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外媒Gameinformer近日發布了一篇《街頭霸王6》獨家專訪,在訪談過程中,制作人中山隆之把手柄放在桌上并用食指依次按下手柄面板上的按鍵,但他選擇的角色卻在不斷施展招式。
中山稱其為“動感控制”(Dynamic Controls),是除了傳統“經典控制”與簡易“現代控制”以外的第三種輸入模式,依靠游戲AI根據不同情況采取何種動作,這個模式意在讓所有玩家都能享受游戲。
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2022-11-9 22:05 上傳
文章中舉了個例子:若角色之間距離較遠,就能一鍵放出哈斗根,倘若間距很低,按下相同按鍵就會變成近距離連段。不過選擇這種操作模式的玩家依然可以手動移動他們的角色并格擋攻擊。
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中山還提到了他的靈感來源,稱他有見過一些玩家玩格斗游戲就是猛搓手柄希望能偶爾放出一兩個招。中山認為他們在正常對局中這樣亂按只是做了很多無用功,但隨便瞎按若能帶來一些不一樣的東西,這也是官方所注重的部分。
目前Capcom開發團隊正在對“經典”與“現代”兩種出招方式進行平衡,希望玩家在比賽中不管用哪種都能保持競爭力,中山甚至認為會有一些高水平職業選手選擇“現代”簡易出招。另外官方確認“經典”和“現代”操作將對應全部游戲模式,但“動態”僅限本地對戰。
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“現代”簡易出招模式需要輸入的操作更少
《街頭霸王6》將于2023年內登陸PS5、PS4、XSX|S與PC,支持簡體中文。 |
本主題由 zackxs 于 2022-11-9 22:09 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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