《圣歌》將專注游戲性 將為玩家帶來耳目一新的體驗
2018-10-06 00:36作者:涼宮春月來源:A9VG
在近日接受外媒采訪時,《圣歌》的游戲總監 Jonathan Warner 表示到,目前制作組正在對游戲性這一理念進行鉆研,游戲的玩法和可玩性將被放在首要的位置,這款作品也將給玩家帶來一種耳目一新的游戲體驗,相比較以往更加重視故事的重要性,這次他們將游戲性放在了首位。
相比較以往的《質量效應》等作品,當玩家提到這些游戲時通常首要談論的是游戲的劇情故事,但《圣歌》將會讓游戲中裝備、戰術、飛行等要素成為玩家談論的重點。當然這并不意味著這款作品中劇情將會十分平庸, Warner 表示此次他們將為玩家帶來一個可以達到身臨其境的世界,在這個世界你可以獲得榮耀、激情和友情,在《圣歌》的世界中同樣將擁有十分具有特色的社交內容,不同的玩家都可以在這部作品中找到自己喜愛的內容。
《圣歌》預計2019年2月22日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。
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