ATLUS新作《靈魂駭客2》于昨晚正式發(fā)表,擔(dān)任本作制作人與監(jiān)督的石田榮司與平田彌先生接受日媒采訪,介紹了一些游戲更多細(xì)節(jié):
-本作繼承了《靈魂駭客》的源流,也就是《惡魔召喚師》系列中有關(guān)“惡魔”的諸多要素,游戲中的各種內(nèi)容皆是以“惡魔”為關(guān)鍵詞展開。
-本作搭載有類似于前作「VISION QUEST」的系統(tǒng),雖然看上去與以前完全不同,但實(shí)際玩起來你會發(fā)現(xiàn)根本上是一樣的。
-游戲不僅繼承了前作要素,還實(shí)裝了很多當(dāng)年玩家希望深入挖掘的內(nèi)容。
-主角林檎也和以往很多“女神轉(zhuǎn)生”系列作品中的主角大為不同,是一位女性且自己會說話的主角。全體構(gòu)圖也有很大變化,以往的作品講述的都是人類利用技術(shù)來進(jìn)行作戰(zhàn),而這次描述的是技術(shù)一方介入人類的世界。即便很多元素與之前一樣,但將構(gòu)圖顛倒后,就能給人帶來不少新鮮感。
《靈魂駭客2》將于2022年8月25日發(fā)售,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平臺。 |
本主題由 棺生貘 于 2022-2-22 11:29 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 sir.drake 于 2022-3-14 12:17 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 靈魂駭客2 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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