雖然白金拿得有點晚,但除了刷1000場時每天晚上上線時間久一點,其它都是斷斷續續玩的,總游戲時間不長。可能有些內容大家已經了解了,這里總結一下個人幾個難度獎杯的心得,也引用兩個對自己有用的帖子,希望能對還在為白金努力的朋友提供點幫助。
——全練習
大部分技能都很簡單,這里只詳解一下幾個難度技能。
1. 剛落飯系應該是最難發的,看似簡單的搖圈指令在本作的識別是非常嚴格的,但其實有一定的訣竅,第一,一定要用蘑菇頭,且一定要轉圓了,拇指向外用力,有人一搖多了就容易搖得不圓(這個可以自己在練習模式看下邊提示檢驗),搖桿比手柄好發的原因就是搖桿本身就容易搖得圓,人的手腕要比大拇指跟靈活得多;第二,在保證搖圓的前提下快搖多搖提前搖一直搖,直到在出提示的瞬間按下T(或H),大約能搖3到4圈就差不多。按照以上,不用來回練習,只需屏蔽屏幕空試幾次找找感覺,回過頭來應該就能發出來了,并且越發越輕松。其他所有搖圈技能同理。
2. 像陳佩、LISA、晶等的一些連續輸入組合技,你感覺輸入無誤但就是不出,那大多是因為你最后一個指令輸早了,要有一定的延遲,要等一小會兒再按,有不少人有幾個這樣的技能。
3. 晶的(H※+K)技能要求你同時按下H和K(不要用R2),然后在1幀時間后保持K按住狀態松開H,一幀是1/24秒(真正的一瞬間),方法是棄掉L桿與方向鍵,左手拇指放H位,右手拇指放K位,然后同時快速按下,但右手是正常按,左手拇指是向左滑著按,碰下H后瞬間向左滑出,動作一定要快,這樣練習幾次肯定可以成功發出的。
——解鎖Alpha-152(300稱號)
這個難度不大,全練習參考上文,其他的稱號拿法參考:http://bbs.a9vg.com/thread-3348846-1-1.html
——1000場網戰
這個不拼技術,拼的是時間,而且難度與游戲逐漸降低的熱度成正比,因此樓主是第一時間拿的這個獎杯,趁著現在還有一定數量的人在玩,找個好基友吧,我是實戰了300場,刷了700(這里感謝horussakai五個晚上的陪伴)。大廳、1回合制、體力值min......一天晚上3小時,不用一周就搞定。除非你純是技術制霸,鄙視互刷,獎杯不急或完全無視,那就保重、既然末日已成浮云,你有的是時間……
——50邀請函
這個同上,需要網上有人,但我是獨立完成的,雖然有人和好友完成的(與基友配合方法:http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3350083),但我這不好用,好友的邀請函就是接不到,只是一閃。但這個真的可以獨立完成且難度不大,只需在練習模式等待,這時建議練下連續技、完成下練習任務、或是就掛機等著做別的事,只要音響聲開大點就行,好聽清邀請函聲音。有人說這樣等不到人,我的經驗是一上來先上網戰進個大廳,打不打無所謂,能看見別人打就行,這樣就有點能把你的網絡接入口激活的感覺(也可能是心理作用……),這樣每晚兩小時我能接大約15個,幾天就搞定了,所以也趁早,網戰獎杯就是這樣……
——全服裝(生存模式全難度通過達成)
這個是真正最有挑戰性和最需要耐心的,但后四個難度真心區別不大,如果你能過champ,那么恭喜你,你一定能走到最后。剛開始一定不能心急,百人斬這么浩大的工程不是能一步登天的,卡個十幾二十次很正常,特別是輸在90+人時,更不要砸手柄,因為這是好兆頭,你都能走到這了,還怕見不到那件V字泳衣嗎?(樓主就在98人時掛掉過)況且這個模式10個人之內AI區別很小,差那幾個人就是因為你緊張了,不夠熟練,不夠從容淡定,champ就是給你熱身的,在這磨得越久你就越輕車熟路,越有把握,是好事。
