雖然未參加眾籌,但我也關(guān)注這個(gè)游戲很久了,因?yàn)楹苌儆袕牧⒁馍暇妥屛胰绱烁信d趣的作品。一位記者接受委托來到鄉(xiāng)野小鎮(zhèn)采風(fēng),卻意外發(fā)現(xiàn)藏在這里的秘密——每到滿月之時(shí),小鎮(zhèn)上的居民就會(huì)變成貓貓狗狗。這么有趣的設(shè)定,奈何直到近日才出了中文,讓我有了上手的機(jī)會(huì)。如果你還未體驗(yàn)過本作,不妨先跟隨我的視角了解一下。
美好生活 | The Good Life
開發(fā)商:White Owls Inc.
發(fā)行商:PLAYISM
首發(fā)日期:2021年10月15日、12月16日(更新中文)
平臺(tái):PS5、PS4、Xbox One、XSX丨S、Switch、PC
屬性:開放世界,生活模擬
※本次評(píng)測(cè)基于PS5版
首先我得說,從后來者的角度看,中文真的是個(gè)非常必要的條件。本作雖然在名義上是開放世界探險(xiǎn)、解謎,但實(shí)際上文字和故事的篇幅是很重的。每一個(gè)角色,每一個(gè)任務(wù),甚至每一個(gè)系統(tǒng)中都存在大量的閱讀環(huán)節(jié);其故事設(shè)定本身也摻雜了童話和小說的改編以及大量梗,能否理解其中的含義,是獲取快樂的一部分。從這一點(diǎn)來看,中文版(且翻譯到位)對(duì)于咱國(guó)內(nèi)玩家是一個(gè)必要且充分的條件。
話歸正題,本作的玩法建立在主角娜奧米來到小鎮(zhèn)采風(fēng)這個(gè)設(shè)定的基礎(chǔ)上,那么接下來一個(gè)主題就自然而然地帶了出去,就是“模擬生活”。娜奧米不止是一個(gè)來了就走的不速之客,而是要在這里切實(shí)地生活一段時(shí)間,和大家交流,幫助別人做任務(wù),慢慢融入集體。游戲中以“日歷牌”的形式將這個(gè)過程事無巨細(xì)地呈現(xiàn)出來。比如你需要隨時(shí)填飽肚子——這沒什么可說的,但為了填飽肚子,你還得自己找食材、做飯(當(dāng)然下館子也行,就是貴了點(diǎn));你需要照看自己的疲勞值和健康值,按時(shí)睡覺、起床,下雨天謹(jǐn)慎出門,否則治感冒的費(fèi)用相當(dāng)昂貴;你還要注意隨時(shí)打理儀容、洗澡,不讓別人對(duì)你產(chǎn)生壞印象等等。
可以說,上面這些日常構(gòu)成了生活模擬玩法的基礎(chǔ)。但它們不是核心或特色,后者主要圍繞著“照相”這個(gè)設(shè)定來體現(xiàn)。主角是一名記者,需要自己掙生活費(fèi),而掙錢的途徑除了做任務(wù)、賣素材之外,還有一個(gè)有趣的地方,就是經(jīng)營(yíng)自己的社交賬戶。你可以根據(jù)社交網(wǎng)站上每周的熱搜詞,隨時(shí)上傳自己拍攝的照片以獲取流量和報(bào)酬。比如當(dāng)周的熱搜詞是“花園”,那么你就在小鎮(zhèn)中的幾個(gè)庭院里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),拍上幾張;如果熱搜詞是“古董”,那你就去小鎮(zhèn)附近的豪宅里看看。總之,拍到對(duì)應(yīng)的照片,上傳,就可以獲得點(diǎn)贊數(shù)和金錢的反饋。
這個(gè)系統(tǒng)非常有趣,在做主線任務(wù)的時(shí)候,我一直都想停下來,專門應(yīng)付這些熱搜詞匯。這就像一種簡(jiǎn)單的認(rèn)知游戲,隨時(shí)呼喚你去到印象中的某個(gè)地點(diǎn)。熱搜詞也不都是隨處可見的東西,越到后面,你越需要琢磨一下它們的地點(diǎn)和角度。甚至有一些東西是隨緣的,比如“貓貓狗狗”,這是只有在滿月之夜,小鎮(zhèn)居民變身時(shí)才能看到的鏡像;又或者“拉小提琴的人”,也不是隨時(shí)隨地能見到的。那這里其實(shí)又回到了“日期”這個(gè)基礎(chǔ)設(shè)定上,所有小鎮(zhèn)NPC的出沒以及他們的行為,都是與日期相關(guān)的,有的人只在周一、周四出現(xiàn),有的店鋪你周末去壓根兒沒人。
相機(jī)的妙用還體現(xiàn)在鏡頭種類上。有的任務(wù)讓你拍很遠(yuǎn)的東西,比如一棵樹,這時(shí)候你就要換上長(zhǎng)焦鏡頭;如果有要求拍風(fēng)景照,那么最好上廣角。設(shè)計(jì)者在這個(gè)地方下的功夫我是可以感受到的,有了這些豐富的拍攝手段,讓鏡中的景物變得更加立體。
另外一個(gè)可以稱之為特色的系統(tǒng)就是變身了。不止小鎮(zhèn)居民自己可以在滿月之夜變成貓狗,主角娜奧米在經(jīng)過某些事情后也可以做到。變成貓或狗有不同的用途,比如貓更加靈敏,可以跳過墻壁,攀爬高樓;狗可以根據(jù)氣溫尋人,還能撒尿圈地等等。主線中后期的大部分謎題都依賴于這兩者的來回切換,但總體上并沒有難度。
至于騎羊、養(yǎng)羊的設(shè)定,以及與之匹配的競(jìng)速小游戲,這就都沒啥可說的了,屬于無厘頭搞笑風(fēng)格的一塊碎片。
在一個(gè)輕松主題的支撐下,本作的任務(wù)基本也沒什么難度。除了一些不給提示的任務(wù)有些“找茬兒”嫌疑外,大多數(shù)任務(wù)在追蹤后都直接標(biāo)注了目標(biāo)地點(diǎn),屬于可以無腦完成的類型。當(dāng)然我很不愿意用“沒意思”去形容做這些任務(wù)的過程(它們幾乎總是讓你收集東西和單純地跑腿),因?yàn)槿蝿?wù)系統(tǒng)的重點(diǎn)似乎也不在于此,而在于那些搞笑的文本和橋段。如果你沉浸在這種氛圍中,或許任務(wù)本身也就不那么重要了?
