《極限競(jìng)速:地平線4》將于 10 月 2 日登陸 Xbox One 和 Windows 10 平臺(tái)。在《極限競(jìng)速:地平線4》中,四季變換將全面升級(jí)玩家的駕駛體驗(yàn),玩家需要掌握干燥、濕滑、泥濘以及冰雪等不同駕駛環(huán)境,游戲?qū)^(guò) 450 款車型,為玩家在美麗的英國(guó)帶來(lái)獨(dú)特而又充滿挑戰(zhàn)的駕駛體驗(yàn)。
此外,在《極限競(jìng)速:地平線4》中一個(gè)主要的新特性就是游戲的共享世界,將《極限競(jìng)速》系列帶入了一個(gè)全新的維度:游戲體驗(yàn)實(shí)時(shí)共享。在以往的作品中,和玩家共同競(jìng)賽的是由 AI 操控、并能夠模仿游戲中好友駕駛習(xí)慣的 Drivatar, 而在《極限競(jìng)速:地平線4》中,玩家將可以和其他真正的玩家一起實(shí)時(shí)在英國(guó)馳騁。這個(gè)轉(zhuǎn)變只是《極限競(jìng)速:地平線4》進(jìn)化的諸多方面之一,正是這些進(jìn)化,戲劇性地改變了玩家的游戲體驗(yàn),也為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了不一樣的挑戰(zhàn)。
在科隆游戲展 Gamescom 2018 期間,A9VG 通過(guò)郵件采訪了《極限競(jìng)速:地平線4》的創(chuàng)意總監(jiān) Ralph Fulton,一起交流溝通了有關(guān) Playground 工作室在打造本作共享世界時(shí)的愿景,以及這種愿景如何與實(shí)際的開(kāi)發(fā)策略結(jié)合和如何融入倒《極限競(jìng)速》系列未來(lái)的發(fā)展。
A9VG:Playground Games位于英國(guó),這次《極限競(jìng)速:地平線4》也選擇了英國(guó)為舞臺(tái),那么想必你們對(duì)這里的理解要遠(yuǎn)比其他國(guó)家更深。請(qǐng)問(wèn)你們認(rèn)為英國(guó)最大的特色是哪些?
Ralph Fulton:Playground Games 很早就想開(kāi)發(fā)制作一款以我們的家鄉(xiāng)作為背景的游戲了。在《極限競(jìng)速:地平線 4》開(kāi)發(fā)初期,我們便想讓玩家能夠馳騁在不同季節(jié)的同時(shí)享受多樣的美景,所以選擇英國(guó)成了自然而然的事情。《極限競(jìng)速:地平線 4》展示了英格蘭、蘇格蘭及威爾士的知名美景以及扎根英國(guó)已久的汽車文化,這些與游戲中的地平線嘉年華將是非常自然的結(jié)合。我們希望廣大玩家能夠在游戲中自由馳騁,并能夠在游戲中發(fā)現(xiàn)那些讓英國(guó)與眾不同的因素。
A9VG:游戲中四季的概念非常棒,是什么給了你們靈感來(lái)這樣設(shè)計(jì)的?
Ralph Fulton:四季變換對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是順理成章的一步,也是《極限競(jìng)速:地平線 4》開(kāi)發(fā)最初期的計(jì)劃之一,我們的靈感來(lái)源于我們的故鄉(xiāng)英國(guó),同時(shí)英國(guó)也是我們最終的游戲選景地。《極限競(jìng)速:地平線 4》中四季的更迭以及開(kāi)放共享的游戲世界相結(jié)合,為玩家提供了不斷變化的多人游戲體驗(yàn),我們對(duì)于玩家們能夠共同感受不同季節(jié)的魅力感到激動(dòng)不已。
△《極限競(jìng)速:地平線 4》E3 2018試玩demo實(shí)錄
A9VG:除了等待每周切換一個(gè)不同季節(jié)之外,我們可以自由選擇想游玩的季節(jié)嗎?
