《無人深空》馬上就要發售了,本作在一系列延期之后終于要展現在玩家的面前了,那么本作到底是怎么樣的游戲呢?今天小編為大家帶來“Pierre小怪獸”分享的《無人深空》發售前資料整合,一起來看看吧!
也許是下一個從萬眾矚目到滿地雞毛的存在(丑話都說在前面)
2016年8月9日,跳了票的無人深空終于可以撥開云霧讓大家見識見識廬山真面目了,這個曾在游戲展吸引無數眼球,看上去及其不靠譜的獨立游戲制作方,在索尼的鼎力支持下,經歷了四年的開發,千呼萬喚始出來。
我相信各位都已經看過了令人激動的視頻,紛紛表示買買買不買不是人,但你真的對于這個游戲了解有多少呢?
現在的游戲圈,+1和跟風購買的異常嚴重,很多人在購買的時候并沒有考慮更多的問題,導致了大量的買后后悔怒刷差評,這樣對于游戲制作者和玩家都是一種損失。每個游戲都會有屬于自己的特色和核心玩法,不可能抓住所有玩家的心和想法,只能獲取一部分,勉強擴大只會帶來副作用。我的很多好友,幾乎是步調一致的預購輻射4,古墓崛起,湯姆克蘭西彩虹六號,全境封鎖,黑暗之魂3,但是真正打開他們的玩耍時間,只有少數幾個人在少數幾個項目上游戲時間突破了3個小時,有的人甚至從未啟動過游戲。
常理來說,喜歡輻射系列的才會去買輻射,對GTA對胃口的才會買GTA——我就不對胃口,所以我沒買。但這和有沒有玩過前作一點關系都沒有,要去了解清楚,這個游戲是不是真的適合自己,并且清楚預購游戲中的風險。很多時候游戲并不是我們自己想當然的那樣設定。舉個例子,傳送門騎士游戲商店頁面下面就有很多玩家把這個游戲當成MC類型導致的差評。
那么,無人深空,最近的迷之火爆確實令我非常擔憂,這是個注定小眾的游戲,從目前放出的所有消息都不符合主流玩家的興趣點,這是個糟糕的消息嗎?也許吧。
所以,寫這篇文章,就是為了告訴你,這個游戲里會有什么你可能不喜歡的東西導致你會AFK并且丟一個差評,順便你還能省158塊錢。
1.首先,這不是一個MMORPG,他是一個帶著聯網功能的單機,在PS4確定發售的當天,steam討論區里炸了鍋,一大批“NO MP,NO BUY”的國外玩家瞬間爆炸,與那些單機黨們瘋狂撕逼。
具體機制是,當你聯網狀態時,以你的人物為中心畫一個范圍空間出來,當有玩家幸運的和你相遇,那么他一定會進入這個空間,于是你就會收到提示,***進入了你的****,就和看門狗里你被人入侵是一樣的。重點是,在1800億億的宇宙里,你只能期待好運了。
2.并不能建造建筑——至少在最初版本里。所以想玩建造種田的玩家們我不建議入手,這個游戲的玩法設定成了探索類,你是一個旅行者,不是找了個星球種田
3.整體畫風藝術氣息濃厚,更多的是一種人賞心悅目的感受,而不是力求體現出宇宙的真實和浩瀚無窮,不會有白矮星,中子星,所以這個游戲也不一定會適合走真實風格宇宙路線的宇宙游戲愛好者。他們也許會計較大氣層太薄,星球太小,違反物理學原理以及*****
4.隨機性一直都是魔鬼,從裝備設計上來說,隨機性簡直有毒,從開箱子學來說,歐洲和非洲人的區別,所以才會弄出偽隨機,從上古卷軸2的全隨機地圖開始,一個人類制造的隨機世界很有可能少很多東西從而走向崩潰,那么玩家在其中體驗到的就不一定是快樂,而是災難了。
5.沒有任務,沒有劇情,完全由玩家自己創造,上一個這么說的宇宙游戲應該是EVE,但是眾所周知,EVE是一個大聯盟大組織高度專業化的宇宙社交游戲,離開了社交,你寸步難行,那么你孤獨地和外星人打交道,從而改寫他們的歷史是不是真的有意思呢?
