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開發商 Arkane 創意總監 Ricardo Bare 與工作室主管 Harvey Smith 近日接受了外媒GamesRadar的采訪,談到了不少關于旗下最新作《紅霞島 | Redfall》的話題,例如游戲玩起來的感覺更加貼近《孤島驚魂》而非《求生之路》。
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2023-1-7 11:37 上傳
Bare表示玩家看了《紅霞島》的宣傳片后,發現游戲有四個主角,可以一起合作對抗亡靈敵人等要素,之后可能會得出本作與《求生之路》很像的結論也不足為奇,但就游戲體驗而言更像是《孤島驚魂》那樣的游戲:有大本營,有可以交流的NPC,有支線任務,可以打開任務板接一些劇情相關任務,或者單純只是在大地圖上閑逛。
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2023-1-7 11:37 上傳
Bare還提到《紅霞島》的開放世界地圖會比《掠食Prey》(2017)要大得多,不過本作沒有載具,玩家需要憑借自己的雙腿走遍這個世界,因此游戲節奏會較為緩慢。開發商希望展現的游戲氛圍與體驗包含“在黑夜大霧中匍匐穿過一片玉米地”、“聽見吸血鬼在黑暗中低語”、“發現遠處有間農舍,偷偷潛入后發現里面全是邪教分子與被困住的幸存者”等等,這些游戲中的活動并非預先設計好的腳本,而是模擬空間的一部分。
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雖然本作是開放世界游戲,但這不代表 Arkane 就此放棄過往作品的風格。Harvey Smith提到有朝一日Arkane還是會去封閉關卡、沉浸式模擬環境的作品,但這次工作室的大家想知道在Arkane打造的開放世界中漫步會是一種什么感覺,制作這款游戲的初衷也是希望自家的創意價值與《孤島驚魂2》或《潛行者》相結合,看看最終得到的結果是怎樣的。
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2023-1-7 11:37 上傳
《紅霞島》將于2023上半年登陸XSX|S與PC,首發加入XGP。
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本主題由 zackxs 于 2023-1-7 11:45 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 sir.drake 于 2023-4-25 12:48 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 紅霞島 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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