在今日EA的2018財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,公司CEO Andrew Wilson和CFO Blake Jorgensen談?wù)摿似煜掠螒虻拈_(kāi)發(fā)狀況。他們確認(rèn)目前有12款作品正在用寒霜引擎開(kāi)發(fā),并且表示下一款《戰(zhàn)地》作品會(huì)很偉大。
在確認(rèn)了目前有12款作品正在用寒霜引擎開(kāi)發(fā)后,Jorgensen還回應(yīng)了“是否有太多游戲在同時(shí)開(kāi)發(fā)了”的質(zhì)疑。他表示他們永遠(yuǎn)不會(huì)擔(dān)心產(chǎn)品過(guò)多,并且認(rèn)為現(xiàn)在他們推出游戲的節(jié)奏很好,并沒(méi)有調(diào)整的計(jì)劃。
Wilson表示,寒霜引擎比其他的引擎進(jìn)化更快,因?yàn)楸姸嗟钠煜鹿ぷ魇彝瑫r(shí)都在使用寒霜引擎開(kāi)發(fā)多款作品。
Jorgensen確認(rèn),由Jade Raymond帶領(lǐng)的Motive工作室剛剛招聘了一百名新員工,而B(niǎo)ioWare蒙特利爾工作室也搬到了同一個(gè)辦公設(shè)施。
在談到未來(lái)的游戲時(shí),Wilson提到以下作品將會(huì)在2019財(cái)年度(2018年4月1日起)或以后發(fā)售:Visceral Games開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)《星球大戰(zhàn)》新作、BioWare的《圣歌》、2018年世界杯的《FIFA》作品以及《戰(zhàn)地》系列中下一款偉大的作品。他們將用最先進(jìn)的技術(shù)在各個(gè)游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)成名系列新作以及新IP作品。
談到VR時(shí),Wilson表示目前VR還沒(méi)被大眾市場(chǎng)廣泛接受,還需要幾年的時(shí)間才行。但是EA已經(jīng)讓寒霜引擎擁有核心的VR能力,并且在實(shí)驗(yàn)VR下的體育游戲、第一人稱(chēng)射擊游戲以及動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。他還認(rèn)為AR技術(shù)要更加有趣一些,可以增強(qiáng)玩家的游戲體驗(yàn)。