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《北海道連續(xù)殺人事件 消失在鄂霍次克》是由知名游戲開發(fā)者堀井雄二擔任劇本制作的文字冒險游戲,于1984年12月21日推出,并將在9月12日于Steam/Switch平臺推出重制版。近日,日本產(chǎn)經(jīng)新聞對堀井雄二進行了采訪,詢問了一系列和本作以及DQ系列有關的問題。
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2024-9-11 11:36 上傳
以下,要點總結(jié):
?作為原作作者,堀井雄二對重制版開發(fā)者雖然提出了一些建議,但沒有過多參與開發(fā)。副標題除了正式?jīng)Q定的“追憶流冰 流淚人偶”之外還有多個提案,最終由堀井雄二決定;
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2024-9-11 11:36 上傳
?在開發(fā)《北海道連續(xù)殺人事件》原作時吸收了《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》的經(jīng)驗,講輸入式對話變更為指令選擇式。堀井雄二認為當時技術條件有限所以做出了指令選擇式的設計,但如今AI技術的發(fā)展日新月異,以AI對話為主軸來調(diào)查兇案的游戲肯定會很有趣;
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2024-9-11 11:36 上傳
?被問及在《北海道連續(xù)殺人事件》重制之后是否會重制《消失在白夜中的目擊者》時,堀井雄二回應如果要重新做文字冒險游戲的話應該會重頭做起,因為如今的社會背景也和當時大不相同;
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2024-9-11 11:36 上傳
?暫時沒有考慮退休計劃,但目前已經(jīng)在將現(xiàn)有的工作逐步分給其他人;
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2024-9-11 11:36 上傳
?堀井雄二評價鳥山明設計最優(yōu)秀的地方是能將設計直接做到游戲里,并體現(xiàn)出DQ特有的風格。其他漫畫家的設計會讓游戲變成其他漫畫家的風格而不是DQ的風格;
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2024-9-11 11:36 上傳
?堀井雄二不敢透露DQ12的消息,表示說了會挨罵。 |
本主題由 南無加特林菩薩 于 2024-9-11 11:37 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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