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“數(shù)毛社”Digital Foundry發(fā)布了他們對(duì)《塞爾達(dá)傳說 王國之淚》的技術(shù)分析,要點(diǎn)如下:
· 在電視模式下,游戲原生分辨率為900P,使用了FSR 1.0來達(dá)到1080P,畫面清晰度比《曠野之息》略有提升,但畫面邊緣還是有少許鋸齒。游戲使用了動(dòng)態(tài)分辨率,在旋轉(zhuǎn)視角時(shí),分辨率會(huì)下降至720P左右
· 掌機(jī)模式下,游戲?qū)⒁?20P運(yùn)行,同樣采用了動(dòng)態(tài)分辨率
· 本作的優(yōu)化水平特別高,基本沒有Bug或意外情況發(fā)生
· 發(fā)售之前的更新補(bǔ)丁已經(jīng)解決了很多幀數(shù)問題,大部分情況下,游戲?qū)⒁苑€(wěn)定30幀運(yùn)行,使用“究極手”會(huì)導(dǎo)致幀數(shù)下滑至20幀左右
· Switch版最終成品的畫面細(xì)節(jié)與2019年的第一個(gè)預(yù)告片存在少許差異,后者擁有更高的分辨率渲染效果,不禁讓人懷疑本作有可能會(huì)出現(xiàn)在性能更強(qiáng)的未來任天堂硬件上。
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