話說回來,無厘頭和俏皮話本身也是這款游戲的一大特色,有演繹、惡搞歷史或小說的橋段,比如作為引子的“惠廷頓和貓的故事”,以及諸如亞瑟王拔劍之類的調(diào)侃;角色方面也是如此,奇幻小鎮(zhèn)上有讓人眼前一亮的名字,比如“敷了摩絲”、狄更斯等等。雖然在主線故事中,它們更多的只是作為點(diǎn)綴而非關(guān)鍵角色存在,但看臺(tái)詞也是十分有趣的。
好了,說完有意思的部分,下面再說點(diǎn)沉重的話題。其實(shí)關(guān)于這個(gè)游戲的所有沉重話題的交叉點(diǎn),我認(rèn)為是兩個(gè)字:技術(shù)。
這游戲的“硬件”問題太突出了,最重要的體現(xiàn)就是畫質(zhì)的局限性。我不喜歡評(píng)價(jià)獨(dú)立游戲的畫質(zhì),但既然本作是一款“3D開放世界游戲”,而且還是一個(gè)圍繞著照相這個(gè)玩法的“強(qiáng)調(diào)風(fēng)景的3D開放世界游戲”,那么顯然你不能有太拉跨的畫質(zhì)。可事實(shí)就是如此。身在小鎮(zhèn)中心只能說還好,卡通畫風(fēng)掩蓋了一些缺陷,但只要稍微往外走一走,到處都是光禿禿的平原和肉眼可見的紙片樹。這種畫質(zhì)也令一些本該驚喜的橋段失彩,比如后期有一個(gè)任務(wù)是你來到一處“世外桃源”,這里有某種“神跡”(礙于劇透不便明說),可是呢,這個(gè)本該讓人驚呼、讓人眼前一亮的橋段,等展現(xiàn)在你眼前的時(shí)候,就像是見證了“學(xué)了三年動(dòng)畫網(wǎng)友的作品”。
退一步說,在PS5這個(gè)平臺(tái)上,它居然連滿月之夜的過場(chǎng)動(dòng)畫都是模糊的,這么關(guān)鍵的橋段讓人看上去只想吐槽而毫無激動(dòng)的感覺,實(shí)在可惜。我是真的被這個(gè)主題吸引,有一種想拿著相機(jī)到處走走逛逛的意愿,但游戲中沒有給我提供這樣的舞臺(tái)。我能感覺出設(shè)計(jì)者自己也是有無奈的,比如藏在臺(tái)詞里的自我吐槽,還比如后面的所謂的Boss戰(zhàn),基本上就是故意放棄治療了。但無論如何,它呈現(xiàn)出的效果確實(shí)值不上一個(gè)好評(píng),這也沒辦法。
不必要的讀盤和拖沓感也是一個(gè)小問題。比如變貓,來回來去切一個(gè)淡入淡出的效果,3秒就沒了,再變回來,又是一個(gè)3秒,變狗和騎羊也大概如此。問題是有時(shí)候需要不停變換的場(chǎng)景很多,操作起來就會(huì)感到十分麻煩。在小鎮(zhèn)里出門、進(jìn)門,或者回家也都有不短的讀盤時(shí)間(相對(duì)于這個(gè)畫質(zhì)來說)。
我在十二個(gè)小時(shí)的游戲過程中還遇到了兩次惡性Bug,一次是主線任務(wù)切換場(chǎng)景時(shí)白屏卡主了,只能關(guān)游戲重進(jìn);另一個(gè)是角色模型掉進(jìn)了某個(gè)巨大的樹根里(主線任務(wù)中的),怎么也出不來,只能讀盤。
除此之外,我覺得任務(wù)系統(tǒng)整體缺乏詳細(xì)的文字說明以及部分任務(wù)缺乏提示也不得不說是一個(gè)問題。比如有一個(gè)任務(wù)讓你找三個(gè)人偶,它不告訴你人偶在哪,地圖上也沒標(biāo)注,你就只能悶著頭挨家挨戶地尋摸;最可恨的是這居然還是一個(gè)限時(shí)任務(wù),你說氣人不氣人...總之,不論設(shè)計(jì)者自己是否會(huì)自我吐槽,本作在軟硬件上的這些表現(xiàn)確實(shí)不太理想,沖淡了對(duì)整個(gè)游戲設(shè)定的良好印象。
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
《美好生活》是一款在題材和設(shè)定上非常有趣的作品,化身為記者體驗(yàn)一段“世外桃源”般的愜意生活,通過相機(jī)和一系列奇妙經(jīng)歷留下自己的足跡,聽起來就讓人躍躍欲試。然而明顯存在的硬件短板很大程度限制了這些創(chuàng)意的發(fā)揮,讓它們?cè)诤芏鄷r(shí)候無法合適地呈現(xiàn)出原本該有的魅力,這是令人感到可惜的。
A9VG為《美好生活》評(píng)分:6.5/10,完整評(píng)分如下: