這次,還是獨立游戲推薦,因為最近莫名其妙的收了一大堆獨立游戲。當然!我不是隨便的人,不是精品我怎么可能收入囊中呢?!
曾幾何時,B站上的一個視頻讓我看到了這么一個像薩爾達,但又有更多要素的游戲。幾經周折,終于知道了這款游戲的名字——《格蘭蒂亞秘聞》,是一款還在開發中的獨立游戲。于是乎steam搜索了一下,似乎評價不錯,so果斷入手。
好評如潮是真的好評如潮……
要說什么叫一發不可收拾,自從玩了這游戲我算是真正體會到了(好吧,其實不管玩了哪個游戲我都這么說- -不要在意這些細節!)。
《格蘭蒂亞秘聞》算是標準的日式ARPG,游戲講述的是主角夢想成為收集者之王,但隨著冒險的進行中遠古人造體的出現等,主角發現自己已經陷入了一盤很大的棋局之中……雖然作為BATE版,游戲主線故事真的算是短到發指,但制作團隊用了各種方式來延續游戲的壽命,下邊就來說說這些制作團隊的誠意體現。
蘑菇蘑菇我就是主角了!
作為ARPG,這里的主角是無職業定義的(有點花就算是收集者嘍),不過可以根據技能的差異化加點以及使用的武器不同來玩出不同的花樣。武器分為單手(1H)雙手(2H),都不是游戲白癡,一定知道其中差別了。1H攻速快,但攻擊范圍和攻擊力略低。對應的單手武器技能則趨向于靈活性的位移技能與多段Hit技能。那么2H則是相反的攻速相對慢,但攻擊范圍與攻擊力都相當優秀。隊形的雙手武器技能則是小范圍高攻與大范圍控制技能。另外技能還有一塊就是魔法,火冰土氣4屬性魔法中規中矩,因為太沒特色,導致一般都是被用來輔助一些被動的觸發。所有主動技能都分為三個階段:銅;銀;金。每次進階都會增加特殊效果或者新動作之類。
單手和雙手技能我更喜歡威力強勁的雙手,但流程中我一直是單手(可以洗點)
四屬性魔法,使用率在我這=0
豐富的加點鑄就了每個人獨一無二的游戲方式,而正所謂人靠衣裝,美靠靚裝……模樣的差異化也是很好的彰顯個性的方式。那么當當當當——時裝的加入一定會滿足這類外觀黨的·需求。
時裝只有武器;盾牌;帽子;臉部。畢竟麻雀很小,五臟有個一二就算不錯了
正是如此,除了開始創建人物時候選的發型膚色以及衣服的顏色外,最彰顯個性以及突出差異性的便是時裝了。可以讓你既使用能力值出色的武器防具,又不被某些難看到無以復加的外觀惡心到。而且游戲可以用一些魯坎砍花砍草得到的材料進行合成裝備,很多便是得到時裝的途徑了。那么既然說到了時裝,游戲續命的又一大要素便應運而生,那就是——收集。
合成算是既簡單有困難,畢竟需要的就是時間刷刷刷
作為一個收集者,收集在游戲中的體現不單單是這些外觀裝,算是分這么幾類可收集的內容:刷裝備;家居擺件(現在版本還無用);寵物;怪物卡片;成就;隱藏物品等。
刷裝備毋庸置疑,完全是個拼臉的世界(一直身處非洲的我不想多說QAQ)。
這是我在刷一個怪掉落了武器,刷了3個小時直接刷到絕望
家居擺件也多為寶箱物品,只需要開寶箱就好。不過玩到后期的我算是體會到了什么叫做“欲霸不能”。游戲后期的各種機關難度簡直是動作游戲的難度典范!可能沒玩過的玩家對我說的完全無感,心想這么一個小游戲能有多難,看這個↓
后期眾多機關中的一個,推箱子什么的都so easy,但這個相位轉移……簡直是手殘訓練營!
那么繼續說寵物。寵物一般都是任務給予。目前為止已知的寵物分別是:史萊姆;兔紙;南瓜頭;蜜蜂;禮物盒;雞。除了蜜蜂是街機模式一定點數贈送的,其他的都是一些支線任務給予。不過……大部分寵物的獲得,需要用任務給的特定道具對野怪進行QTE……所以。我卡在了禮物盒這。
禮物盒這個QTE快的讓我有些方!
怪物卡片,算是收集的重頭戲了。爆率和裝備真是有點一拼,甚至更難出。每張卡片都會給予一些能力加成,而且,卡片的牌面都是比較可愛逗樂的,類似這個藍史萊姆↓
卡片效果
卡片牌面
成就目前還比較少,都是類似釣魚點全魚類獲得,合成10個物品之類的。每個成就都會有相應的獎勵,有的是外觀裝,有的是錢啊等等沒什么卵用的玩意兒。不過對于成就黨,這算是簡單快捷又不得不完成的,對吧。
隱藏要素也不必多說,既然是隱藏的,說出來就沒意思了。獲得的物品也都是一些比較好玩的東西(小提示:圣誕老人家按順序敲鈴鐺,會有驚喜)。
最后,兩個考驗技術帝的要素就是,競技場以及街機模式了。總結看,競技場是單機練手用的,如果競技場目前開放的兩個挑戰都不能全S,還是別太憧憬街機模式如何拉風的制霸了。競技場好似可以和小伙伴聯機對戰,我目前……沒有小伙伴……所以沒體驗到其中樂趣呢。
第二個紅史萊姆,在街機模式有同款哦。而且,你會更深層次的感受到絕望。
街機模式算是游戲的另一個亮點。相當于在原本游戲中加入了一個roguelike游戲。街機模式中人物永遠將從一級開始,地圖和怪都是隨機出現。每個房間也都是會有隨機事件發生,例如:出現護士,給錢換血;黑市房間可以買賣物品;挑戰房間按要求進行限時挑戰得到裝備;寶箱房間直接拿裝備;boss房也就是去下一層的最后挑戰。街機模式會有分數,累計足夠的分數可以得到一些時裝啊,觸發街機模式任務啊等獎勵。(手殘的我就沒通關過第三層)
街機模式夢開始的地方
整體來說,《格蘭蒂亞秘聞》畢竟還是一個未完成的游戲,游戲中有很多一看就是會有故事的人或事還沒有制作完成,很多地方不可以去。
好可啪!
不過,雖然制作進度并不算快,游戲主體內容的確是很短小,但制作團隊在把控小細節上還是比較令人滿意的。例如一些怪物的介紹充滿了逗趣風,一些小細節顯得很高上大。
看我的!任意門!(地圖區域間快速移動)
小蜜蜂的介紹,會心一笑
總結這個游戲就是短小精悍但又不失大氣,也由不得會被B站老菊等人都爭相直播。雖然完成版不知道猴年馬月(今年就是猴年?!)會呈現到玩家面前,但這種一點時間更新一點的做法也算是我如同追劇般每天都充滿了期待。游戲雖然不是很便宜,但這里還是安利喜歡這種游戲的玩家嘗試一下,這游戲的樂趣在進游戲之后便會炸開,講真!
對,到最后才發現忘了說一個最最最最重要的事兒!——
游戲有原生中文包!*3
那么,就說這些~
激光劍怕不怕!還是紅色的呦!還會“嗡嗡嗡”哦