來(lái)源:光榮特庫(kù)摩
臺(tái)灣光榮特庫(kù)摩宣布,預(yù)定于 2022 年 7 月 21 日(四)發(fā)售的「信長(zhǎng)之野望」系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 周年紀(jì)念作品『信長(zhǎng)之野望?新生』公開(kāi)“會(huì)戰(zhàn)”相關(guān)的詳細(xì)情報(bào)。
?『信長(zhǎng)之野望?新生』官網(wǎng):: https://www.gamecity.com.tw/shinsei/
◆大名親自指揮,并有機(jī)會(huì)取得重大戰(zhàn)果的“會(huì)戰(zhàn)”
在本作中,當(dāng)大名部隊(duì)附近發(fā)生戰(zhàn)斗時(shí),如果希望迅速?zèng)Q定勝負(fù),便可發(fā)動(dòng)
「會(huì)戰(zhàn)」,將附近的敵我兩方部隊(duì)**在同一戰(zhàn)場(chǎng)一爭(zhēng)雌雄。
在進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)之前舉行的軍評(píng)定除了可以決定哪位家臣在何處進(jìn)行出陣等對(duì)布陣進(jìn)行變更外,也能確認(rèn)各家臣所執(zhí)行的作戰(zhàn)方針,家臣可能會(huì)與友軍連手、或者向玩家提出計(jì)策等,會(huì)獨(dú)立判斷進(jìn)行行動(dòng)。在瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)中給予家臣最適當(dāng)?shù)闹甘荆⒁龑?dǎo)迎向勝利,將考驗(yàn)玩家作為指揮官的手腕。
此外如果于會(huì)戰(zhàn)中得勝,我方勢(shì)力會(huì)威名大振獲得「威風(fēng)」效果,能夠影響其他勢(shì)力動(dòng)向,將更有可能使周圍的城及郡倒戈到玩家所屬勢(shì)力。透過(guò)野戰(zhàn)擊破敵人獲得重大戰(zhàn)果,積極地進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)贏得勝利將是邁向統(tǒng)一天下的快捷方式。
? <采用的戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化!親自指揮會(huì)戰(zhàn),從中掌握致勝關(guān)鍵!>
◆基本戰(zhàn)術(shù)
擊破所有敵軍、使敵軍的士氣降為 0、破壞敵軍的「撤退地點(diǎn)」、討伐大名等, 多種條件中達(dá)成一種則能取得會(huì)戰(zhàn)的勝利。
玩家可以采用正攻法,正面進(jìn)攻擊破敵人,另外用復(fù)數(shù)部隊(duì)夾擊敵軍進(jìn)行戰(zhàn)斗也會(huì)對(duì)我方更有利。為了減少我軍傷亡、并取得更大戰(zhàn)果,可以在戰(zhàn)前舉行的軍評(píng)定中從敵我兩軍的布陣預(yù)測(cè)可以進(jìn)行夾擊的地點(diǎn),并將敵軍誘導(dǎo)至該地 點(diǎn),采用戰(zhàn)術(shù)有效殲滅敵軍。
? ◆占據(jù)地利掌握地形優(yōu)勢(shì)
會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)地形有高低落差,如壓制高地的要地則可以對(duì)山崖下的敵方部隊(duì)進(jìn)行射擊,除了能給造成巨大傷害之外,敵方也將無(wú)法進(jìn)行反擊。由于高地的要地并不多,因此在進(jìn)行會(huì)戰(zhàn)時(shí)應(yīng)盡可能的確保占有高地的要地。
? ◆戰(zhàn)斗托付與家臣
參與會(huì)戰(zhàn)的家臣,為了讓玩家取得勝利將會(huì)采取各種行動(dòng),就算沒(méi)有玩家進(jìn)行指示,也可能會(huì)采取進(jìn)行壓制要地,又或者是與持續(xù)作戰(zhàn)的友軍進(jìn)行交替讓友軍休息,乃至趁者敵方進(jìn)軍的空檔進(jìn)攻撤退地點(diǎn)等行動(dòng),可說(shuō)是十分值得托付的存在。擅用家臣的行動(dòng)及提案,領(lǐng)導(dǎo)我軍邁向勝利。
? ◆善用戰(zhàn)術(shù)
當(dāng)遭到大型部隊(duì)進(jìn)攻時(shí)可進(jìn)行會(huì)戰(zhàn),并有可能因此逆轉(zhuǎn)勝,只要讓敵方士氣降為 0,我方就能取得勝利,因此可在敵軍的進(jìn)軍路線部屬防御堅(jiān)強(qiáng)的部隊(duì)進(jìn)行阻擋,并壓制要地來(lái)降低敵人士氣,從中取得勝利。且雖然是大部隊(duì),但是真相往往是部隊(duì)中混雜者許多國(guó)眾的部隊(duì),又或者忠誠(chéng)度低的部隊(duì),當(dāng)攻擊這些作戰(zhàn)消極的部隊(duì)時(shí)該部隊(duì)便可能馬上撤退,并可因此降低敵方士氣,掌握敵軍的弱點(diǎn)并從中突破,玩家的指揮能力將大幅左右會(huì)戰(zhàn)的成敗。
? ◆掌握家臣的特性
部分武將擁有對(duì)于會(huì)戰(zhàn)有幫助的特性,如毛利元就擁有的「謀略之神」特性, 只要在會(huì)戰(zhàn)中壓制我方的要地便可發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后能夠使戰(zhàn)場(chǎng)上的敵方全數(shù)部隊(duì)陷入混亂,而擁有強(qiáng)大的效果。是為了展現(xiàn)善用謀略而使敵人陷入恐懼的與毛利元就相符的特性。
此外本多忠勝的「無(wú)傷雄師」則是在擊破敵方部隊(duì)時(shí)發(fā)動(dòng),并能在一定時(shí)間內(nèi)不會(huì)減少兵力,可以說(shuō)是與一生戰(zhàn)斗 57 場(chǎng),卻從沒(méi)有負(fù)傷的本多忠勝名實(shí)相符的特性。
? ◆真實(shí)的會(huì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)
在本作忠將可以將鏡頭視角拉近至部隊(duì),拉近鏡頭后將可以看到武將金碧輝煌的甲冑,魄力十足的騎馬隊(duì)以及手持長(zhǎng)槍及弓箭作戰(zhàn)的士兵,各勢(shì)力及武將也擁有特別的軍旗旗幟,將可享受貼近觀看上述特色的樂(lè)趣。
?
|
本主題由 棺生貘 于 2022-6-24 10:14 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本主題由 棺生貘 于 2022-6-24 10:14 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0