樓主就是champ大約30~40次過,turefighter 約10次+,master 約10次+,legend 1次過(說實話,當你整個駕馭了生存模式的套路,輕松farm的時候,過了legend的瞬間你真的覺得意猶未盡,希望能來個千人斬……)
先說一下AI,這里且絕對不會出現Arcade和time attack模式里AI變態返的情況,大部分AI都處被動狀,每100人里只隨機出現10個左右的強AI,也不過是攻擊比較主動一些,但這幾個AI的連技是有一定威脅的,一定不要亂返,看準最后的中段P果斷4H(Rig、Sarah這種愛用K的用6H),AI的出招的套路是喜歡一下一下單放重型中段技頂著打的,不常用組合技,所以你習慣了后配合他的節奏更容易返他,練到后期你幾乎可以無傷。
打法
首選人物當然是LISA,此女當之無愧最適合打AI(自己的衣服自己打,莫非游戲是故意這么設計的?),攻擊較重,比較容易P!,1(p+k)判定遠且傷害高,逆天的7p退身技,還有9t、9kt等幾個AI愛中招的t技,關鍵還是個瞿穎臉的妹紙!(樓主本作心中第三女神,第一雷芳,第二霞,非主流口味吧……)讓漫長的百人斬之旅多了一份樂趣與觀賞性……
中近距離1pkk起手,此技幀數快、中段、判定遠、傷害較高。
1. 中近距離用1pkk,p,236k,8k,4pk,t
2. AI在版邊時1pkk,p,236k,8k,4pk,4pkk(BASS和BAYMAN不中最后的4pkk,所以同上或直接K)
3. AI被你的1pkk counter時,去掉p,直接后邊236k……(雖然少了一下,但counter狀態下傷害比正常還高些)
4. 自己倒地時,不要受身,直接K起身,接1pk,236k……
中遠距離用1(p+k)
1. 注意:R2一定要在AI沖過來時提前一點放開,很多角色喜歡在跑向你時放一些前沖技能,但1(p+k)幀數有優勢,肯定會把他們的技能打回去且造成高傷害counter,(Brad Wong的鐵頭功除外,唯一一個幀數更小的技能)放晚了自己挨打。
例如:李強、ZACK、SARAH、Eliot、陳佩、
2. 有幾個固定角色是攻擊比較主動比密集的,所以你的套路就是出招要比他還頻,但你的攻擊速度和距離上都有優勢,只要注意保持一定的距離,一定會把他們的給counter回去,所以這些角色看起來猛,其實被KO的更快。
例如:元福、Eliot、陳佩、心
3. 這幾個人1(p+k)要慎用
Brad Wong ——鐵頭功強幀
LISA ——奔跑投技無視你的1(p+k)
MILA——1(p+k)防守專業戶
其他一些有特點的角色
1. BASS在你倒地時常用強制起身投技把你拽起來(無傷害),之后他肯定是接一個站立投技,你被起身后馬上后移即可,讓后任意攻擊他的投技空擋,必中,所以被BASS強制起身是好事。
2. 后期出現的晶很可怕,且連技都有后退預備動作所以不好返,但9t他必中,屬BUG,保證中距離下一直用9t就能無傷KO他,絕對不要守尸,保證中距離。
3. 雷芳、Christie是最弱的兩個AI,基本不返不防且任何技能都吃,后期遇到她們你就偷笑吧。
最后牢記以下幾個原則:
1. 與對戰玩家的思想不一樣,你的攻擊一定要密集,不容易被返且AI出招你可以把他counter,一旦停下來AI就會投技你,打亂你的節奏,所以,一直攻擊吧,有百利無一害!
2. 少用站立T,經常被拆或激活了AI的連技。
3. 1(p+k)一定要看準AI沖過來時提前一點放!
本作白金的難度還算不小的,不論是技術上還是耗時上,在我白金過的游戲里難度僅次于凱瑟琳,但和忍龍2之類渴望不可及的游戲相比還算比較簡單的,希望想白金的朋友在適度游戲前提下,充滿信心,享受過程,Good Luck!