在如今的游戲市場中“音樂游戲”永遠是不可或缺的一環,縱觀主機平臺從《DJmax》到《歌姬計劃》再到《太鼓達人》,眾多經典的音樂游戲總是能讓人津津樂道。而正在萌發新芽的國內也有諸如《節奏大師》、《大琴師》等音樂游戲,不過這些游戲都僅限于手機平臺,但有一款游戲雖是以手游開始,但本作并沒有想局限在手游的舞臺,2017年6月15日本作正式登錄PSV國服平臺,那么本作素質究竟如何,下面將對本作進行簡單評測。
同步音律丨MUSYNC
研發團隊:QiuChiZhang I-Inferno
發行公司:Sony
游戲所屬:PlayStation Vita、IOS
發售日期:2017年6月15日
推薦玩家:音游玩家,卡通風格愛好者
+ 多元的游戲系統
+ 經典的下落式操作
+ 眾多國產網絡曲目
- 色差容易出現判定錯誤
- 后續追加內容欠缺
多元的游戲系統
本作給人的第一印象就是相對豐富多元的界面,游戲整體界面極為簡潔,玩家通過上下切換可更換游戲難度,游戲中玩家不需要通過達成任何條件即可游玩全部曲目,值得一提的是,游戲中的曲目多是來自一些知名視頻站的音樂區和一些樂師的原創或改編曲目,如果你偶爾回去這些音樂專區“轉一下”,那么這些曲目說不定會給你帶來一些驚喜,由于制作組和相對的采錄歌曲的風格,游戲比較偏向二次元風格,“洛天依”等虛擬歌手歌曲的收錄,也勢必會讓喜歡虛擬偶像的玩家眼前一亮。
游戲中曲目的風格大致分為四大類型:童聲、鋼琴、搖滾和古曲,這些曲目風格迥異,其中相對亮眼的應當是游戲中部分擁有中國元素的歌曲,悠揚的古箏聲配合水墨風格的演奏界面總能給人一種悠揚的感覺,而部分夾雜節奏鼓聲配合古琴伴奏的電子演唱曲目(洛天依—《權御天下》),又和這種單純古箏所彈奏的曲目表達出了兩種截然相反的風格,但在節奏的帶動下整體悠閑地并不突兀,眾多不同風格的曲目內容,也滿足了不同玩家的不同口味。如前文所提到的,游戲中演奏界面會根據所選擇曲目的不同改變為相應主題的風格,而且游戲也存在著部分惡搞的演奏界面,當玩家游玩這些曲目時,搞怪的曲目配合上搞怪的鍵盤經常會讓玩家會心一笑。
友好的輔助設定
作為音樂游戲,如何照顧新手玩家也是制作組需要考慮的一大問題,如果太難的話很容易讓玩家在游戲開始就發生勸退的事件。本作中,游戲加入了“音樂輔助”功能,在一首曲目開始前,玩家需要選擇除了常規存在的音節下落速度外還需要設定游戲的音符強度,調高的話整體判定區域會變得很大,但經過測試即便關掉輔助下落的區域依然會有一個不小的判定范圍,雖然更加面向音游新人,但對于喜歡挑戰高難度的音游老玩家來說多少會有一些不過癮的體驗。
游戲存在的一些問題
游戲采用傳統的斜視角下落式操作,雖然傳統的操作方式很容易讓玩家適應由此的操作,但部分演奏界面判定區的下落音符有一定的色差,這種色差很容易導致玩家不知道準確的按鍵時機而導致發生漏過的情況發生,雖然這種演奏界面在游戲中的戲份并不太多,但作為音樂游戲這多多少少會影響到玩家的游玩感受。
另外就是游戲的目的性,音游玩家所追求的無非就是演奏時的快感和不斷增高的得分,然而在本作中對于后者并沒有任何提及,在結算頁面中玩家只能看到演奏評價、連擊數、準確度和完成率,以至于目前游戲中僅有全連的一個目的,沒有反復挑戰的動力對于一個音樂游戲而言勢必會讓人感覺到缺少了一大部分。
A9VG總結體驗
其實在游戲的體驗過程中,《同步音律》給人的印象還是很不錯的,不管是從歌曲節拍的設定還是演奏界面的風格,都能讓人感覺到制作組的誠意,盡管游戲還存在著很多缺點,但作為正在探索前進的國產游戲,本作的質量還算是可圈可點,有條件的玩家不妨體驗一下,說不定會有不一樣的感受。