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《寂靜嶺2》重制版的開發團隊、知名恐怖游戲工作室Bloober Team,今日正式公布其全新原創生存恐怖新作《時間旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)》的首支完整實機預告片!本次預告片首次曝光了游戲核心創新機制「THE MERGE(暫譯:異化)」,重新定義玩家與敵人之間的對抗方式,讓每一次遭遇都成為現實與理智的撕裂考驗,一場關乎生存意志的心理噩夢。《時間旅者:重生曙光》預計于今年稍晚登陸 Xbox Series X|S、PlayStation?5 與 PC 平臺,敬請期待。
游戲橫跨兩個時代:一個是滿目瘡痍的末日未來,另一個則是1980年代的波蘭。其核心場景「新曙光區」靈感源自真實地點「新胡塔」,充滿強烈的歷史感與絕望氛圍。玩家將扮演來自神秘組織「集體」的特工「旅者」,從反烏托邦的未來穿越時空,回到災難爆發前,試圖改變命運、拯救關鍵目標人物。在這段揭示人類毀滅邊緣的旅途中,玩家將直面恐怖怪物「孤兒」——這些敵人是人類潛意識中最黑暗夢魘的具象化,融合肢體扭曲的視覺恐怖與精神壓迫的心理恐懼,構成阻礙任務達成的最大威脅。
《時間旅者:重生曙光》官方實機預告片:
https://www.bilibili.com/video/BV1zfouYCENo/
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2025-4-17 09:13 上傳
殺光他們、燒掉他們——絕不能讓他們異化!
在最新曝光的內容中,標語「別讓它們異化」揭示了游戲的核心機制之一:倒下的敵人并不代表威脅解除!若不及時焚燒尸體,這些墮落怪物將被其他敵人吸收,經歷一段詭異駭人的「異化」過程,蛻變為速度更快、力量更強、防御更高,甚至擁有額外戰斗能力的恐怖存在。
游戲聯合導演兼制作人Jacek Zi?ba表示:
「想象一個融合科幻、時間旅行、復古未來感與肢體恐怖的世界——這一切都發生在80年代的波蘭。還在等什么?不論你做什么,千萬別讓他們異化!」
聯合導演兼首席設計師Wojciech Piejko補充:
「火焰是唯一的解決之道!在他們異化之前燒掉他們。異化機制顛覆傳統戰斗體驗,為生存恐怖游戲注入全新策略層次,讓玩家的求生本能面臨極限挑戰。」
時間與恐懼扭曲的世界
除了新揭示的戰斗系統外,《時間旅者:重生曙光》還展示了許多令人期待的特色內容。玩家將一睹游戲中兇猛的武器和恐怖的新敵人,所有這一切都發生在逐漸崩塌的粗獷主義建筑背景下,被扭曲的現實異常所塑造。玩家還將看到一些神秘的新角色,每個角色都有自己的目的和隱藏的秘密。《時間旅者:重生曙光》承諾呈現一個充滿神秘秘密的故事,以及一種持續的、讓人不安的恐懼感。
更添緊張氛圍的是游戲的配樂,由屢獲殊榮的作曲家Arkadiusz Reikowski創作。此曲是Arkadiusz與波蘭-烏克蘭獨立民謠樂團 Zazula合作的成果,特別包含了令人毛骨悚然的傳統人聲,打造出一個飄渺的音景,將合成器恐怖與超現實的先鋒紋理完美融合。最終呈現出一首既怪異又沉浸式的配樂,宛如你將探索的這個扭曲世界一般。
《時間旅者:重生曙光》預計于2025年登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5及PC平臺。立即前往 Steam、Microsoft商店或PlayStation商店添加愿望清單,搶先獲得這款獨特生存恐怖游戲的最新資訊。敬請期待更多即將揭曉的恐懼元素。
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本主題由 戰區觀察媴 于 2025-4-16 23:14 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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