《克蘇魯的呼喚》是以洛夫克拉夫特所創作的《克蘇魯的呼喚》改編、由Cyanide Studio所開發的大型冒險解謎游戲,這款作品中玩家將扮演私家偵探愛德華 皮爾斯,前往黑水鎮調查知名藝術家莎拉 霍金斯的死因。本次A9VG有幸游玩了這款游戲的體驗版,將以本文為對本作感興趣的玩家帶來一個前瞻。
這款游戲是一款第一人稱冒險游戲,基本游戲方式就是與各個NPC對話、搜集線索、完成目的。玩家所扮演的愛德華 皮爾斯是一個私家偵探,不過因為KPI不達標被迫接活,前往黑水鎮調查知名藝術家莎拉 霍金斯的死因。表面上霍金斯一家人是在意外的火災中被燒死,但事實真相肯定沒有這么簡單。
前往黑水鎮之后,可以選擇和一些角色交流,觸發一些支線。和許許多多人對話之后就獲得許多新的線索,反過來還能夠解鎖不一樣的對話,以獲得更多的線索。此外,選擇不同的態度的話,所導致的結果也是不一樣的。比如在一開始的酒吧如果找麻煩并且態度強硬的話,酒吧老板可能連酒都不賣給你喝。
除了對話之外,角色的能力也會影響到游戲。在游戲中共7種技能,口才、力量、調查、洞察力、心理學可以使用通用的技能點升級,醫療、神秘學則需要獲得特定的道具才能夠獲得提升。技能的等級的影響也比較大,比如調查這項技能,一開始能力不高的話撬門還會失敗,被黑幫女老板抓住一頓打。
在游戲中玩家將面對許許多多的角色,根據之前的選擇,與他們之間的關系也會發生變化。一些行動的順序如果由變化的話也會體現出來,比如一開始去問警長36號倉庫在哪的時候他會裝蒜,但之后從船長那兒得知了以后還會反問他為什么不說。此外還有許多角色在體驗版中沒有太多的互動,正式版中想必會更加環環相扣。
線索不僅僅能從對話中獲得,在各處都能找到和劇情、人物有關的物品。這些物品也以片段式的手法講述了游戲的劇情,如果心理學技能比較高的話,在進行心理學技能判定的時候還能夠分析出更多的線索。
最后說說游戲的畫面:在色調、光影上,本作的畫面風格渲染的很好,很符合《克蘇魯神話》的感覺,雖然體驗版部分里沒有發生太過獵奇的事件,不過體驗版后期的一些場景看著都能讓人隔著屏幕聞到腐臭的味道。不過進行調查的時候一些線索不是特別明顯,標記的顏色也很淡,很容易錯過。
本作將于2018年10月30日登陸PS4/Xbox One/PC,支持簡體中文。