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CAPCOM于近日公布了將在4月內(nèi)推出的《龍之信條2》更新補(bǔ)丁說(shuō)明,該補(bǔ)丁進(jìn)行了一些調(diào)整與修正,比如在本作中讓不少玩家頭疼的狂龍癥的問題也進(jìn)行了調(diào)整。狂龍癥指的是在隨從之間傳播的傳染病,在狂龍癥發(fā)作之后會(huì)觸發(fā)將城鎮(zhèn)村落的居民斬盡殺絕的殘暴行為。狂龍癥發(fā)作后可能會(huì)導(dǎo)致與任務(wù)有關(guān)的關(guān)鍵NPC死亡,這一點(diǎn)在玩家之間頗有爭(zhēng)議。
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2024-4-20 02:32 上傳
在CAPCOM新發(fā)布的補(bǔ)丁說(shuō)明中,將降低狂龍癥的感染概率,并讓隨從感染狂龍癥時(shí)的癥狀更加明顯,比如在感染時(shí)更容易注意到眼睛顏色的變化。此外,在狀態(tài)頁(yè)面和商店等能夠顯示角色長(zhǎng)相的界面中,可以對(duì)角色的臉進(jìn)行放大觀察。
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2024-4-20 02:32 上傳
除了對(duì)狂龍癥的調(diào)整之外,還對(duì)一些問題進(jìn)行了修正:
?調(diào)整小地圖的現(xiàn)實(shí)問題,已獲得的寶箱標(biāo)志會(huì)從迷你地圖上消失;
?修正無(wú)法和隨從擊掌的問題;
?修正了隨從提議先行之后卻不行動(dòng)的問題;
?調(diào)整隨從使其更難從崖邊墜落;
?降低隨從對(duì)話頻率高的臺(tái)詞的發(fā)言概率;
?改善隨從說(shuō)出前言不搭后語(yǔ)的臺(tái)詞的現(xiàn)象;
?修正了隨從除了戰(zhàn)斗以外不說(shuō)話的問題;
?修正了主隨從說(shuō)出一些副隨從專用臺(tái)詞的問題;
?被敵人擒拿之后,發(fā)動(dòng)求救命令時(shí)隨從將更容易去營(yíng)救主角;
?降低在大原野上隨從提議雇傭新的隨從的頻率。
?修正了在護(hù)衛(wèi)任務(wù)中,進(jìn)入角色自定義畫面等特定情況下判定為任務(wù)失敗的問題;
?修正了在城鎮(zhèn)與怪物戰(zhàn)斗時(shí)被關(guān)進(jìn)監(jiān)獄的問題;
?改善了在特定情況下出現(xiàn)崩潰與死機(jī)的問題;
?其他BUG若干。
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2024-4-20 02:33 上傳
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本主題由 南無(wú)加特林菩薩 于 2024-4-20 02:34 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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