來源:官方
作者:Joe Neate, 執行制作人,Rare 工作室
概要:
-準備好迎接“冒險模式”與“解謎任務”的全新劇情,一探第六賽季的全新內容。
-《盜賊之海》現支持 Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10 以及 Steam 平臺,并且對 Xbox Game Pass[ Xbox Game Pass 目前不提供在中國大陸地區的訂閱服務。] 訂閱玩家免費開放。
? 2021 年我們在《盜賊之海》經歷了充滿驚喜的一年,我們希望和廣大航行家們一起,在 2022 年里再創輝煌。去年,我們取得了一些里程碑式的成就,玩家總數超過 2500 萬,僅在 Steam 平臺就售出了 500 萬份,所以我們相信前方即使道阻且長,但是身為海盜又怎能畏懼艱險!
以往我們都只是針對本次更新預覽相應的內容,而今年我們打算做出一些改變。為了向大家全面展示《盜賊之海》在 2022 年的發展規劃,Rare 團隊的創意總監Mike Chapman 和部分其他成員來為大家講述接下來的海盜冒險將會發生怎樣的變化。請大家做好準備,航行開始!
繼續航行 探索未知
賽季性更新仍然會是《盜賊之海》的主要方向,我們 2022 年的主要目標之一就是繼續充實我們的海盜世界,讓它更具活力。無論是由我們講述的、還是由玩家們自己創造的故事,都是《盜賊之海》的核心所在,因此我們非常鼓勵勇往直前、并肩作戰的故事靈感。
進入“冒險模式”和“解謎任務”:這些以劇情發展為導向的活動旨在豐富賽季內容,為玩家提供常規的故事敘事,讓它能夠與其它玩法一道,使玩家在新賽季中盡情探索。“冒險模式”具有時間限制,大約每月一次,為期 2 到 3 周,每次冒險都是整個故事中的單獨一個章節。劇情動畫將推動故事逐漸展開,并在冒險結束時迎來故事的結局。我們的首個“冒險模式”——“迷霧島嶼”,暫定將于 2 月 17 日發布。敬請期待!
? “解謎任務”將與“冒險模式”同步展開,并將作為游戲的一個長期組成部分,需要玩家在玩家社區中尋找線索并解開謎題,以推動故事的發展。這些元素將讓《盜賊之海》的世界比以往任何時候都更加豐富,雖然這些謎題的主題多種多樣,但我們可以告訴你,在第一個謎題中,玩家將試圖破解一樁**案……
一次偶然的到來
各賽季將繼續帶來新的功能和內容,提供新的賽季獎勵、海盜**供應和可供選購的“劫掠通行證“,使得玩家在達到 100 級時能獲得更多獎勵。從三月開始,第六賽季將迎來一個新的戰斗和探索體驗:“海上堡壘”。
? 六座“海上堡壘”將出現在游戲世界內的各地,遍布“詛咒之海“各處,并由巡邏的幽靈保護。玩家們將與這些幽靈般的敵人展開戰斗,并收集鑰匙來打開”海上堡壘“并全面探索,最終戰勝最為強悍的防御者并從寶藏庫中贏得戰利品。”海上堡壘“也將與首個”冒險模式“中展開的行動相互交織,欲了解更多有關這些全新地點的相關信息,敬請持續關注《盜賊之海》。
在第六賽季的后半部分,我們將推出社區一直翹首以盼的“海盜傳奇”全新內容!這將采取一種全新的、“海盜傳奇專屬“的航行形式,每次揚帆起航,都將經歷不同的故事節奏和挑戰。對此,我們就玩家們將會經歷什么不做劇透,但請大家準備好探索這些全新的地點,并通過特殊的地圖尋找寶藏。
? 永別了,武器
除了這些令人欣喜的全新內容外,我們的團隊也一直在努力對一些社區熱議的話題進行反饋,并盡可能地投入更多的資源,針對那些對于玩家來說至關重要的功能進行完善。然而,將精力全部投入到打造“冒險模式”上,意味著我們不得不在其它地方有所妥協。因此,經過長時間的內部討論,我們做出了一項艱難的決定,將在接下來的幾個月內關閉《盜賊之海》的“競技場模式”。
隨著《盜賊之海》的日益發展,對于團隊來說,在保持游戲品質的同時,還要繼續“冒險模式”和“競技場模式”的錯誤修復已經成為了一項意義甚微的繁重任務。我們為“競技場模式”所取得的成就感到自豪,但它并沒有像我們所希望的那般成功,而一個只被少數玩家接受的“競技模式”也很難與我們對《盜賊之海》的未來愿景相匹配。我們由衷地感謝硬核的競技場社區在“競技場模式”為期近三年的運營期中所展現出的創造力和激情,玩家們可以在《盜賊之海》網站上找到關于此事更詳盡的新聞報道。
? 以上就是我們在 2022 年《盜賊之海》中主要關注的重點!當然,我們還有更多的秘密和驚喜藏在“貨艙”里,但我們希望此次內容預告可以激發玩家們對未來這一年的興趣。請放心,海上冒險不會放緩,請一如既往地關注我們,以便第一時間掌控一手消息。
如果您是剛剛加入《盜賊之海》世界的新手,可以在我們的最新動態頁面上了解最新的免費內容更新,并從我們的“海盜學院“中學習相關技巧,其中提供了從航術到劍術等各個主題的寶貴教程,能夠玩家們的首航保駕護航。在這里了解更多關于《盜賊之海》的信息,或從 SeaofThieves.com 加入冒險并與最受歡迎的游戲社區之一,一同踏上史詩般的旅程!
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