Tale Worlds Entertainment在Steam社區(qū)中公布了與他們所開發(fā)的中世紀動作角色扮演游戲《騎馬與砍殺2》有關(guān)的玩家問答,其中宣布這款作品將在Steam上進行Early Access早期測試、游戲配置以及其他與游戲有關(guān)的問題。
1、早期測試有助于獲取玩家反饋來平衡游戲,也能讓游戲的粉絲能夠更早的接觸到游戲。所以本作也將采取Early Access的方式進行早期測試,不過目前還沒有公布具體時間;
2、在游戲中玩家可以擁有自己的家庭成員與孩子,在2代里的時間流速比在《戰(zhàn)團》中要更快一些,目前的設(shè)置是84天一年,但應(yīng)該會繼續(xù)調(diào)整。并且你可以與你的兄弟姐妹、侄子侄女一同開始游戲,還選擇他們作為你潛在的繼承人;
3、在目前的計劃中,玩家的角色和NPC都有可能永久死亡,不過游戲還會加入一個簡單模式選項來避免玩家角色永久死亡。在玩家的主要角色死亡之后,依然能夠和一個家庭成員繼續(xù)游戲;
4、因為增加合作模式會大大增加項目的復(fù)雜程度與開發(fā)周期,所以在游戲發(fā)售的時候應(yīng)該是不會有的。不過開發(fā)組想能在發(fā)售之后推出一個DLC來支持合作游戲,讓其他玩家能夠加入一個玩家的Party進行合作任務(wù),但應(yīng)該不會支持讓玩家隨機進入其他玩家的戰(zhàn)役之中;
5、原本開發(fā)組希望保留在村莊里建造城堡的功能,但在開發(fā)的某個階段時他們發(fā)現(xiàn)封地的管理變得過于復(fù)雜,城鎮(zhèn)、城堡和村莊都有對應(yīng)的管理界面。如果在村莊里建設(shè)城堡的話也會導(dǎo)致規(guī)則變得更加復(fù)雜,比如拆毀了一個村莊里的城堡的話會使村莊變成另一個王國。這樣一來還得寫更加復(fù)雜的邏輯來進行管理,但這么設(shè)計不但臃腫而且也沒多大意思。
目前的解決方案是修改村莊的狀態(tài),讓村莊不再是一個都立的封地,而要依附在城堡或者城鎮(zhèn)邊上。這樣一來就沒有必要多一個村莊的管理界面,簡化了系統(tǒng);
6、在游戲中,玩家可以雇傭一些小派系的勢力作為你的雇傭兵,將他們招募到你的王國之中。但不能加入這些小派系,成為他們的成員;
7、目前游戲還不能公布發(fā)售日,等確定下來以后制作組會及時進行統(tǒng)治的。
8、本作在科隆游戲展上展出時的電腦配置為:
CPU: Intel 7700K 4.2Ghz
GPU: NVIDIA 1080
RAM: 32GB
1TB SSD