Ralph Fulton:當(dāng)玩家第一次進(jìn)入游戲時(shí)候,他們通過(guò)不同場(chǎng)景的穿插感受四季不同的駕駛體驗(yàn)。當(dāng)《極限競(jìng)速:地平線 4》的共享世界開(kāi)放以后,四季將每周進(jìn)行更迭,所有的玩家將可以在同一季節(jié)并肩馳騁。
A9VG:從演示看,這次光線的表現(xiàn)更貼近真實(shí)、代入感更好,請(qǐng)問(wèn)制作組這一代有類似于 3 代真實(shí)天空和云層那樣的視覺(jué)技術(shù)突破嗎?
Ralph Fulton:我們?cè)凇稑O限競(jìng)速:地平線 4》中仍然采用了真實(shí)天空抓取的相關(guān)技術(shù)并對(duì)這一技術(shù)進(jìn)行了強(qiáng)化。為了保證我們能夠在游戲中體現(xiàn)真實(shí)準(zhǔn)確的日行軌道以及光照角度,我們對(duì)于四個(gè)季節(jié)的天空都進(jìn)行了抓取。此外,借助 Xbox One X 真實(shí)的力量,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中可以進(jìn)一步優(yōu)化光照與不同表面的相互反應(yīng) – 比如說(shuō)光線打在車身上的效果。Xbox One X 帶來(lái)的強(qiáng)勁圖形處理能力讓《極限競(jìng)速:地平線 4》中不同環(huán)境下的光影效果更加生動(dòng)。在游戲中的晝夜將會(huì)給玩家?guī)?lái)截然不同的光影體驗(yàn)。
A9VG:儀表盤視角是否會(huì)在正式版中保留?這次有新的視角嗎?
Ralph Fulton:是的,我們?cè)?E3 期間展示的儀表盤視角將可以在《極限競(jìng)速:地平線 4》中的所有車型中使用。
A9VG:本作對(duì)于方向盤外設(shè)的支持有沒(méi)有提升?對(duì)力回饋上有沒(méi)有改進(jìn)的地方?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線4》支持 Xbox One 無(wú)線手柄、方向盤外設(shè)以及鍵鼠操作。無(wú)論玩家使用哪一種設(shè)備進(jìn)行游戲,他們都能通過(guò)他們喜歡的操控方式在《極限競(jìng)速:地平線 4》的開(kāi)放共享世界中獲得順暢,精準(zhǔn)的駕控體驗(yàn)。
A9VG:當(dāng)所有輔助全部關(guān)閉的情況下,操作手感是更像《極限競(jìng)速:地平線3》呢還是更像《極限競(jìng)速7》呢?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線 4》的操控模式是對(duì)《極限競(jìng)速:地平線 3》中操控的升級(jí),駕駛體驗(yàn)門檻低而且更加有趣。同時(shí),我們也一直在研究輪胎以及懸掛在我們游戲中的效果,并因此為玩家針對(duì)不同車輛的駕駛體驗(yàn)帶來(lái)提升。
A9VG:該系列的音樂(lè)都很棒,請(qǐng)問(wèn) Playground Games 在選擇電臺(tái)音樂(lè)時(shí)有哪些標(biāo)準(zhǔn)嗎?
Ralph Fulton:游戲中的每一個(gè)電臺(tái)都是為了播放特定的音樂(lè)類型。我們嘗試著在每一個(gè)音樂(lè)類型都加入更多經(jīng)典曲目和全新的曲目,或者加入更多來(lái)自知名音樂(lè)人或者音樂(lè)新星的作品。我們希望廣大玩家可以通過(guò)《極限競(jìng)速:地平線》系列找到更多他們喜歡的歌曲,同時(shí)我們也十分高興地看到有許多音樂(lè)人在《極限盡速:地平線》系列的玩家群體中獲得了更高的知名度,并在這個(gè)系列的新作中繼續(xù)與我們合作。
A9VG:是否考慮過(guò)讓玩家可以自由導(dǎo)入音樂(lè),或者和音樂(lè) app 合作?
