《刺客信條 奧德賽》是《刺客信條》系列的最新續作,劇情發生在希臘。在游戲中由獵人系、戰士系與刺客系這三系技能,很多玩家不知道選哪個技能比較好,本文帶來了《刺客信條 奧德賽》技能攻略,告訴大家《刺客信條 奧德賽》選哪系技能。
游戲進度:神教成員殺了4/5,傳奇野獸和4只神話生物也殺完了,主線任務倒是沒動力通。難度方面本人選擇25級前玩困難,25級后固定噩夢,就很輕松愉快了。除了被野生動物咬死基本沒讀過盤。
裝備因為選擇通用性,身體5件都是3系傷害+5%全傷的4詞綴史詩裝備。50的屬性傷害大概是11500獵人 8200戰士 98000刺客。武器牛斧和阿基里斯弓常備,主手常換著玩。加獵戰刺基本屬性的3個技能是默認點滿的,下面不再說明。以下基本都是基于這個數值的分析:
獵人系
S評價(推薦)2個——狂襲弓和毀滅射擊??褚u弓簡直讓主角成了第一個裝備RPG的刺客,而且這RPG還沒自傷。打戰場或者玩無雙的話,這個技能的AOE范圍,傷害無可挑剔(單發18W傷害左右)。毀滅射擊爆頭是游戲傷害最高的單體技能(30W-45W浮動,看對方的防御值)。傷害超過300%的刺殺,后期對血牛目標基本都是毀滅爆頭+飛雷神起手。戰神怒+時緩10秒+3發毀滅射擊爆頭,對BOSS固定套路,一套至少半血。
A評價(常用)2個——掠食者射擊和箭術大師。掠食者沒啥說明的 狙擊的唯一選擇。箭術大師1級足矣,能做奪命箭就行,麻痹箭算是附帶福利,抓壯丁上船可以不用斯巴達踢了。
戰士系
S評價2個——戰神怒和回血。戰神怒20秒無消耗 50%增傷 鎖不死 不用說啥了吧。回血 狂戰士信條的資本,也沒什么補充的。
A評價嘛,后期戰士的傷害技能都有點尷尬,倍率偏低,混沌之環群控人形敵人效果不錯。不過具體情況常常是我用1格氣打一個群控,干嘛不用2格氣直接一發RPG清場呢。破盾者算A-,后期也可以用。火毒2種DEBUFF后面一起說。
刺客系
講真的本作的RPG化,各種BOSS和強制剛正面的場合很多,導致刺殺系基本淪為輔助,98000刺傷無夜晚加成只能秒最下級的無甲或者亞麻甲雜兵。S評價只有匿蹤大師算1個S-。匿蹤大師3級加夜晚非戰斗狀態傷害,這個傷害沒寫具體數值,個人估計是30%左右。這個傷害是各種裝備加成后的額外30%,非戰斗狀態弓也能加成,所以這個技能加持下夜晚一發毀滅爆頭50W算日常操作。
A評價:先說戰斗狀態也能用技能——時緩和英雄一擊。時緩1格氣10秒值得占個技能格。英雄一擊前期傷害很足,可以作為主輸出技能不過CD略長,后期基本沒啥競爭力了。閃光彈和混沌之環一樣的問題,區別是閃光沒傷害強在范圍和時間,也是前期技能。召喚副手3級的副手可以單挑打同級傭兵半血,不過群歐被集火也是秒跪,跪了起來以后會逃跑可以帶走整個軍營的人,飛雷神大家都在用也不說什么了。
關于火毒附魔,用銘刻可以永久附魔還省個技能格,自己基本都用銘刻,火毒的銘刻都可以在傭兵身上拿,自己是差10級左右噩夢難度拿也沒什么難度就不具體說了。火主傷害,3級燃燒強化+阿伽門農套+普羅米修斯刀的火可以1秒跳2下傷害數字,數字在6000左右,可以暴擊12000。不穿這套燃燒特化的話數字只有2200左右,不過本作火有一個嚴重的,自燃問題…除非對方是人形怪,不然被你點燃的任何東西自己靠近都會被點燃,經常,自己莫名其妙燒起來。毒傷害很難看,3級毒強化基本都是3位數在跳,還是500以下的就沒怎么測試了。不過減對面的攻防效果明顯,而且不會有自傷問題,所以后期自己傷害夠基本都是用毒了。
最后說下推薦的銘刻:牛斧-1狂襲消耗值得盡快入手,UBI商店的匕首+15全傷-15%血,簡單粗暴。胸部銘刻2分鐘CD的春哥,防猝死省讀檔。