精品欧美一区二区三区久久久_欧美 日韩 国产 在线_天天色天天射天天干_久操av在线_一区二区不卡视频_久久婷婷国产麻豆91

《死亡之門》評(píng)測:并沒有那么嚴(yán)肅的死神打工日記
2021-07-20 23:00作者:Setsuka_Duki來源:A9VG

  曾一手打造了動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《泰坦之魂》(Titan Souls)的開發(fā)商 Acid Nerve 的全新作品《死亡之門》今日正式發(fā)售,關(guān)于這部游戲,在此前我曾在試玩版中進(jìn)行了嘗試,一套相當(dāng)完整且極具探索性的世界,一下就拉住了我的眼球。這次我們提前拿到了本作的完整版內(nèi)容并進(jìn)行了完整體驗(yàn),本文就來簡單聊聊這次的全新冒險(xiǎn)。


死亡之門DEATH'S DOOR

開發(fā)商:Acid Nerve

發(fā)行公司:Devolver Digital

發(fā)售日期:2021年7月20日

發(fā)行平臺(tái):Xbox One、Xbox Series X/S、Steam

屬性:動(dòng)作、俯視角、地牢

本文以Steam版《死亡之門》為準(zhǔn)


  縱觀如今多數(shù)游戲作品,一個(gè)足以帶動(dòng)玩家情緒的劇情會(huì)和游玩的體驗(yàn)畫上一個(gè)直接的等號(hào),作為貫徹了整個(gè)流程的支撐要素,《死亡之門》自然也不會(huì)落下。在游戲中你將扮演一只每天按時(shí)打卡上下班的烏鴉,你的工作就是負(fù)責(zé)去到各處收割將死之人的靈魂,雖說日復(fù)一日單調(diào)無聊,但這至少也算得上是本職工作。某一天當(dāng)你完成了靈魂的收割后,靈魂卻被一個(gè)一閃而過的黑影偷走了,為了奪回被搶走的靈魂,同時(shí)為了找到這個(gè)慌不擇路的竊賊,你將踏上一片未曾涉足的領(lǐng)域,在那里探索死亡之上生命的盡頭,但是劇情的發(fā)展似乎遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了你的想象。

  故事的構(gòu)筑相當(dāng)簡單,其中沒有什么太過深邃且值得讓你駐足思考的橋段,更多的是為游戲的每個(gè)段落做出一些穿針引線的作用。通過黑色卡通的風(fēng)格的呈現(xiàn),加之死神這種看上去就略帶黑色傷感的“職業(yè)”特色,讓體驗(yàn)瞬間帶有了一抹神秘的味道,不過在流程里制作組也沒有去嘗試?yán)h(yuǎn)和玩家的距離,借由NPC之間的調(diào)侃,以及場景里一些稀奇古怪的元素,讓玩家可以更加切身地融入到這場冒險(xiǎn)之中。雖說是以收割靈魂作為主題,但整個(gè)流程體驗(yàn)并不會(huì)有太多沉悶的橋段,這也讓這部作品在敘事和處理上頗有一番黑暗童話的味道。

  游戲的玩法就是如今廣為熟知的斜視角動(dòng)作地牢,操作主角死神烏鴉前往世界每個(gè)角落,去將那些逃脫于死亡之外的人帶回來,并跟隨劇情一路來到罪魁禍?zhǔn)酌媲啊S螒虻膽?zhàn)斗手感相當(dāng)充實(shí),每一下配合屏幕四周的震動(dòng)效果,都能帶來很實(shí)質(zhì)拳拳到肉的感覺。隨著流程的推進(jìn),主角還可以解鎖多種不同的武器,武器之間的打擊手感并沒有什么太多的差異,整體感覺都相當(dāng)實(shí)質(zhì),并且每把武器都各自對應(yīng)一些自己的數(shù)值,類似攻擊速度、揮動(dòng)次數(shù)以及不同的蓄力動(dòng)作等,不過彼此的差異并不算很大,因此即便中途更換武器,也不會(huì)帶來太多的不適應(yīng)。