Ralph Fulton:目前我們還沒(méi)有更多信息與您分享。
A9VG:上一作中制作組為我們帶來(lái)了“風(fēng)火輪”這樣突破想象力的 DLC,請(qǐng)問(wèn)在這作中會(huì)有什么驚人的點(diǎn)子?比如上火星或者月球開(kāi)漫游車?
Ralph Fulton:我們很高興能夠通過(guò)滿足粉絲期待的高質(zhì)量?jī)?nèi)容進(jìn)一步對(duì)《極限競(jìng)速:地平線 4》中的開(kāi)放、共享世界進(jìn)行擴(kuò)展。我們期待在未來(lái)與大家分享更多消息。
A9VG:后續(xù) DLC 能否加入摩托車?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線 4》中玩家將不會(huì)駕駛摩托車。
A9VG:系列第一代是有中文配音的,請(qǐng)問(wèn)中文配音會(huì)在本作中或者未來(lái)回歸嗎?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線 4》將支持簡(jiǎn)體及繁體中文顯示,我們也很高興玩家可以選擇適用于自己使用習(xí)慣的語(yǔ)言在《極限競(jìng)速:地平線 4》開(kāi)放、共享的游戲世界中進(jìn)行游戲。
A9VG:喜愛(ài)本系列的不少玩家都會(huì)使用拍照功能來(lái)獲得優(yōu)美游戲畫(huà)面截圖,請(qǐng)問(wèn)拍照功能是否能提供更多的定制細(xì)節(jié)(比如可以改變季節(jié)、天氣情況、時(shí)間、環(huán)境細(xì)節(jié)等定制內(nèi)容)?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線 4》中拍照模式的一個(gè)主要變化就是玩家將可以在多人模式時(shí)使用,這項(xiàng)改變?cè)谇皫讉€(gè)作品是無(wú)法做到的。現(xiàn)在玩家可以在多人模式中與好友的座駕進(jìn)行擺拍合照,或者抓取多人競(jìng)賽時(shí)的精彩瞬間。
A9VG:本作中玩家可定制駕駛者的外貌,那么外貌內(nèi)容是否會(huì)在游戲發(fā)售后進(jìn)行持續(xù)更新呢?
Ralph Fulton:除了車輛之外,我們很高興能夠?yàn)橥婕覀兲峁┮粋€(gè)新的、展示自我個(gè)性及創(chuàng)意的空間。同時(shí),我們也期待著在后期與大家分享更多消息。
A9VG:大家都很喜歡這個(gè)系列每部作品里跟微軟旗下游戲品牌的聯(lián)動(dòng),那么《極限競(jìng)速:地平線4》里會(huì)有何種規(guī)模的聯(lián)動(dòng),比如《極限競(jìng)速:地平線3》里有《光環(huán)》的疣豬號(hào),這次也會(huì)有《光環(huán)》的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容嗎?有可能加入《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》里的載具嗎?
Ralph Fulton:《極限競(jìng)速:地平線 3》中與《光環(huán)》系列的聯(lián)動(dòng)收到了大量積極的反饋,對(duì)此我們感到十分高興。同時(shí),我們也期待著在后期與大家分享更多消息。
A9VG:微軟在今年E3上宣布收購(gòu)了Playground Games,這會(huì)為你們帶來(lái)什么樣的改變和好處?
Ralph Fulton:我們十分榮幸能夠加入到微軟游戲工作室的大家庭,這對(duì)于Playground Games 作為一家工作室而言是成功的關(guān)鍵因素之一。自從我們加入微軟游戲工作室遍一直致力于將《極限競(jìng)速:地平線 4》帶到一個(gè)全新的高度,滿足廣大玩家的期待。我們堅(jiān)信我們的未來(lái)會(huì)更加美好,而我們?cè)谖磥?lái)也會(huì)給玩家?guī)?lái)更多精彩的游戲內(nèi)容。
A9VG:對(duì)于這個(gè)系列今后的發(fā)展,現(xiàn)在有任何可以說(shuō)的嗎?
