將于今年11月17日發(fā)售的《星球大戰(zhàn):前線2》是EA Play 2017發(fā)布會(huì)上的重中之重,這一點(diǎn)從它在發(fā)布會(huì)上占用的演示時(shí)間以及洛杉磯當(dāng)?shù)刈铒@眼的廣告宣傳投入上就可以看得出來(lái)。
EA和DICE在廣泛聽取了玩家對(duì)于前作的意見(jiàn)之后,在《星球大戰(zhàn):前線2》中將曾經(jīng)的問(wèn)題都進(jìn)行了改善,并為本作加入了單人戰(zhàn)役模式。在今天的EA Play試玩會(huì)中,A9VG在現(xiàn)場(chǎng)經(jīng)歷了兩小時(shí)的排隊(duì)之后體驗(yàn)了本作的多人模式,以下是我們帶來(lái)的試玩報(bào)告。
《星球大戰(zhàn):前線2》的多人試玩提供銀河共和國(guó)和獨(dú)立星系邦聯(lián)兩方20vs20人的對(duì)戰(zhàn),雙方各有四種職業(yè)和多種技能卡可以組合(技能卡分為普通、精良、優(yōu)秀、史詩(shī)四種等級(jí),不過(guò)本次試玩的技能基本固定),死亡后可隨時(shí)切換職業(yè)并復(fù)活:
·突擊兵——適用性最廣的標(biāo)準(zhǔn)職業(yè),可投擲手雷。
·重裝兵——肉盾型角色,移動(dòng)慢,攻擊距離為中近距離,可開啟防護(hù)盾吸引火力,并在短時(shí)間內(nèi)輸出大量傷害。
·指揮官——為隊(duì)友加buff、設(shè)置固定炮臺(tái)、地雷等,自身攻擊能力較弱。
·特種兵——狙擊型職業(yè),可遠(yuǎn)距離攻擊敵人和設(shè)置地雷。
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本次提供的試玩地圖為納布星球的首都希德 (Theed) ,這個(gè)在電影中風(fēng)景如畫的城市被完美還原在了游戲中。游戲模式為護(hù)送和占領(lǐng),一局游戲通過(guò)不同的推進(jìn)進(jìn)度分為了三個(gè)不同的階段——宮殿外、宮殿內(nèi)、王座間。雙方最終的目標(biāo)是占領(lǐng)或守住王座間。
本作中取消了前作被人詬病的隨機(jī)拾取系統(tǒng),多人模式主要的改進(jìn)是戰(zhàn)斗點(diǎn)數(shù)積分的利用。在戰(zhàn)斗中你的各種對(duì)己方有益的行動(dòng)都會(huì)為你增加積分,在死后可以用積分來(lái)購(gòu)買支援、載具、空戰(zhàn)載具、甚至成為史詩(shī)英雄,功能越強(qiáng)大所需的積分也越多,比如成為達(dá)斯·摩爾或漢·索羅需要花費(fèi)5000積分,而且己方隊(duì)伍中在戰(zhàn)場(chǎng)里同一位英雄角色只能存在一個(gè),這就需要你合理安排花費(fèi)積分,同時(shí)搶英雄時(shí)也需要一些手速和運(yùn)氣。這些特殊的英雄有著以一當(dāng)十的特殊能力,可以對(duì)戰(zhàn)局起到關(guān)鍵作用。
總體來(lái)說(shuō),《星球大戰(zhàn):前線2》的多人模式會(huì)有一點(diǎn)《戰(zhàn)地》系列多人游戲的感覺(jué),在激戰(zhàn)的過(guò)程中會(huì)有多次團(tuán)隊(duì)合作的情況出現(xiàn)。不過(guò)它并不像是《戰(zhàn)地》的換皮游戲,在各種星戰(zhàn)元素的包圍之下,它還做出了屬于自己的特色和不錯(cuò)的平衡性。
最后需要強(qiáng)調(diào)的是,《星球大戰(zhàn):前線2》發(fā)售后的DLC將全部免費(fèi)推出,這樣新推出的地圖、英雄等內(nèi)容不會(huì)再將玩家分割并導(dǎo)致流失了。
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