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《圣歌》EA PLAY 現(xiàn)場演示回顧 閉門演示包含更多內容
2018-06-11 01:48作者:餅干來源:A9VG

  在今天早些時候舉辦的EA發(fā)布會上,《圣歌》(Anthem)的短暫播片已經讓不少玩家震撼不已,不過這零散的片段還不足以完全展示贊歌的具體玩法與戰(zhàn)斗,好在當天下午EA Play《圣歌》展示區(qū)的內容補全了這個遺憾,讓我們對這款將于明年發(fā)售的游戲有了更多的認識。

  《圣歌》的展示在一間白色全封閉帳篷中進行,并且全程禁止拍照與攝像,與其他在EA Play上展出的游戲不同的是,《圣歌》僅僅是一段實機演示,而非親自試玩。雖然這與我們的預期有落差,但演示人員默契的配合與運鏡以及解說員的詳盡描述已經足以令我們了解更多內容了。

  在《圣歌》中,玩家將以“進入裝甲”為起點,并開啟多項游戲選單,包括任務選擇、難度選擇以及邀請好友。盡管游戲允許玩家單人游玩,不過鑒于多種職業(yè)配合的重要性,組隊共斗想必會有更好的體驗,并且隊友也可以在任務過程中加入,十分靈活,唯一不好的一點就是游戲強制全程聯(lián)網。在調整好隊伍和難度后,玩家便可以直接通過任務選單直達指定地圖,不過演示中并未看出這一行為是“進入副本”,還是單純的“地圖快速移動”,個人認為更傾向于前者。

  全部搞定后,玩家與隊友便會從多足機器人堡壘(Strider)中出艙,開啟冒險與戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),全部UI也隨即鋪展開來。本次實機演示組合為重火力擔當巨人(Colossus),多面手游俠(Ranger)、類似“法師”的暴風(Storm)以及中途加入的另一架巨人。《圣歌》的UI十分簡潔,并且與玩法直接掛鉤,位于左上端的生命值根據不同的角色也有區(qū)別。巨人擁有厚重而純粹的“黃色血條”,另兩位角色游俠與風暴“黃血”雖少,但受傷優(yōu)先扣除的“藍色護盾”卻使他們催生出更加靈活的打法。

  位于界面頂端的地圖坐標軸以及右上端的任務目標提示,與如今多數(shù)同類游戲呈現(xiàn)一致不必多講,剩下的UI便是堆放在右下角的武器系統(tǒng)。每一位角色都擁有一主一副兩類武器以及兩種可用技能,并且可以根據自己的風格替換。近戰(zhàn)格斗的特技冷卻時間以及絕招的能量積累也顯示于此,前者類似起跳后的下砸沖擊而后者則是通過戰(zhàn)斗積累能量并一次性釋放大量傷害。

  除以上這些常規(guī)UI外,當機甲處于推進飛行狀態(tài)時,在機甲下方還會出現(xiàn)一條熱量值,這與游戲本身注重的立體戰(zhàn)斗息息相關,一旦過熱機甲便會受到懲罰,而這些熱量可以通過場景中的水來降溫,例如飛行穿越瀑布等。

  本次實機演示中的場景為紀念碑谷(Monument Valley),它很好地展現(xiàn)了戰(zhàn)斗的立體感,從出發(fā)到Boss戰(zhàn),演示人員不斷深入峽谷,地形以及敵人分布也隨之變化。角色之間的行動力差異使得他們對應立體地形時需要選擇不同的戰(zhàn)術,行動緩慢的巨人需要利用射程與活力來彌補機動的缺陷,能漂浮以及閃現(xiàn)的風暴則是可以穿梭于地陣之中等等。

  不僅是個人戰(zhàn)術,小隊的Combo配合也是高效殺敵的關鍵,這便是前文中提到多人合作將有更好游戲體驗的主要原因。例如在實機演示中,在面對大片敵對生物涌出時,風暴先是繞后使用寒冷屬性的沖擊將怪物凍僵,隨后負責重火力的巨人一套火箭彈把“冰雕”打碎成渣,這就是《圣歌》中最基本的Combo,類似的還有“大面積火墻”等招數(shù)。

  值得額外提一句的是,《圣歌》的聲音表現(xiàn)力極強,不論是背景音樂還是戰(zhàn)斗音效都是如此。場景中爆炸時的聲音穿透力以及不時發(fā)出的金屬撕叫聲都非常震撼,雖然演示時的劇院會增強這種體驗,不過相信實際游戲也會在這一要素上下足功夫。

  玩家與怪物的戰(zhàn)斗并不是該游戲的全部內容,敵對生物自身的生態(tài)環(huán)境以及多陣營的紛爭使得這個世界更豐滿。當玩家與怪物纏斗時,處于劣勢的怪物有時會選擇撤退或是召喚同伴來協(xié)助戰(zhàn)斗。在演示中,當操作員到達一所敵軍哨塔時,塔上的敵人已經與附近的飛行怪物開戰(zhàn),可以見得玩家的行動或許并不是驅動這個世界改變的唯一因素,而是世界中的各種生物的共同作用。

  除了游戲的玩法與表現(xiàn)力外,相信玩家們比較關心的還有氪金與角色成長等內容。在此前的發(fā)布中,制作團隊就已經表示過游戲無氪金要素。除了游戲的升級系統(tǒng)外,角色的提升主要依賴于刷怪打Boss后的開箱子系統(tǒng),按顏色區(qū)分強度的設定與傳統(tǒng)RPG游戲相同,更稀有的裝備對應更高的強度以及插槽獎勵等。因此,《圣歌》的樂趣還是以刷刷刷為主,針對的玩家人群也會比較集中。

  以上便是《圣歌》閉門演示的內容回顧,E3期間的其他游戲試玩體驗還會陸續(xù)更新,請持續(xù)關注我們的頻道,感謝閱讀。


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