6.很有可能比較糟糕的細節,比如地形遭到改變時,其變化規則過于粗糙,等等,這些礙眼影響直觀感受的細節無時無刻不在提醒著我們。這只是一個獨立游戲,不是一部3A大作,哪怕它賣出了158的高價,也是如此。
預購這個游戲,你面對的風險還會有:
1.戰斗部分可能很無聊——從目前透露的信息,武器的戲份非常的小,探索才是老大,國外的NMS組織甚至把戰斗放到了最后一條,另外一個研究組織甚至立了一個“不要傷害動物”的“公約”——你可以想象這個戰斗是多么的“無關緊要”。
但是從另一些資料中可知,擁有太空戰役這個概念,玩家可以選擇參與一方來一場太空戰役。具體的細節不清楚。
2.“可玩性不強”,當然這個因人而異。到目前為止,大家只是陶醉于單純的美和無縫連接上,但是主流火爆游戲都帶有促使機體腎上腺素分泌的被動,比如在dust2里AWP盲狙了一個人,比如謎團一個跳大,五殺暴走,比如黎明殺機遛屠夫四人組,比如方舟被龍追的人仰馬翻,那么無人深空的爆點在哪里呢。
同樣是打開男朋友1的宣傳動畫,你會發現墜落的飛艇,帶感的肉搏戰,還有爆炸,讓人忍不住就要買買買加入進去,而看完無人深空的,你會有種在看某引擎的技術展示畫面CG的錯覺,
什么,就這么沒了?
也許是他們有意為之,把最勁爆的地方給藏了起來,也許就是一主旋律“和諧”的探索類游戲。
如果你想感受星際戰爭的風格,那么這些都是你得想好的風險。
我并不覺得這個游戲會在喜歡多人PVP方向的主流需求趨勢下理所應當的火起來,即便火起來了,也只是在追逐時髦游戲的浪潮里,經歷一下呆在浪潮最前端的感覺,轉瞬即逝。很快,下半年,男朋友1為首的一批大作接踵而至,眾人又會若鳥獸狀追逐新的風暴。用句簡單的話來說,長江后浪推前浪,前浪死在沙灘上。
PS:1.簡體中文存在,但不確定是不是上PC
2.預購獎勵PC版的不是很重要,PC實體版的我想不會有人買,全球限量還貴,PS4普通實體版送的比PC略多一點,多了一些貨幣和武器,PS4實體典藏版是收藏的好選擇,如果真的想買的話。(25日得到消息似乎港版PS4實體版缺貨厲害,會漲價)
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(好了,“丑話”說完了,現在開始說說這游戲本身)
2.游戲玩法
之前,我在籌建無人深空中文維基站點的時候,翻了很多相關的資料
游戲的核心玩法是四個
探索-戰斗-貿易-生存(沒有建造)
其制作者的理念無不透露出一點,你是這個宇宙的旅人,你擊殺動物和采礦過多會引來哨兵們的圍追堵截,讓我想到了自帶“生態系統”的法國游戲,沃土。這和一些宇宙玩家追求的殲星炮,死光武器,炸星,炸黑洞大相徑庭,所以整體是一款偏和諧的游戲,其中生物可以說是宇宙游戲中的獨一份了。
(24日的日本舉辦的相關展示上提供了一個更加詳細的細節:動物是有情緒的,你可以通過和動物互動贏得他們的“笑臉”標志——沒錯,我們都想到了那個能跳舞贏得友好標志的游戲,孢子。)
這是當前版本下,一款重探索輕制作的宇宙沙盒類游戲,玩家在這個宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠殺者和建設者
作為宇宙時代,飛船可以說是玩家最關心的東西之一了
那么飛船有什么類型呢
一共有三種不同類型的飛船:探索型,戰斗型和貿易型飛船
然而他們都比AI系統飛船要小
關于AI系統飛船,已知的分為
“僚機”(暫譯),這取決于你和其所處勢力的關系,可以呼叫他們來給你做打手
貨運飛船,你可以選擇洗劫貨運飛船,但是他們也會反擊,并且呼叫宇宙秩序維護者,哨兵飛船