  和很多同類型作品一樣,《死亡之門》同樣加入了一套自身的強(qiáng)化要素,而作為強(qiáng)化的媒介,就是冒險(xiǎn)過程中玩家所擊敗敵人的靈魂,不過隨著后續(xù)強(qiáng)化要求靈魂數(shù)量的攀升,單純地?fù)魯橙撕茈y完成一套合理的強(qiáng)化,因此在地圖里那些零零散散的靈魂塊,就成為了一種更為直接的選擇。

  既然提到了隱藏要素,就可以簡單地聊一下,在本作中玩家需要在一片不被死亡支配的土地上展開冒險(xiǎn),并根據(jù)不同的通路前往一些全新的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都會(huì)以多個(gè)不同的小板塊組成,每個(gè)小板塊又會(huì)被劃分為一些零散的區(qū)域,在這些區(qū)域里都會(huì)對應(yīng)一些不同的迷宮環(huán)境,當(dāng)然,這也是一個(gè)動(dòng)作地牢游戲的常規(guī)套路,而比較有意思的是,在這些迷宮里會(huì)藏有大量可供收集的物品,這其中包含了前邊提到的武器、靈魂塊、一些收集物、還有提供啟動(dòng)回血道具的種子等等,解鎖這些隱藏物品的方式多種多樣,其中部分道具的隱藏位置相當(dāng)有趣,除了傳統(tǒng)的破墻射標(biāo)靶外,游戲中還有一些隱藏在視角以外的隱藏道路,配合這些隱藏要素的加持,讓冒險(xiǎn)的過程時(shí)刻都能充滿一絲驚喜。

  不過有些遺憾的是,相對于一些功能性的收集物外,游戲中部分收集品存在的意義似乎也只是字面意思的“收集”,它們并不會(huì)具有什么特殊的功能,也不會(huì)為主角帶來什么增益,收集完成后也只是在物品列表上解開了一個(gè)圖標(biāo),即便點(diǎn)開也只有零星幾個(gè)字大概說明了一下這是什么東西,因此到了中期可能對于這些收集品,除非是全成就或是鐘愛收集的玩家,否則可能這些物品所能帶來的誘惑力確實(shí)沒有那么大。

  每個(gè)區(qū)域都會(huì)以Boss駐守作為劃分,它們會(huì)在背景的設(shè)定以及玩法和機(jī)制上做出不同的改變,相較于戰(zhàn)斗而言,謎題的設(shè)計(jì)在流程中同樣占據(jù)了相當(dāng)重要的戲份,伴隨著流程的深入,謎題的形式也會(huì)以玩家不斷強(qiáng)化的能力迎來改變,從最初的射擊開關(guān)到后續(xù)的點(diǎn)燃火爐找到隱藏道路,謎題的設(shè)計(jì)都不算太過嚴(yán)苛,如果遇到了卡關(guān),基本上至少稍微改變一下思路就可以迎刃而解。

  除了謎題以外,敵人也會(huì)隨著關(guān)卡的推進(jìn)逐漸展現(xiàn)更多,他們總是會(huì)在你覺得“敵人怎么開始重復(fù)了”的時(shí)候,突然冒出來一個(gè)新面孔,敵人的設(shè)計(jì)都極度貼合了當(dāng)前場景的概念,并且在攻略的方式上也會(huì)帶來一些截然不同的思路,配合不同謎題的襯托,讓整個(gè)流程中幾乎時(shí)刻都充滿了一種新鮮感,同樣的一些機(jī)制比較惡心的敵人,也讓我曾有一瞬間想要丟掉手柄...

  而關(guān)于本作的難度,我只能說它確實(shí)沒有看上去那么和藹可親,介于不同場景機(jī)關(guān)以及敵人的改變,它們總是可以互相搭配出一套甚至看上去有些毫無破綻的組合,特別是當(dāng)你臨近Boss時(shí),鋪天蓋地的敵人會(huì)從各個(gè)角落向你發(fā)起進(jìn)攻,如果一個(gè)不慎可能就會(huì)被磨掉一些體力,另外本作的體力設(shè)定并沒有太多的增益空間,收集提高體力的祭壇并沒有想象中那么容易解鎖,因此有時(shí)不消息被磨掉了一格血量,可能就會(huì)讓你想趕緊送掉重新來過,不過這種逐漸遞進(jìn),反復(fù)嘗試的玩法,也正是這種地牢游戲的一大魅力。

