自VR這一概念被公布出來直至今天,已經(jīng)走過了數(shù)個年頭,對于VR概念的運(yùn)用也逐漸成熟起來,從最初的滿懷期待,希望以其創(chuàng)造獨(dú)特的虛擬環(huán)境為游戲乃至生活帶來一種全新的升級感受,但伴隨著對于VR逐漸深入的了解后,曾經(jīng)我們期待的東西似乎并沒有想象中那么現(xiàn)實(shí),對于目前的VR而言也許可以讓用戶進(jìn)行簡單地體驗(yàn)才能受到更多的歡迎。直至今日,VR技術(shù)依舊沒有達(dá)到人們對其所期望的標(biāo)準(zhǔn),不過簡單的方式卻讓一些精湛短小易上手的游戲開辟了一方天地。而此次評測這款《工薪族逃脫(Salary Man Escape)》便是在這樣的分支下所衍生的一款標(biāo)準(zhǔn)的解謎作品。
工薪族逃脫 | Salary Man Escape
開發(fā)商:Red Accent Studios
發(fā)行商:Oasis Games
首發(fā)日期:2018年6月26日
游玩平臺:PSVR
屬性:解謎、VR、互動
《工薪族逃脫》是由國內(nèi)制作組 Red Accent Studios 開發(fā)制作的一款VR解謎游戲游戲,在當(dāng)今人們都在為了工作和薪酬拼搏的社會中,開發(fā)組選擇了一個很多人都在期望卻無法實(shí)現(xiàn)的主題,正如標(biāo)題所示游戲中玩家需要通過一關(guān)又一關(guān)的考驗(yàn),幫助深夜還被“囚禁”于高樓大廈中的工薪族逃離他們的工作。這個選題乍看之下會顯得有些扯,但卻也恰恰鉤住了很多工薪階級的一個“夢想”。
面對日復(fù)一日的工作,你可曾想離開過
本作并沒有太多復(fù)雜難懂的操作,玩家要做的就是在每一個關(guān)卡中通過移動紅色的磚塊利用位置的移動沖擊力等要素為主角開拓出一條可以通往“自由大門”的路。隨著流程的推進(jìn),玩家會逐漸遇到一層層深入陷入工作重?zé)o法脫身的人們,與之對應(yīng)的,游戲也會在解謎的方式上更近一步地變得困難起來,從最開始簡單對于磚塊的移動,到后期利用磚塊進(jìn)行道路的鋪墊,每一步都需要經(jīng)由玩家的深思熟慮。游戲中部分磚塊上徽標(biāo)有一些帶有激勵性的詞匯,或許這正是拼命在加班的員工內(nèi)心的一種控訴和對于自我的鼓勵吧,不過在流程中這些激勵性的詞匯也在一定程度上可以為玩家起到“加油打氣”的作用。
關(guān)卡的設(shè)計十分有趣
當(dāng)然作為解謎向作品,無限的時間或許會讓玩家缺少緊張感,在游戲中每個關(guān)卡都會給玩家規(guī)定了對應(yīng)的時限,這點(diǎn)其實(shí)在當(dāng)前的大多數(shù)作品里已經(jīng)屢見不鮮了,不過本作中所給予玩家的時限算是相對寬裕,只要玩家仔細(xì)了解關(guān)卡的構(gòu)造通常夠可以順利完成,即便任務(wù)失敗也不會有任何懲罰機(jī)制,只要重新來過就好了。
看似緊張的時限,實(shí)則足夠充裕
游戲?yàn)橥婕姨峁┝藘煞N操作方式,分別是利用 DualShock4 和 PS Move控制器,就體驗(yàn)而言,PS Move會相對更加舒服一些。雖然在初期并沒有太過于困難的謎題,但當(dāng)玩家來到中后期,一些謎題則需要玩家非常“細(xì)致”的操作,而 DualShock4 由于需要橫向操作的問題,對于一些角落物體的移動等內(nèi)容遠(yuǎn)沒有PS Move來得方便,究其原因操作上還是因人而異,但這種游戲的操作方式確實(shí)存在著一定的不便利性,更是在很多關(guān)卡移動錯誤便只能重新開始的情況下,這樣的控制產(chǎn)生的變差導(dǎo)致的失敗著實(shí)會讓玩家感到頭疼
游戲內(nèi)容相當(dāng)豐富,多達(dá)60種不同的關(guān)卡和諸多得隱藏內(nèi)容足夠解謎愛好者游玩一段時間,盡管當(dāng)了解了謎題的規(guī)律方式后,部分關(guān)卡并花費(fèi)不了玩家太多的時間,但諸多相對復(fù)雜的關(guān)卡也足夠玩家深入思考許久。游戲中的配樂也是個亮點(diǎn),disco funk 的形式搭配著日語和英語交雜的歌詞,配合著游戲?yàn)橥婕覙?gòu)筑的辦公室工作人員的工作環(huán)境,制作組很好地利用自己獨(dú)特的幽默方式表達(dá)了這一習(xí)以為常的現(xiàn)象,不過當(dāng)玩家卡在一個關(guān)卡重復(fù)聽這個音樂后,也有一定的洗腦成分。
每個需要解救的人都有一段自己的故事
作為解謎題材作品,走到出口自然是玩家的首要目的,在此基礎(chǔ)上,制作組還為玩家提供了隱藏關(guān)卡的挑戰(zhàn),在流程中部分關(guān)卡里會有一些金幣需要玩家收集,當(dāng)完成收集了足夠數(shù)量的金幣后,玩家遍可以開啟游戲中的隱藏關(guān)卡,這些關(guān)卡會比流程中的內(nèi)容更難一些,對于喜歡解密的玩家而言,也是一個很好的挑戰(zhàn)。
如何收集金幣也是一個考驗(yàn)
在游玩本作過后或許會產(chǎn)生一個疑問,本作似乎并不太需要VR的設(shè)定,浸入式的游戲體驗(yàn)并沒有給本作帶來太多的加分,而且一些關(guān)卡的前后距離拉近也并沒有在VR的設(shè)定上帶來多少的方便之處,甚至在后續(xù)的內(nèi)容里,一些關(guān)卡如果沒有VR的設(shè)定或許會更加地清晰明了。或許這么說會有一些對著蒸饅頭的面說坐成面條才好的感覺,但本作在一定程度上確實(shí)對于VR的需求并沒有那么的大。
A9VG總結(jié)體驗(yàn)
縱觀本作整體,對于解謎游戲玩家而言,這款《工薪族逃脫》是一款非常值得體驗(yàn)的作品,制作組在對于日式辦公室文化的考量同時,在工作過度這一題材上進(jìn)行了創(chuàng)作,如果你也置身其中或許會體驗(yàn)地更加全面。游戲在設(shè)計和創(chuàng)作上融入了不少的心意,但游戲在控制上確實(shí)影響了游戲的體驗(yàn)。逃脫囚禁的環(huán)境尋找自由的設(shè)定也足以讓玩家更加努力完成每一重阻礙,對于喜愛解謎的玩家而言,不妨嘗試一下這款作品,或許可以發(fā)現(xiàn)本作獨(dú)有的魅力。
A9VG為《工薪族逃脫》評分:6.5/10,詳情如下
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