星際海盜船,如果關系不錯,那么他并不會攻擊你,但是如果沒有什么關系,那么他們會主動攻擊玩家和貨運貿易飛船
貿易飛船,一些游蕩在宇宙里的貿易飛船,你可以在一些停機坪上找到他們,靠近他們購買他們有的貨物,包括新式飛船
哨兵飛船,宇宙秩序者,類似GTA里的警察
玩家們能開到什么樣的飛船呢
目前已知的一共有三大類
探索飛船,戰斗飛船,還有商業飛船,飛船的外形是受其性能及能力的直接影響的,所以玩家們將可以以輕松的方式看出什么是好的飛船。
探索型
探索型飛船相比其他種類的飛船,有著更加強大的推進引擎和高速驅動裝置,這些東西可以讓玩家飛的更快。它們以更優秀的超光速推進引擎和隱身能力來提升玩家的探索能力。傳聞中的科考型飛船可能存在,它們也將是探索型飛船的一個分支。
戰斗型
戰斗型意味著這艘飛的升級將會圍繞著戰斗部件為主。這將是為那些想在太空之中激戰的玩家準備的飛船。這些飛船擁有著更好的槍械武器和能造成比其他類型的飛船更多的傷害。它們的外形也是更加對稱和更為靈活的。
貿易型
貿易型飛船,就像它的名字所說,更傾向用于貿易。它們擁有著更大的儲存容量,允許更多的物品和資源拿來交易。它們相比其他類型的飛船更為龐大和緩慢,但是有著重型武器來補足缺點。
購買船只
如果想要購買一艘新的飛船,玩家必須前往貿易站點,空間站,天文觀測站或者其他有飛船可停靠的地區。飛船必須降落在停機坪或者空間站上。一旦成功降落,玩家需要通過和站點領航員交易來購買全新的飛船。
由于飛船生產的隨機性,玩家可能再也不能看見同樣的飛船兩次。
飛船的許多組件可以升級,包括驅動器,儀器,燃料容量,彈藥和防御型機械裝置。根據被改進的飛船類型,可用的升級將有所不同。
飛船的毀壞
逃生艙(暫譯)是任何一艘初始飛船擁有的第一個部件,它一開始并沒有超高速驅動引擎,但可以通過升級進行添加。每艘飛船的駕駛員座艙就是逃生艙。當你的飛船面臨摧毀之際,你的逃生艙就將迅速啟動,并帶領你緊急逃生。但是請注意,如果你在外太空中死亡,你會復活在離你最近的一個太空站內。如果你死在星球表面或大氣層里,比如你著陸失敗之后,你將會復活在星球表面。當你升級過的飛船被摧毀后,你就沒法再復原它了!為此你將不得不想方設法去賺取足夠的金錢去買一艘新的飛船。但是請放心,此過程中我們會提供一艘基礎飛船給你使用,即日不完系列。
強化與提升
雖然你不能定制你的專屬飛船,但你可以升級飛船構造。你的飛船可以在幾個不同的方面進行升級:高速驅動裝置,武器,激光的引擎。這些都是可以通過收集資源來升級,創建物品或科技就像建造工藝或升級手持武器。想要找到升級界面,請轉到你的制作界面,并打開飛船組件。
燃料,彈藥,武器,防御系統,儀表板等等等
燃料
武器
防御
關于星球
首先,無人深空這個游戲本身沒有發售,他們在歷次測試的過程中發布的版本也會有很多變化
實際發售時,不一定會和測試中的“種子”一樣,再加上星球以及上面的生物的生成是由算法生成的,具體什么星球會有什么東西是不一樣的
在有限的測試展示中,我們更多的是看到對于整體的星球描述性畫面
那么,我們在星球上能找到什么呢
1.類似于人工制造的停機點
但是也許是形態更為怪異的建筑
或者是意義不明的信標
Notogertasi星球
2.地穴
Virtus VI星球地穴
Oria V星球地穴
3.時空驛站(自己翻譯的)
可以隨意的穿行于宇宙的兩個點之間
還有貿易站點
(圖翻了半天沒找到)
4.巨大而充滿藝術風格的湖泊
Moncherev星球
5.詭異的秘制物體,其實我并不知道那是什么,這就是無人深空探索的需求啊
Phlek星球
6.神秘的海底世界
Noyade IX星球