  此外,盡管難度上依然有所保留,但游戲中也為玩家設(shè)立了一些存檔位置,存檔點(diǎn)位置雖然不多,但也很好地將一個(gè)迷宮的多個(gè)區(qū)域做出了細(xì)致的劃分,即使你不小心被敵人干掉,也可以很快地利用大門傳送到陣亡關(guān)卡附近,繼而快速回歸之前的戰(zhàn)場。

  同時(shí)針對部分比較復(fù)雜繞彎的路線,本作還加入了一些捷徑,只要將這些捷徑開啟后,即便死亡也不會(huì)遭到刷新,通常捷徑的開啟方式都是需要玩家前往一些此前并未去過的區(qū)域,或是解開一些路邊毫不起眼的謎題,加之一些收集物品的加入,極大地增加了日常冒險(xiǎn)過程中對于地圖細(xì)節(jié)的探索欲望。

  本作采用了一套類開放世界的探索模式,當(dāng)劇情來到一定節(jié)點(diǎn)后,除了一些簡單的任務(wù)指示外,便沒有了其他的提示,因此很多時(shí)候你都需要在地圖中不斷按照之前劇情給到的信息進(jìn)行摸索。這樣的好處可以極大地帶來游玩的代入感,如果你喜歡戰(zhàn)斗和探索并行的游玩模式,那么這其中時(shí)不時(shí)帶來的一些彩蛋和隱藏要素會(huì)經(jīng)常給你帶來一絲驚喜;但反過來,這樣的玩法偶爾會(huì)讓你陷入一個(gè)死胡同,有時(shí)你不得不轉(zhuǎn)過頭來重新探索自己曾摸索過的道路,當(dāng)你歷盡千辛萬苦到達(dá)一個(gè)區(qū)域卻無功而返后,確實(shí)會(huì)讓自己的心理帶來一些影響。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  其實(shí)關(guān)于這部《死亡之門》,它并沒有什么特別標(biāo)新立異的要素,或者一些讓人眼前一亮的東西,但在體驗(yàn)過后卻總能時(shí)不時(shí)勾起一些想要玩上一會(huì)的沖動(dòng),一路破解謎題跟隨謎語一般的指引來到一個(gè)個(gè)迷宮深處,狩獵隱藏在幕后的敵人,當(dāng)你成功擊敗一系列難關(guān)之后,確實(shí)會(huì)有一種獨(dú)特的成就感。相對平穩(wěn)的成長要素也能讓你時(shí)刻感覺到自己確實(shí)有所增強(qiáng),卻又不至于影響到游戲的平衡,只是后續(xù)內(nèi)容稍有一些重復(fù)或許是一個(gè)略有遺憾的點(diǎn)。如果你在尋找一款可以結(jié)合了探索和地牢玩法的作品,那么這款《死亡之門》或許可以歸納到你的清單上。


A9VG為《死亡之門》評(píng)分:8.5/10,完整評(píng)分如下:

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部
主站蜘蛛池模板: 91麻豆精品国产91久久久更新时间 | 国产成人免费在线 | 欧美亚洲综合久久 | 69久久久久久| 一区二区三区在线播放 | www久久精品| 国产激情久久久久久 | 亚洲国产精品久久 | 一区二区三区在线观看视频 | 超碰在线99| 国产一区二区在线免费观看 | 中文字幕三区 | av电影在线播放 | 久久久久国产精品免费免费搜索 | a级在线| 老司机午夜免费精品视频 | 91一区二区在线 | 不卡免费视频 | 日韩精品一区二区三区在线观看 | 国产伊人av | 成人日韩 | 国产一区二区三区免费 | 久久精品一区二区三区四区 | 黄色一级大片免费看 | 99久久夜色精品国产网站 | 欧美中文字幕一区二区三区亚洲 | 免费毛片在线 | 久久久99国产精品免费 | 欧美日本一区二区三区 | 日韩电影在线免费观看 | 久久久久综合 | 欧美黄色网视频 | 国内精品久久久久久久影视简单 | 川上优av中文字幕一区二区 | 亚洲欧美在线播放 | 99久久久国产精品 | 久久亚洲欧美日韩精品专区 | 国产成人av在线 | 亚洲视频在线免费观看 | 亚洲精品久久久一区二区三区 | 毛片在线免费播放 |