- 精華
- 0
- 帖子
- 2352
- 威望
- 0 點
- 積分
- 2476 點
- 種子
- 429 點
- 注冊時間
- 2020-5-18
- 最后登錄
- 2025-4-30
|
巴哈姆特在紐約的試玩體驗之后采訪了Nintendo Switch 2的三名開發者,其中有問道關于Switch的一大頑疾“搖桿漂移”。對此硬件開發者河本浩一表示Joy-Con 2對包含搖桿內部結構的部分全部從零開始重新設計,提升了穩定性和靈敏度,相信能改善這一問題。
9620e2b25e5bbf0843edae851b1tp8t5.jpg (175.88 KB, 下載次數: 2)
下載附件
2025-4-4 10:30 上傳
除了搖桿漂移問題之外,還有以下問題讓人矚目:
?曾考慮過Super Nintendo Switch這樣的命名,但和SFC與FC的關系不同,Switch 2是對Switch的延續所以最終采用了現在的命名方式;
?Switch 2的開發工作從2019年開始,在Joy-Con 2的開發上投入了大量時間進行討論,主要重點在于提升手感與控制精度;
?針對Switch 2在性能上的提升而適當提升電池容量與電源分配架構,以改善續航力。在開發Switch時以《曠野之息》為基準來估算續航時間,在本次Switch 2也會以代表性作品提供參考數據;
514349eaed724f8f80f619b7f21tpdc5.jpg (282.71 KB, 下載次數: 2)
下載附件
2025-4-4 10:30 上傳
?Switch 2支持DLSS,部分Switch 1游戲在Switch 2上運行時會獲得機能增益,展現更快的載入時間和更穩定的幀率;
?Switch 2采用LCD屏幕時因為開發者對于如今LCD的技術所帶來的屏幕品質感到滿意,并且支持HDR;
8453e8818109912307971b622b1tpd85.jpg (763.78 KB, 下載次數: 2)
下載附件
2025-4-4 10:30 上傳
?藍牙模組更新,強化數據傳輸功效與Joy-Con 2的連接品質;
?Switch 2支持硬件光線追蹤功能,由開發者根據游戲設計目標自行定奪。
a284d51274e0c28558007a191d1tpd55.jpg (406.74 KB, 下載次數: 2)
下載附件
2025-4-4 10:30 上傳
|
本主題由 南無加特林菩薩 于 2025-4-4 10:31 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
|