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速報網站公布了在本周FAMI通中對《艾爾登法環 黑夜君臨》的導演石崎淳也的采訪,以下重點摘要:
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2025-5-28 16:22 上傳
?根據之前網絡測試的反饋,調整了奔跑時的精力消耗;
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2025-5-28 16:22 上傳
?將敵人的強度調整為導演所認為的更加妥當的程度;
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?正式版相比之前的網絡測試,不會一味地增加難度,而會根據玩家等級的提升來賦予適當的難度;
?調整敵人對異常狀態的抗性;
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2025-5-28 16:22 上傳
?導演認為在本作的多人聯機中的合作要素并相比“通力合作”更像是“撿現成的”,也鼓勵玩家之間互相把對方當墊腳石;
?在節奏大大加快的本作中沒有加入防具,是為了讓玩家能夠將精力集中在極小一部分的搭配上;
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2025-5-28 16:22 上傳
?讓魂系列作品中的老角色登場的原因是因為很有意思。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-5-28 16:22 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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