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外媒Gameinformer近日采訪了《最終幻想16》總監(jiān) 高井浩 與戰(zhàn)斗總監(jiān) 鈴木良太,從中得知了一些FF16終盤游玩內(nèi)容的細(xì)節(jié),包括二周目“最終幻想”模式、高難度試煉等等。要點(diǎn)整理如下:
· “New Game+”二周目將解鎖新模式(難度):“最終幻想”模式
· 在“最終幻想”模式下,整體難度、戰(zhàn)斗強(qiáng)度、敵人配置、敵人出現(xiàn)位置等都會(huì)發(fā)生變化
· 設(shè)計(jì)理念是希望玩家在游玩FF16一周目的過程中學(xué)習(xí)并熟悉掌握克萊夫的操作,盡情享受劇情,從二周目開始,重點(diǎn)將轉(zhuǎn)向動(dòng)作性,因?yàn)閯∏闆]有變化
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2023-5-28 15:11 上傳
· 在二周目中,玩家可以進(jìn)一步強(qiáng)化武器,突破一周目的能力限制,二周目還將新開放強(qiáng)化飾品的選項(xiàng)
· 在一周目中,克萊夫雖會(huì)被大量敵人包圍,但他們不會(huì)一擁而上同時(shí)攻擊,方便玩家各個(gè)擊破,順利應(yīng)對(duì)戰(zhàn)斗。但在二周目高難度模式下,將不再有這種限制,很多敵人會(huì)一起攻擊克萊夫。鈴木表示“最終幻想”模式會(huì)讓玩家時(shí)刻感到克萊夫處于危險(xiǎn)之中,死亡近在咫尺,需要非常非常專注才能通關(guān)
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· 克萊夫在據(jù)點(diǎn)內(nèi)調(diào)查“卓越之石”后,能夠進(jìn)入街機(jī)模式。二周目下的街機(jī)模式也會(huì)基于“最終幻想”難度,另外還有一個(gè)更難的變種“究極瘋狂模式”,街機(jī)模式的全球排行榜僅適用于這兩個(gè)難度
· 鈴木表示這些高難度內(nèi)容是完全為鐵桿玩家創(chuàng)造的,他們唯一能夠從中獲得的獎(jiǎng)勵(lì)是完成挑戰(zhàn)后的榮譽(yù)和自豪感
· 除了街機(jī)模式,游戲中還存在名為“時(shí)空穿越石碑試煉”(Chronolith Trials)的最困難挑戰(zhàn),將包含多個(gè)階段,前三個(gè)階段會(huì)出現(xiàn)大量敵人,第四階段會(huì)出現(xiàn)Boss。這個(gè)試煉同樣也是一種時(shí)間競速模式(Time Attack),每個(gè)階段會(huì)包含一組完成特定動(dòng)作、連招或特定目標(biāo)的小任務(wù)來獲得更多時(shí)間。另外,每個(gè)試煉僅能使用一種召喚獸能力,會(huì)讓玩家重新思考如何規(guī)劃自己的裝備Build
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5,支持簡體中文。
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本主題由 zackxs 于 2023-5-28 15:14 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 最終幻想16 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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