Ralph Fulton:目前,我們的團(tuán)隊(duì)正在積極準(zhǔn)備《極限競(jìng)速:地平線 4》上市之后的精彩內(nèi)容。
A9VG:最后,你們有什么想對(duì)中國(guó)玩家說(shuō)的話嗎?
Ralph Fulton:非常感謝中國(guó)玩家對(duì)于 Playground Games 以及《極限競(jìng)速:地平線 4》的關(guān)注與支持!我們希望大家能夠喜歡這款游戲!
受訪人介紹:
Ralph Fulton 現(xiàn)任 Playground Games 工作室的創(chuàng)意總監(jiān)。 Playground Games 工作室是備受好評(píng)的 Xbox 平臺(tái)獨(dú)占競(jìng)速游戲 《極限競(jìng)速:地平線》系列的開(kāi)發(fā)工作室。作為工作室的創(chuàng)意負(fù)責(zé)人,Ralph借助19年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn),以及對(duì)于游戲、競(jìng)速及汽車文化的深入理解,引領(lǐng)匯集才華與熱情的團(tuán)隊(duì)成員實(shí)現(xiàn) Playground Games 的游戲創(chuàng)意愿景。
Ralph 生于英國(guó)蘇格蘭西南部。10歲那一年,Ralph收到的圣誕禮物 – 一臺(tái) Commodore 64 激發(fā)了他對(duì)于游戲的熱愛(ài),這種熱愛(ài)一直延續(xù)至今。 Ralph 在格拉斯哥大學(xué)獲得了法律系榮譽(yù)學(xué)位,但是他深知自己并不想成為一名律師,于是在畢業(yè)之后,Ralph 決定尋找一個(gè)重拾而又充滿樂(lè)趣的工作。
1997 年,Ralph 首次涉足游戲行業(yè),加入了蘇格蘭當(dāng)?shù)氐挠螒蜷_(kāi)發(fā)公司并擔(dān)任測(cè)試負(fù)責(zé)人。半年后,Ralph 開(kāi)始擔(dān)任設(shè)計(jì)工作并參與制作了他的第一款游戲 – N64 平臺(tái)的 Earth Jim 3D。
Ralph 于 2015 年加入 Codemaster’s Racing 并開(kāi)始參加競(jìng)速游戲的相關(guān)開(kāi)發(fā)和制作。由 Ralph 參與開(kāi)發(fā)制作的 《塵埃》在 2008 年獲得了年度賽車游戲的殊榮,并于后期獲得了BAFTA的相關(guān)獎(jiǎng)項(xiàng)。Ralph隨后參與了 《塵埃 2》的相關(guān)工作并在工作室獲得了 F1 相關(guān)的認(rèn)證之后,組建了新的團(tuán)隊(duì)參與《F1 2010》相關(guān)的創(chuàng)意環(huán)節(jié)開(kāi)發(fā)。這個(gè)新團(tuán)隊(duì)的核心成員也成為了后期 Playground Games 的關(guān)鍵人物。
2010 年, Ralph 與兩位資深游戲從業(yè)者 Gavin Raeburn及 Trevor Williams 共同成立了 Playground Games 工作室。工作室成立 6 年之后,Playground Games 位于英國(guó)皇家利明頓溫泉市的總部已有超過(guò) 150 明員工,并在這 6 年間開(kāi)發(fā)了兩部獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng)的游戲作品。
Ralph 在17 歲時(shí)通過(guò)了駕駛考試并在同一天購(gòu)買了他的第一輛車。除了在路上,玩家也可以通過(guò) Xbox Live 上的 Forza Drivatar 來(lái)欣賞 Ralph 的駕駛技術(shù)。