速報消息,ATLUS《靈魂駭客2》開發團隊接受雜志采訪,提到了以下信息:
《靈魂駭客》講述的是科技雖然營造了便利的生活,但稍有不慎就可能化身為毀滅人類的威脅。類似題材的作品現在已經很常見了,因此這次刻意改變了作品的部分構架,加入了一些與此前完全相反的要素。當然重要的部分還是沿襲前作的。
邀請MONACA來負責本作的音樂,并非是因為我們不愿意用ATLUS音響團隊(笑)。在系列重啟的這個時機,我們希望能夠保持傳統的同時,建立起一個全新的支柱IP來延續未來,為此我們希望能吸收一些來自公司外且我們所沒有的精華,從而引發化學反應。
盡管以往都是先在日本發售,若評價良好再推行至海外市場,不過這一次我們選擇了全球同步發行,現在正在努力開發中,希望它能被世界各國更多的玩家所接受。
《靈魂駭客2》將于2022年8月25日發售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平臺。
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本主題由 棺生貘 于 2022-3-2 13:20 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 sir.drake 于 2022-3-14 12:17 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 靈魂駭客2 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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