于“SCEJA 新聞發(fā)布會 2014 亞洲專場”中,SCEJA亞洲總裁 織田博之 表示PlayStation 4在亞洲的銷售情況非常之好,由此亦帶動PlayStation Vita的銷售增長。另外,中文化游戲在亞洲地區(qū)現(xiàn)達(dá)到總銷量50%左右。而在參加多個亞洲游戲展會獲得歡迎之后,將會于年內(nèi)繼續(xù)參加亞洲活動。
首先,織田表示感謝大家的支持,PlayStation 4的銷量已經(jīng)達(dá)到1000萬套。在去年P(guān)layStation 4于亞洲地區(qū)的首日銷售活動時,就在各地獲得了許多PlayStation玩家的支持。雖在今天,暫無PlayStaiton入華的任何具體信息公開,但織田表示大家仍可以保持期待。
自去年在亞洲陸續(xù)銷售至今,根據(jù)SCEJA索尼亞洲娛樂的數(shù)據(jù)顯示,PlayStation 4在亞洲的銷售情勢十分優(yōu)異。尤其是伴隨著《The Last of Us|最后生還者》、《Watch Dogs|看門狗》、《inFamous:Second Son|惡名昭彰|次子》與《Destiny|命運(yùn)》等優(yōu)秀游戲的發(fā)售時間點,PlayStation 4套裝的銷量更是增幅明顯。
近年伴隨著PlayStation游戲中文化數(shù)量增多,繁體中文版PlayStation游戲的出貨量已經(jīng)逐漸達(dá)到亞洲PlayStation游戲總出貨量的一半左右。同時,2013財年與2014財年的PlayStation游戲軟件出貨量持平,但相比以往有較多增幅。
由于PlayStation Vita中文化游戲的增多,更是因為近期與PlayStation 4的協(xié)同游戲功能支持增加,致使在亞洲地區(qū)的PlayStation Vita銷售情況,相比PS4在亞洲發(fā)售之前,有了25%的增長。
在今年中,PlayStation在7月的亞洲參加了中國上海CCG國際動漫游戲博覽會、中國香港ACGhk動漫電玩節(jié)、中國上海Chinajoy國際數(shù)碼互動娛樂展覽會。在這些活動之中,PlayStation獲得了大量華人玩家的支持,并了解到了許多玩家的意見與建議。
往后,PlayStation確定將出展10月25日至26日的新加坡GameStart游戲展、11月20日至23日的韓國釜山G-star游戲展、2015年1月28日至2月1日的Taipei Game Show臺北游戲展。