《戰神 諸神黃昏》靈感來源《TLOU2》?這也太標題黨了
2021-05-21 18:04作者:浮塵來源:A9VG
概念美術師Samuel Matthews,接受了國外一個播客節目的采訪。有些媒體比較機車,直接把主持人的問題和開發者的回答融合了發了個標題黨的文章,說什么《戰神:諸神黃昏》從《最后生還者2》獲得了靈感啦、玩家可以操作阿特柔斯啦,是想暗示什么噢,真是有夠遜啦。基本上就是把這段1分鐘視頻里面的提問和回答打亂之后進行了排列組合。
主持人和開發者的對話大概是下面這樣的,大家可以自行解讀:
主持人:《最后生還者》的轉變還蠻有意思的,因為《TLOU》中的角色互動很能給人啟發的,時至今日我們可能會把這種兩個角色一同前進,其中一個提供支援的互動視為理所當然,那是因為這模式確實很有效。
說到阿特柔斯,我們可以看看《最后生還者2》,玩家扮演了艾莉,所以你覺得上手操作阿特柔斯這個想法咋樣呢?
Samuel Matthews:操控阿特柔斯的話可以一直射箭(笑)。在《最后生還者》里操作兩個走向的角色的設定帶來了很多(的可能性),包括玩法上也是。
以下是來自網友@林波Limbo 的信息:
1、1.GOWpodcast是一個粉絲向節目,本質就是邀請戰神粉絲來聊一聊他們的故事和想法;
2、Samuel Matthews是概念美術家,但是他并不為圣莫妮卡工作,這是他的Artstation網址 O網頁鏈接 可以看到他確實有戰神的同人藝術概念圖,但是他不是開發者。
3、我找能和開發者說得上話的大觸粉絲問了,他和我確定戰神續作的開發人員不會透露任何相關工作內容(當然泄漏意外就是另一回事了),這就是一場粉絲向聊天節目被Dualshock這個無良媒體斷章取義夸大寫的一篇水稿然后出口轉內銷了。
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