發會進入「噬魔狀態」,進入這個狀態的她HP會不斷減少,當HP越少,打出的攻擊傷害也越大,面對不同種族的敵人都有特效。在噬魔狀態下,對上野獸系敵人則能夠獲得“對方攻擊力越高傷害越大”、對上不定型系敵人則能夠獲得“對方防御力越高傷害越大”的追加Buff。噬魔下滿足一定的條件還能發動被稱為“秘術”的強力必殺技。這個狀態在發動了「秘術」之后就會結束。

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萊菲賽特的BreakSoul是「ディバイドペイン」
發動后五秒內展開降低一半傷害的力場,解除時恢復己方全體HP。展開的力場可以附帶攻擊判定和破防。

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六郎的BreakSoul是「因果報應」
招架敵方攻擊時發動強力的反擊技。雖然比較難以操作,不過威力很高。對攻擊動作較大的敵方特別有效。

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瑪琪露的BreakSoul是「スペルアブソーバー」
在敵方詠唱法術的過程中使用,在取消敵方全體詠唱的同時吸收發動詠唱的敵人的靈力,靈力累積一定程度可以用法術反擊敵方。用什么法術則是看她的心情……

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艾森的BreakSoul是「ドラゴニックドライブ」
當敵人眩暈或者到底的時候才能發動,發動后在空中用強大的火球包圍敵人,把周圍的敵人卷入火焰旋風中。雖然發動條件很苛刻,但是是一個范圍大傷害高的技能。

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愛蕾諾婭的BreakSoul是「スペルアブソーバーエアリアルストラッシュ」
將敵人挑空的技能,并將在敵人落下的時候進行追擊,適合連攜攻擊。不但能夠累積連擊數,還能夠破防,相當好用的技能。隨著游戲的進程能更進一步解放能力,可在空中進行空連。

新系統「BreakSoul」的連段介紹

假如現在擁有四個SOUL

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術技第一連段術技第二連段
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術技第三連段術技第四連段(本來在這結束)
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長按R2鍵爆發BS,消耗一個soul第五連段正式進入BS
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第六連段(第一)第七連段(第二)
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第八連段(第三),因爆發后只剩三個soul,只能連第三次貝爾貝特最后一下會發動秘術



【Blust Gauge【能量槽】
在本作中,發動如切換爆發等特定的動作的話需要消耗在HP右邊所表示的能量槽(BG)*1,和Soul Gauge槽不同,能量槽在戰斗后不會回復,需要發動Break Soul來積攢BG槽。戰斗中要合理使用術技與Break Soul來更有效率的積攢BG槽。

「成員替換」系統
戰斗中替換候補隊員加入戰斗,并且替補角色是以soul+1的狀態上場的,所以如果場上角色進入異常等不利的狀態中時,交換可以讓情況變得有利一些。用方向鍵的上下就可以讓候補角色加入戰斗,發動之后,會消耗一次BG。

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例圖:愛蕾諾婭的Soul只剩下一顆。只能在發動一次技能了

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這時,換上貝爾貝特,一進場,Soul會增加一格,可以再次連擊了,而且,在隊友交換的瞬間,候補的角色會發動固有技攻擊敵人。

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貝爾貝特「グリーバススラッシュ」

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萊菲賽特「シアーツイスター」

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六郎「神出鬼沒」

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瑪琪露「マギルゥインヘヴン」

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艾森「サヴァイブロード」

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愛蕾諾婭「ブレイムロール」

秘奧義
一擊必殺的最強技能秘奧義


秘奧義是消耗blast gauge發動的最強大的必殺技。不僅僅發動時會插入cut in,和對敵人造成巨大的傷害,于術技的連攜回數密切相關的soul的數量也會增加。各角色都有著復數的秘奧義存在,發動條件也各種各樣,在秘奧義系統解禁時就可以發動的秘奧義條件是“blast gauge在3以上,于術技連攜中長按L2鍵”,簡單的操作就可以放出秘奧義

上位秘奧義
雖然發動條件稍微復雜,但秘奧義會在早期就開放。最初的秘奧義發動十分簡單。就如同單純按○×□△各個按鍵就能組合出豐富的連擊一樣,秘奧義也體現了本作爽快并且操作簡單這一特點。發動時的人物特寫,也會隨著秘奧義的類別不同,演出效果也會有部分特寫或者全身像等不同的變化。

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貝爾貝特的秘奧義「リーサル?ベイン」
以讓人感覺仿佛周圍的時間靜止了一般的速度,斬殺目標敵人,最后再以左手的利刃給予致命一擊。正如文字所述,受到「致命」一擊的敵人,無論是誰都只能臣服其下吧。

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萊菲賽特的秘奧義「バインド?オーダー」
自舞動的紙張發動圣隸術,封鎖敵人行動并進行攻擊的秘奧義。是ライフィセット獨有的技能,對圣隸術抗性低下的敵人不消片刻便會倒在這招之下。

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愛蕾諾婭的秘奧義「スバイラル?ヘイル」
愛蕾諾婭壓倒性的槍術的表演時間!這是以槍的斬擊和突刺的連擊引發螺旋狀的沖擊,在一瞬間將眼前的敵人抹殺的技能。

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六郎的秘奧義「零の型·破空」
雙劍互相交錯,宛如斬破虛空般砍向敵人,即使不拔出背后大刀,充分活用家傳劍術與業魔之力的必殺技

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艾森的秘奧義「ウェイストレス·メイヘム」
左右不斷擊出肉眼無法看清的高速拳法,把敵人葬送的必殺技。被一擊必殺的拳頭連續擊中的敵人,不可能全身而退

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瑪琪露的秘奧義「光翼天翔くん」
砸碎一切的豪氣一擊!愛稱充滿瑪琪露的風格,用充滿破壞力的技能讓敵人升天吧

(本文作者淺井茶茶,版權歸原作者所有,轉載請注明

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