作為一家規(guī)模并不小的游戲開發(fā)商,在制作《英雄聯(lián)盟》之后的十年間,RiotGames卻從沒(méi)有發(fā)售過(guò)其他任何一款游戲,甚至有粉絲戲謔的稱“RiotGames”應(yīng)該把名字中的那個(gè)s去掉,因?yàn)樗鼈冎挥幸豢钣螒颉1M管Riot曾經(jīng)宣稱將會(huì)制作新游戲,但一直到今天,也沒(méi)有關(guān)于“新作”的任何蹤跡。
近日,RiotGames的聯(lián)合創(chuàng)始人Marc Merrill接受外媒采訪時(shí)也談到了這個(gè)話題。Merrill看起來(lái)是個(gè)太極高手,不過(guò)他還是主動(dòng)向記者透露了一些關(guān)于新作的思路。Merrill首先坦率地表示因?yàn)橛⑿勐?lián)盟的影響力太大,很多玩家甚至根本不知道如何稱呼他們的公司名稱,而是用“英雄聯(lián)盟公司”來(lái)代替。但其實(shí)Riot確確實(shí)實(shí)在研究關(guān)于開發(fā)新游戲的可能性。總體上來(lái)說(shuō),Riot希望其新游戲能和英雄聯(lián)盟一樣,長(zhǎng)壽并且值得玩家花時(shí)間去享樂(lè)。
“我們從英雄聯(lián)盟中汲取了大量的經(jīng)驗(yàn)和數(shù)據(jù),使得他們總能與玩家產(chǎn)生共鳴,這一點(diǎn)對(duì)于未來(lái)的新項(xiàng)目也有重大意義。”Merrill意料之中的沒(méi)有透露任何具體細(xì)節(jié),但在新游戲的定位上,他有一個(gè)清晰的表達(dá)。“我們不會(huì)去試圖取悅每個(gè)人,或去迎合大眾市場(chǎng)的口味,所以我們希望創(chuàng)造的正是像英雄聯(lián)盟這樣專注利基市場(chǎng)的作品”
∧Riot近日重做了英雄聯(lián)盟中的阿卡麗
Merrill對(duì)公司的未來(lái)有著美好的愿景,他的理想狀態(tài)是每年都會(huì)發(fā)售一些的新游戲。可談到現(xiàn)實(shí),他同時(shí)表示,英雄聯(lián)盟項(xiàng)目仍是整個(gè)公司的絕對(duì)核心,也是其成功的基石,Riot不會(huì)因?yàn)檠邪l(fā)新游戲而失去對(duì)英雄聯(lián)盟的關(guān)注。
Riot的下一款游戲到底會(huì)是什么樣子?至少有一點(diǎn)不用擔(dān)心。因?yàn)楸娝苤脑颍麄円呀?jīng)累積了足夠多的資金和資源去創(chuàng)造任何東西。這些近乎無(wú)限的資源可以幫助RiotGames將下一款打造成任何他們想要的樣子。也許會(huì)像Merrill所述,那將是另一款長(zhǎng)壽且值得投入時(shí)間的作品,意味著那是一款前所未有的規(guī)模龐大的游戲。