由獨立游戲開發(fā)者FHNBHJ個人 開發(fā),indienova發(fā)行的 養(yǎng)成戰(zhàn)斗RPG《龍魂:學院奇聞》 將于2023 年4月25 日正式發(fā)售,同步登陸Steam,WeGame以及蒸汽平臺。國區(qū)價格36 元,首發(fā)折扣價28.8元。
《龍魂:學院奇聞》以雙線并行的敘事,講述兩名“魔都”大學生在清醒的夢境中體驗自己開發(fā)的兒時游戲的故事。游戲的主要劇情在龍魂群島展開,作為龍魂學院新生的主角與各種形態(tài)的龍魂建立契約,參加競技比賽,探索龍魂歷史的秘密。現(xiàn)實世界中的兩位主角則以游戲為載體,回憶一起經歷的學生時期,在現(xiàn)實和理想的分歧下探索未來。
“馴龍高手”
龍魂是一種非生物的存在,形態(tài)似各地傳說中的龍,分為火、水、雷、土、風、光、暗七種系別。當龍魂認可一名人類時,會與其進行契約。單場戰(zhàn)斗契約者可以最多可以召喚四只龍魂,與其他契約者或者野外的自由龍魂進行龍魂競技。游戲擁有多名畫師設計繪制的100多種風格各異的龍魂,搭配不同的特色天賦、技能和裝備,考驗玩家的戰(zhàn)斗技巧和配隊思路。
學院系養(yǎng)成 主角們所在的學校——龍魂學院,專門培養(yǎng)與龍魂有關的人才,同時也進行著龍魂相關的科研和考察。玩家每周都可以自由選擇行動,無論上課還是“逃課”自由探索,都會產生不同的奇遇。期末考試以“千年堡大賽”的形式展開,奪得桂冠的學生可以在全校師生票選出的四條校規(guī)中選擇一條生效。推翻陳舊的校規(guī),或是擁護校方的治理,一切都由玩家決定。
圣龍往事 游戲主線是輕松的校園故事,而大量的支線中則潛藏著龍魂群島塵封的歷史。四大圣龍和其契約者的故事就是一部人類與龍魂共處的歷史,隨著探索度的提高,玩家將逐漸揭開故事背后塵封已久的唏噓往事。城鎮(zhèn)、冰原、森林、荒野、洞窟、海灘…玩家穿行在變幻的場景間,不僅可以收集龍魂、獲得寶箱、破解謎題,還將一步步拼湊出龍魂群島歷史的全貌。
游戲特色 - 收集+戰(zhàn)斗+養(yǎng)成結合,能夠與100多種各具特色的龍魂并肩戰(zhàn)斗成為伙伴 - 由淺入深的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),高自由度的技能與配隊搭配,策略為主、反應為輔 -“初中生拯救世界” 的日式熱血,學業(yè)之外的主角團會面臨種種校園風波 - 劇情體量豐富,20+小時單主線流程,全支線50+小時流程,完整呈現(xiàn)宏大世界觀 - 地圖場景豐富多樣,在風光迥異的地貌上、上天入地的迷宮中,找尋龍魂的傳說 - 由作者初中自創(chuàng)游戲改編,具有個人紀念意義的大學畢業(yè)作 |